{"id":375061,"date":"2025-03-14T13:44:01","date_gmt":"2025-03-14T12:44:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cined.com\/?p=375061"},"modified":"2025-03-14T17:15:45","modified_gmt":"2025-03-14T16:15:45","slug":"the-making-of-flow-a-journey-of-self-learning-and-courage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cined.com\/es\/the-making-of-flow-a-journey-of-self-learning-and-courage\/","title":{"rendered":"La Creaci\u00f3n de Flow &#8211; Un viaje de autoaprendizaje y valent\u00eda"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap\"><strong>Solemos o\u00edr que el cine est\u00e1 en plena era de democratizaci\u00f3n, y sin duda es cierto. Lo que hace unas d\u00e9cadas atr\u00e1s requer\u00eda equipos masivos y grandes dispositivos, ahora se puede hacer con un smartphone, sin siquiera salir de casa. Curiosamente, la animaci\u00f3n (que siempre se ha considerado muy compleja, costosa y laboriosa) est\u00e1 atravesando el mismo proceso. Un gran ejemplo de ello es <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt4772188\/?ref_=nv_sr_srsg_2_tt_6_nm_0_in_0_q_flow\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Flow<\/em><\/a>. La historia animada, sin una sola l\u00ednea de di\u00e1logo, se cre\u00f3 \u00edntegramente con el software gratuito Blender y se renderiz\u00f3 en el ordenador del director. Hablemos de la creaci\u00f3n de Flow, su belleza y autenticidad, su valiente enfoque independiente y otras cosas que nos sorprendieron.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Flow es una pel\u00edcula animada de aventuras que tiene una duraci\u00f3n de 84 minutos. Sigue el viaje de un gato gris oscuro y sus peculiares compa\u00f1eros mientras navegan por un mundo sumergido por una enorme inundaci\u00f3n. A pesar de carecer de di\u00e1logos, la pel\u00edcula consigue atrapar al espectador, manteniendo su atenci\u00f3n hasta el \u00faltimo momento. En los \u00faltimos meses, Flow ha acumulado una impresionante colecci\u00f3n de premios, incluyendo un C\u00e9sar, un Golden Globe e incluso un <a href=\"https:\/\/www.cined.com\/es\/oscar-winners-2025-announced-indie-film-lovers-jubilate\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Oscar<\/a> a la Mejor Pel\u00edcula de Animaci\u00f3n. Nada mal para un peque\u00f1o proyecto independiente con un presupuesto limitado, un equipo modesto y software completamente gratuito, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"FLOW - Official US Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/ZgZccxuj2RY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"description\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=ZgZccxuj2RY&amp;ab_channel=JanusFilms\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/ZgZccxuj2RY\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2025-03-14T13:44:01+01:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La creaci\u00f3n de Flow &#8211; C\u00f3mo empez\u00f3<\/h2>\n\n\n\n<p>El tema central de la pel\u00edcula es la b\u00fasqueda de pertenencia: un viaje para encontrar el grupo donde realmente encajas. En cierto sentido, el creador de Flow, <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm6478535\/?ref_=tt_ov_dr_1\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gints Zilbalodis<\/a>, recorri\u00f3 un camino similar durante su creaci\u00f3n. Antes de este emotivo largometraje de animaci\u00f3n, hab\u00eda realizado sus proyectos por su cuenta. Aunque Flow tiene un estilo bastante simplificado (y hablaremos de ello m\u00e1s adelante), presenta una animaci\u00f3n de personajes muy precisa y simulaci\u00f3n de agua (que es uno de los aspectos m\u00e1s dif\u00edciles de lograr). Por lo tanto, para llevarlo a cabo, Gints necesit\u00f3 apoyo tanto financiero como creativo.<\/p>\n\n\n\n<p>El proyecto completo ha durado aproximadamente cinco a\u00f1os y medio y se lanz\u00f3 en 2019. En 2021, comenzaron a contratar a otros artistas. Como explica Gints en su <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/user-stories\/making-flow-an-interview-with-director-gints-zilbalodis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">entrevista con Blender<\/a>, mantuvieron un equipo relativamente peque\u00f1o, preservando elementos t\u00edpicos de un enfoque independiente.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>El estudio Latvian era relativamente peque\u00f1o; todo cab\u00eda en una sola sala. En total, ten\u00edamos entre 15 y 20 personas, pero en un momento dado, sol\u00eda haber solo entre tres y cinco trabajando, ya que diferentes equipos se encargaban de la preproducci\u00f3n y la posproducci\u00f3n.<\/p>\n<cite>Gints Zilbalodis, cita de su entrevista con Blender<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1060\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-375002\" srcset=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender.jpg 1920w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-300x166.jpg 300w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-900x497.jpg 900w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-768x424.jpg 768w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-1536x848.jpg 1536w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-417x230.jpg 417w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fuente de la imagen: Janus Films<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En Flow, el guionista y director Gints continu\u00f3 la tradici\u00f3n de desempe\u00f1ar diferentes roles simult\u00e1neamente. En los cr\u00e9ditos, se puede ver su nombre entre productores, animadores e incluso compositores. A modo de ejemplo, dise\u00f1\u00f3 la escena inicial en previsualizaci\u00f3n y se la envi\u00f3 a un equipo de escenograf\u00eda. Ellos, a su vez, la perfeccionaron a\u00f1adiendo m\u00e1s plantas, elementos, edificios y detalles ambientales.<\/p>\n\n\n\n<p>Al mismo tiempo, aunque el agua es una parte esencial de la historia, solo dos artistas se encargaron de los efectos para crearla. El flujo de trabajo se simplific\u00f3 un poco una vez que los coproductores belgas y franceses se unieron al proyecto para trabajar en el sonido, la animaci\u00f3n de personajes y otros aspectos de la pel\u00edcula. Sin embargo, gran parte del proceso de Flow consisti\u00f3 en &#8220;aprender sobre la marcha&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El proceso de desarrollo del look y el estilo en Flow<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En otra <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YkncKAGzFH8&amp;ab_channel=3DVF\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">entrevista (con el canal de YouTube 3DVF)<\/a>, Gints Zilbalodis afirma que no contaron con un gran presupuesto. En animaci\u00f3n, esto implica que hay que ser preciso; no hay espacio para &#8220;escenas eliminadas&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, el presupuesto no fue la raz\u00f3n principal del look simplificado de Flow. Al contrario, fue una decisi\u00f3n creativa. Gints explica que evit\u00f3 deliberadamente pulir demasiado la pel\u00edcula, queriendo preservar las imperfecciones y asperezas que le gustan. En su opini\u00f3n, este estilo le da a la animaci\u00f3n una sensaci\u00f3n artesanal, a diferencia de los dibujos animados pulidos y fotorrealistas producidos por los grandes estudios.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"957\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-374999\" srcset=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style.jpg 1920w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-900x449.jpg 900w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-768x383.jpg 768w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-1536x766.jpg 1536w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-461x230.jpg 461w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un fotograma de Flow por Gints Zilbalodis, 2024<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Por lo tanto, en Flow los creadores optaron por un enfoque naturalista en lugar de realista; Esto significa que sabes perfectamente que est\u00e1s viendo una animaci\u00f3n (sin experimentar el efecto del &#8220;valle inquietante&#8221;). Lo olvidas r\u00e1pidamente, arrastrado por la cautivadora historia y las crecientes emociones. Adem\u00e1s, los animadores observaron cuidadosamente el comportamiento animal (ya sea de sus propias mascotas o en referencias de videos de YouTube) y lo incorporaron a los personajes. El lenguaje corporal, la forma de caminar y los micromovimientos de los ojos: todo refleja la vida real y se siente aut\u00e9ntico.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Las ideas de Flow para que las cosas se sientan aut\u00e9nticas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>La autenticidad es uno de los valores fundamentales que hacen que Flow sea tan \u00fanica. No tiene di\u00e1logos ni voz en off y se centra en contar la historia visualmente. Es diferente a otras pel\u00edculas de animaci\u00f3n, donde los personajes animales tienen rasgos humanos. No, siguen siendo animales de principio a fin. Por eso la m\u00fasica y el sonido se vuelven tan importantes.<\/p>\n\n\n\n<p>En el <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yw-a7buP4KA&amp;ab_channel=JanusFilms\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">making of oficial del video de Flow<\/a>, Gints Zilbalodis explica el proceso de selecci\u00f3n de los personajes para la historia y la importancia de que sus voces sean exactamente lo que buscaban. El proceso fue casi un &#8220;casting&#8221;, en el que observ\u00f3 diferentes animales y consider\u00f3 c\u00f3mo interactuar\u00edan. El punto clave de esta decisi\u00f3n fue que sus siluetas y voces fueran f\u00e1ciles de distinguir entre s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"957\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-374993\" srcset=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes.jpg 1920w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-900x449.jpg 900w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-768x383.jpg 768w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-1536x766.jpg 1536w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-461x230.jpg 461w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fotograma de Flow de Gints Zilbalodis, 2024<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En cuanto al dise\u00f1o de sonido, tambi\u00e9n sigui\u00f3 el camino de la autenticidad. Cada sonido animal que se escucha en Flow es la voz de un animal real, no la de un humano que lo imita. Como admite Gints, la \u00fanica libertad art\u00edstica que se tomaron fue con el capibara. El roedor real suena demasiado agudo y desagradable. Simplemente no encajaba con el car\u00e1cter tranquilo y apacible de Flow. Los creadores necesitaban algo m\u00e1s profundo, as\u00ed que optaron por la voz de un camello beb\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Soluciones r\u00e1pidas para la libertad creativa en la creaci\u00f3n de Flow<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Con un enfoque de &#8220;aprender haciendo&#8221; y un presupuesto limitado, Gints necesitaba establecer un proceso eficiente de descubrimiento para poder probar diferentes cosas. En lugar de dibujar un gui\u00f3n gr\u00e1fico y depender demasiado del arte conceptual, trabajaron mucho directamente en el software gratuito Blender. Por ejemplo, el director creaba un escenario en 3D, usaba una c\u00e1mara virtual y exploraba diferentes movimientos complejos y \u00e1ngulos interesantes. Para \u00e9l, era casi como buscar locaciones para hacer una pel\u00edcula de acci\u00f3n real (con la excepci\u00f3n de que muchos de los movimientos de c\u00e1mara de Flow son pr\u00e1cticamente imposibles en la vida real). En el siguiente v\u00eddeo (como se ve a partir del minuto 00:59), se puede apreciar lo elaboradas que eran sus animaciones, as\u00ed como los resultados finales basados en ellas:<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Inside the Making of FLOW | Official Behind the Scenes\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/yw-a7buP4KA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"description\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=yw-a7buP4KA&amp;ab_channel=JanusFilms\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/yw-a7buP4KA\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2025-03-14T13:44:01+01:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Como una forma de saltarse ciertos pasos, los creadores modelaron los personajes directamente en 3D. En general, como explica Gints, muchos artistas de Flow ten\u00edan m\u00faltiples funciones, buscando optimizar las tareas en lugar de tener departamentos separados para cada cosa. En su opini\u00f3n, tener un equipo m\u00e1s peque\u00f1o hizo que el proceso sea m\u00e1s flexible y eficiente. Su consejo para los aspirantes a animadores es no intentar copiar lo que hacen los grandes estudios cuando se trabaja en un proyecto independiente. En tal caso, es mejor encontrar flujos de trabajo y soluciones sencillas que se adapten a ti y a tu equipo.<\/p>\n\n\n\n<p>La guinda del pastel es que Gints realiz\u00f3 el renderizado final de Flow en su PC en lugar de usar granjas de renderizado. Cada fotograma tard\u00f3 entre 0.5 y 10 segundos en renderizarse en 4K. Es un trabajo impresionante, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aprender en l\u00ednea &#8211; La clave para proyectos como este<\/h2>\n\n\n\n<p>En varias entrevistas, Gints Zilbalodis menciona que aprendi\u00f3 a usar Blender a trav\u00e9s de tutoriales en l\u00ednea. Su p\u00e1gina de Wikipedia indica que decidi\u00f3 no ir a la universidad, ya que Letonia no ten\u00eda escuelas de animaci\u00f3n, por lo que aprendi\u00f3 de forma autodidacta. Claro que, en Flow, trabaj\u00f3 con creadores con habilidades m\u00e1s avanzadas en \u00e1reas espec\u00edficas, pero aun as\u00ed fue crucial para Gints comprender los fundamentos para poder comunicarles sus ideas al equipo. Y claramente vali\u00f3 la pena, ya que el resultado fue una pel\u00edcula bellamente elaborada y muy elogiada, \u00a1y con raz\u00f3n!<\/p>\n\n\n\n<p>En CineD tambi\u00e9n creemos en la educaci\u00f3n en l\u00ednea y en que las posibilidades hoy en d\u00eda son infinitas. Al fin y al cabo, la historia sigue siendo la reina, as\u00ed que si tienes una idea que te entusiasma, puedes aprender las herramientas necesarias y hacerla realidad. Por eso estamos tan orgullosos de <a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">nuestra plataforma educativa MZed<\/a>, que ofrece m\u00e1s de 60 cursos y cientos de horas de conocimiento cinematogr\u00e1fico depurado de la mano de expertos de la industria. All\u00ed encontrar\u00e1s desde soluciones de iluminaci\u00f3n de estilo independiente hasta detalladas gu\u00edas t\u00e9cnicas sobre lentes y consejos para coordinar a los especialistas. Adem\u00e1s, trabajamos constantemente para ampliar nuestra biblioteca con nuevos cursos (y tenemos la intenci\u00f3n de incluir cursos de animaci\u00f3n en el futuro). As\u00ed que, si a\u00fan no lo has hecho, \u00a1<a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00e9chale un vistazo a MZed<\/a> y estate atento a las novedades!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfYa has visto Flow? \u00bfQu\u00e9 te pareci\u00f3 su narrativa y estilo? \u00bfQu\u00e9 te sorprendi\u00f3 m\u00e1s, ahora que conoces su enfoque independiente, sus soluciones creativas y su equipo a peque\u00f1a escala? \u00a1Comparte tu opini\u00f3n con nosotros en la secci\u00f3n de comentarios!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Descargo completo:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>MZed<\/strong><\/a>\u00a0es\u00a0<a href=\"https:\/\/www.cined.com\/es\/cined-acquires-mzed\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>propiedad de CineD<\/strong><\/a><strong>.<\/strong><br><a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>\u00a1\u00danete a MZed Pro y empieza a aprender hoy mismo!<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Imagen destacada:<\/em> combinaci\u00f3n de im\u00e1genes fijas y un making-of de \u201cFlow\u201d, cortes\u00eda de Janus Films.<\/p>\n<375061-main-buylinks\/>","protected":false,"clean_render":"<p class=\"has-drop-cap\"><strong>Solemos o\u00edr que el cine est\u00e1 en plena era de democratizaci\u00f3n, y sin duda es cierto. Lo que hace unas d\u00e9cadas atr\u00e1s requer\u00eda equipos masivos y grandes dispositivos, ahora se puede hacer con un smartphone, sin siquiera salir de casa. Curiosamente, la animaci\u00f3n (que siempre se ha considerado muy compleja, costosa y laboriosa) est\u00e1 atravesando el mismo proceso. Un gran ejemplo de ello es <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt4772188\/?ref_=nv_sr_srsg_2_tt_6_nm_0_in_0_q_flow\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Flow<\/em><\/a>. La historia animada, sin una sola l\u00ednea de di\u00e1logo, se cre\u00f3 \u00edntegramente con el software gratuito Blender y se renderiz\u00f3 en el ordenador del director. Hablemos de la creaci\u00f3n de Flow, su belleza y autenticidad, su valiente enfoque independiente y otras cosas que nos sorprendieron.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Flow es una pel\u00edcula animada de aventuras que tiene una duraci\u00f3n de 84 minutos. Sigue el viaje de un gato gris oscuro y sus peculiares compa\u00f1eros mientras navegan por un mundo sumergido por una enorme inundaci\u00f3n. A pesar de carecer de di\u00e1logos, la pel\u00edcula consigue atrapar al espectador, manteniendo su atenci\u00f3n hasta el \u00faltimo momento. En los \u00faltimos meses, Flow ha acumulado una impresionante colecci\u00f3n de premios, incluyendo un C\u00e9sar, un Golden Globe e incluso un <a href=\"https:\/\/www.cined.com\/es\/oscar-winners-2025-announced-indie-film-lovers-jubilate\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Oscar<\/a> a la Mejor Pel\u00edcula de Animaci\u00f3n. Nada mal para un peque\u00f1o proyecto independiente con un presupuesto limitado, un equipo modesto y software completamente gratuito, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"FLOW - Official US Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/ZgZccxuj2RY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"description\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=ZgZccxuj2RY&amp;ab_channel=JanusFilms\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/ZgZccxuj2RY\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2025-03-14T13:44:01+01:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La creaci\u00f3n de Flow &#8211; C\u00f3mo empez\u00f3<\/h2>\n\n\n\n<p>El tema central de la pel\u00edcula es la b\u00fasqueda de pertenencia: un viaje para encontrar el grupo donde realmente encajas. En cierto sentido, el creador de Flow, <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/name\/nm6478535\/?ref_=tt_ov_dr_1\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Gints Zilbalodis<\/a>, recorri\u00f3 un camino similar durante su creaci\u00f3n. Antes de este emotivo largometraje de animaci\u00f3n, hab\u00eda realizado sus proyectos por su cuenta. Aunque Flow tiene un estilo bastante simplificado (y hablaremos de ello m\u00e1s adelante), presenta una animaci\u00f3n de personajes muy precisa y simulaci\u00f3n de agua (que es uno de los aspectos m\u00e1s dif\u00edciles de lograr). Por lo tanto, para llevarlo a cabo, Gints necesit\u00f3 apoyo tanto financiero como creativo.<\/p>\n\n\n\n<p>El proyecto completo ha durado aproximadamente cinco a\u00f1os y medio y se lanz\u00f3 en 2019. En 2021, comenzaron a contratar a otros artistas. Como explica Gints en su <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/user-stories\/making-flow-an-interview-with-director-gints-zilbalodis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">entrevista con Blender<\/a>, mantuvieron un equipo relativamente peque\u00f1o, preservando elementos t\u00edpicos de un enfoque independiente.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>El estudio Latvian era relativamente peque\u00f1o; todo cab\u00eda en una sola sala. En total, ten\u00edamos entre 15 y 20 personas, pero en un momento dado, sol\u00eda haber solo entre tres y cinco trabajando, ya que diferentes equipos se encargaban de la preproducci\u00f3n y la posproducci\u00f3n.<\/p>\n<cite>Gints Zilbalodis, cita de su entrevista con Blender<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1060\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-375002\" srcset=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender.jpg 1920w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-300x166.jpg 300w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-900x497.jpg 900w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-768x424.jpg 768w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-1536x848.jpg 1536w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-wip_in_blender-417x230.jpg 417w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fuente de la imagen: Janus Films<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En Flow, el guionista y director Gints continu\u00f3 la tradici\u00f3n de desempe\u00f1ar diferentes roles simult\u00e1neamente. En los cr\u00e9ditos, se puede ver su nombre entre productores, animadores e incluso compositores. A modo de ejemplo, dise\u00f1\u00f3 la escena inicial en previsualizaci\u00f3n y se la envi\u00f3 a un equipo de escenograf\u00eda. Ellos, a su vez, la perfeccionaron a\u00f1adiendo m\u00e1s plantas, elementos, edificios y detalles ambientales.<\/p>\n\n\n\n<p>Al mismo tiempo, aunque el agua es una parte esencial de la historia, solo dos artistas se encargaron de los efectos para crearla. El flujo de trabajo se simplific\u00f3 un poco una vez que los coproductores belgas y franceses se unieron al proyecto para trabajar en el sonido, la animaci\u00f3n de personajes y otros aspectos de la pel\u00edcula. Sin embargo, gran parte del proceso de Flow consisti\u00f3 en &#8220;aprender sobre la marcha&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El proceso de desarrollo del look y el estilo en Flow<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En otra <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YkncKAGzFH8&amp;ab_channel=3DVF\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">entrevista (con el canal de YouTube 3DVF)<\/a>, Gints Zilbalodis afirma que no contaron con un gran presupuesto. En animaci\u00f3n, esto implica que hay que ser preciso; no hay espacio para &#8220;escenas eliminadas&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, el presupuesto no fue la raz\u00f3n principal del look simplificado de Flow. Al contrario, fue una decisi\u00f3n creativa. Gints explica que evit\u00f3 deliberadamente pulir demasiado la pel\u00edcula, queriendo preservar las imperfecciones y asperezas que le gustan. En su opini\u00f3n, este estilo le da a la animaci\u00f3n una sensaci\u00f3n artesanal, a diferencia de los dibujos animados pulidos y fotorrealistas producidos por los grandes estudios.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"957\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-374999\" srcset=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style.jpg 1920w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-900x449.jpg 900w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-768x383.jpg 768w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-1536x766.jpg 1536w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-simplified_style-461x230.jpg 461w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un fotograma de Flow por Gints Zilbalodis, 2024<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Por lo tanto, en Flow los creadores optaron por un enfoque naturalista en lugar de realista; Esto significa que sabes perfectamente que est\u00e1s viendo una animaci\u00f3n (sin experimentar el efecto del &#8220;valle inquietante&#8221;). Lo olvidas r\u00e1pidamente, arrastrado por la cautivadora historia y las crecientes emociones. Adem\u00e1s, los animadores observaron cuidadosamente el comportamiento animal (ya sea de sus propias mascotas o en referencias de videos de YouTube) y lo incorporaron a los personajes. El lenguaje corporal, la forma de caminar y los micromovimientos de los ojos: todo refleja la vida real y se siente aut\u00e9ntico.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Las ideas de Flow para que las cosas se sientan aut\u00e9nticas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>La autenticidad es uno de los valores fundamentales que hacen que Flow sea tan \u00fanica. No tiene di\u00e1logos ni voz en off y se centra en contar la historia visualmente. Es diferente a otras pel\u00edculas de animaci\u00f3n, donde los personajes animales tienen rasgos humanos. No, siguen siendo animales de principio a fin. Por eso la m\u00fasica y el sonido se vuelven tan importantes.<\/p>\n\n\n\n<p>En el <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yw-a7buP4KA&amp;ab_channel=JanusFilms\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">making of oficial del video de Flow<\/a>, Gints Zilbalodis explica el proceso de selecci\u00f3n de los personajes para la historia y la importancia de que sus voces sean exactamente lo que buscaban. El proceso fue casi un &#8220;casting&#8221;, en el que observ\u00f3 diferentes animales y consider\u00f3 c\u00f3mo interactuar\u00edan. El punto clave de esta decisi\u00f3n fue que sus siluetas y voces fueran f\u00e1ciles de distinguir entre s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"957\" src=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-374993\" srcset=\"https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes.jpg 1920w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-900x449.jpg 900w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-768x383.jpg 768w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-1536x766.jpg 1536w, https:\/\/www.cined.com\/content\/uploads\/2025\/03\/making_of_flow-animal_silhouettes-461x230.jpg 461w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fotograma de Flow de Gints Zilbalodis, 2024<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En cuanto al dise\u00f1o de sonido, tambi\u00e9n sigui\u00f3 el camino de la autenticidad. Cada sonido animal que se escucha en Flow es la voz de un animal real, no la de un humano que lo imita. Como admite Gints, la \u00fanica libertad art\u00edstica que se tomaron fue con el capibara. El roedor real suena demasiado agudo y desagradable. Simplemente no encajaba con el car\u00e1cter tranquilo y apacible de Flow. Los creadores necesitaban algo m\u00e1s profundo, as\u00ed que optaron por la voz de un camello beb\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Soluciones r\u00e1pidas para la libertad creativa en la creaci\u00f3n de Flow<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Con un enfoque de &#8220;aprender haciendo&#8221; y un presupuesto limitado, Gints necesitaba establecer un proceso eficiente de descubrimiento para poder probar diferentes cosas. En lugar de dibujar un gui\u00f3n gr\u00e1fico y depender demasiado del arte conceptual, trabajaron mucho directamente en el software gratuito Blender. Por ejemplo, el director creaba un escenario en 3D, usaba una c\u00e1mara virtual y exploraba diferentes movimientos complejos y \u00e1ngulos interesantes. Para \u00e9l, era casi como buscar locaciones para hacer una pel\u00edcula de acci\u00f3n real (con la excepci\u00f3n de que muchos de los movimientos de c\u00e1mara de Flow son pr\u00e1cticamente imposibles en la vida real). En el siguiente v\u00eddeo (como se ve a partir del minuto 00:59), se puede apreciar lo elaboradas que eran sus animaciones, as\u00ed como los resultados finales basados en ellas:<\/p>\n\n\n<!-- wp:embed\/video -->\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Inside the Making of FLOW | Official Behind the Scenes\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/yw-a7buP4KA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"VideoObject\",\"name\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"description\":\"La Creaci\\u00f3n de Flow - Un viaje de autoaprendizaje y valent\\u00eda\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=yw-a7buP4KA&amp;ab_channel=JanusFilms\",\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/img.youtube.com\\\/vi\\\/yw-a7buP4KA\\\/mqdefault.jpg\",\"uploadDate\":\"2025-03-14T13:44:01+01:00\"}<\/script><!-- \/wp:embed\/video -->\n\n\n<p>Como una forma de saltarse ciertos pasos, los creadores modelaron los personajes directamente en 3D. En general, como explica Gints, muchos artistas de Flow ten\u00edan m\u00faltiples funciones, buscando optimizar las tareas en lugar de tener departamentos separados para cada cosa. En su opini\u00f3n, tener un equipo m\u00e1s peque\u00f1o hizo que el proceso sea m\u00e1s flexible y eficiente. Su consejo para los aspirantes a animadores es no intentar copiar lo que hacen los grandes estudios cuando se trabaja en un proyecto independiente. En tal caso, es mejor encontrar flujos de trabajo y soluciones sencillas que se adapten a ti y a tu equipo.<\/p>\n\n\n\n<p>La guinda del pastel es que Gints realiz\u00f3 el renderizado final de Flow en su PC en lugar de usar granjas de renderizado. Cada fotograma tard\u00f3 entre 0.5 y 10 segundos en renderizarse en 4K. Es un trabajo impresionante, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aprender en l\u00ednea &#8211; La clave para proyectos como este<\/h2>\n\n\n\n<p>En varias entrevistas, Gints Zilbalodis menciona que aprendi\u00f3 a usar Blender a trav\u00e9s de tutoriales en l\u00ednea. Su p\u00e1gina de Wikipedia indica que decidi\u00f3 no ir a la universidad, ya que Letonia no ten\u00eda escuelas de animaci\u00f3n, por lo que aprendi\u00f3 de forma autodidacta. Claro que, en Flow, trabaj\u00f3 con creadores con habilidades m\u00e1s avanzadas en \u00e1reas espec\u00edficas, pero aun as\u00ed fue crucial para Gints comprender los fundamentos para poder comunicarles sus ideas al equipo. Y claramente vali\u00f3 la pena, ya que el resultado fue una pel\u00edcula bellamente elaborada y muy elogiada, \u00a1y con raz\u00f3n!<\/p>\n\n\n\n<p>En CineD tambi\u00e9n creemos en la educaci\u00f3n en l\u00ednea y en que las posibilidades hoy en d\u00eda son infinitas. Al fin y al cabo, la historia sigue siendo la reina, as\u00ed que si tienes una idea que te entusiasma, puedes aprender las herramientas necesarias y hacerla realidad. Por eso estamos tan orgullosos de <a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">nuestra plataforma educativa MZed<\/a>, que ofrece m\u00e1s de 60 cursos y cientos de horas de conocimiento cinematogr\u00e1fico depurado de la mano de expertos de la industria. All\u00ed encontrar\u00e1s desde soluciones de iluminaci\u00f3n de estilo independiente hasta detalladas gu\u00edas t\u00e9cnicas sobre lentes y consejos para coordinar a los especialistas. Adem\u00e1s, trabajamos constantemente para ampliar nuestra biblioteca con nuevos cursos (y tenemos la intenci\u00f3n de incluir cursos de animaci\u00f3n en el futuro). As\u00ed que, si a\u00fan no lo has hecho, \u00a1<a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00e9chale un vistazo a MZed<\/a> y estate atento a las novedades!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfYa has visto Flow? \u00bfQu\u00e9 te pareci\u00f3 su narrativa y estilo? \u00bfQu\u00e9 te sorprendi\u00f3 m\u00e1s, ahora que conoces su enfoque independiente, sus soluciones creativas y su equipo a peque\u00f1a escala? \u00a1Comparte tu opini\u00f3n con nosotros en la secci\u00f3n de comentarios!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Descargo completo:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>MZed<\/strong><\/a>\u00a0es\u00a0<a href=\"https:\/\/www.cined.com\/es\/cined-acquires-mzed\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>propiedad de CineD<\/strong><\/a><strong>.<\/strong><br><a href=\"https:\/\/www.mzed.com?tap_a=17272-420962&amp;tap_s=7620013-53d3f6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>\u00a1\u00danete a MZed Pro y empieza a aprender hoy mismo!<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Imagen destacada:<\/em> combinaci\u00f3n de im\u00e1genes fijas y un making-of de \u201cFlow\u201d, cortes\u00eda de Janus Films.<\/p>\n<375061-main-buylinks\/>"},"excerpt":{"rendered":"<p>Solemos o\u00edr que el cine est\u00e1 en plena era de democratizaci\u00f3n, y sin duda es cierto. Lo que hace unas d\u00e9cadas atr\u00e1s requer\u00eda equipos masivos y grandes dispositivos, ahora se puede hacer con un smartphone, sin siquiera salir de casa. Curiosamente, la animaci\u00f3n (que siempre se ha considerado muy compleja, costosa y laboriosa) est\u00e1 atravesando el mismo proceso. Un gran ejemplo de ello es Flow. La historia animada, sin una sola l\u00ednea de di\u00e1logo, se cre\u00f3 \u00edntegramente con el software gratuito Blender y se renderiz\u00f3 en el ordenador del director. Hablemos de la creaci\u00f3n de Flow, su belleza y autenticidad, su valiente enfoque independiente y otras cosas que nos sorprendieron. 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