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OpenAI Sora – ベータテスターによる最初の動画が公開される

OpenAI Sora - ベータテスターによる最初の動画が公開される

OpenAIが新しいAIビデオジェネレーターを発表してから1ヶ月以上が経過したが、その周りの議論は落ち着いていない。Soraの能力を紹介するだけでなく、開発者はさまざまなアーティストや映画制作者にベータ版へのアクセスを許可した。昨日、同社は初期の印象と、生成された最初のショートフィルムを含むクリエイティブな作品の一部を共有した。OpenAIのSoraが実際に動いているのを見る準備はできているだろうか?しかし、(私たちがそうであるように)複雑な感情に火をつけるかもしれないので注意してほしい。

投稿の中でOpenAIは、「ビジュアルアーティスト、デザイナー、クリエイティブディレクター、映画制作者と協力し、Soraが彼らのクリエイティブなプロセスをどのように支援できるかを学んでいる」と述べている。彼らのディープラーニングモデルにはまだ多くの改良が必要であることは認めているが、以下の結果は、角を曲がったところに待っている未来を垣間見せてくれる。ベータテスト参加者が公表した感想のように、本当にすべてがポジティブなのだろうか?

OpenAIのSoraの動き:ショートフィルム全体

OpenAIがインプレッション発表用に選んだ映像作品の中で、ひときわ目を引くものがある。トロントを拠点とする小さなマルチメディア・プロダクション、シャイ・キッズの短編映画「Air Head」だ。クリエイターたちは、風船頭の男のオリジナルストーリーを語ることにした。風船頭の男を、弾けそうなほどたくさんのアイデアでいっぱいの自分たちの頭のメタファーとして使ったのだ。ここのビジュアルはすべてAIによって作られたことを念頭に置いて見てほしい:

確かに、人生で見た中で最も一貫性のある映像ではないだろう。また、主人公には頭がないため、親近感のある感情を伝え、キャラクターの表情を保つSoraの能力を判断することはできない。とはいえ、概してアイデアはうまくいっているし、最初のストーリーは伝わってくる。

Soraは現実に見えるものを作り出す能力に優れていますが、私たちを興奮させるのは、完全に超現実的なものを作り出す能力です。抽象表現主義の新時代です。

“エア・ヘッド “の監督、シャイキッズのウォルター・ウッドマン氏

アーティストやデジタルクリエイターからのフィードバック

Soraを実際に見てもらったのは、映画監督たちだけではない。何人かのアーティストやデジタルクリエイターもベータテストに参加した。例えば、ロンドンを拠点とし、3Dビジュアル、拡張現実、デジタルファッションのデザインを専門とするOraar Studioの共同設立者兼クリエイティブ・ディレクターのジョセフィン・ミラー。彼女の実験の結果、未来的な服のコンセプトが生まれた:

ジョセフィンは、Soraを使用する主な利点は、高いクオリティで迅速にコンセプトを作成できることだと気づいた。その結果、このツールを使うことで、「技術的な制約が少なく」、彼女のイマジネーションを視覚的なものに変換することができた。マルチディシプリナリーアーティストのオーガスト・カンプも同意見だ。OpenAIのウェブページに引用されている彼女の考えも非常に似ており、Soraが提供する芸術的表現の自由を中心に展開されている。

インスピレーションを受けた考えや素敵な感想を読むのは楽しいが、ベータ・テスターからのフィードバックはすべて好意的だったのだろうか?そうとも言えない。多くのアーティストがAIに怯え、AIがすでに有料の仕事を奪っていることに気づいている。Midjourneyのような画像ジェネレーターの開発によって巻き起こった大きな議論を覚えているだろうか?Soraのようなツールを使って素早くコンセプトを視覚化することは一つのことだ。その結果を最終製品として販売するのは、まったく別の話だ。

OpenAIのSoraの動き:他のアプリケーション

しかし、私が面白いと思ったのは、投稿されたインプレッションの中には、OpenAIのSoraがどのように他の目的に役立つかを示しているものがあることだ。例えば、彫刻家のアレクサンダー・レーベンは、3D彫刻を開発する出発点としてAIツールを使用した:

多分野のクリエイターであるドン・アレン3世(ドリームワークス・アニメーションなどで働いていた)も、Soraをプロトタイピングに使う可能性について言及している:

長い間、頭の中で楽しい組み合わせになると思う拡張現実ハイブリッドクリーチャーを作ってきました。今では、空間コンピュータに配置する3Dキャラクターを完全に作り上げる前に、アイデアをプロトタイプ化する方法がずっと簡単になっています。

これら2つの例は、OpenAIのSoraが、単にビデオコンテンツを生成する以外の目的で活用される可能性があることを示している。動画を例えば3Dモデルに変換するAIツールはすでに市場に存在しており(LumaAIもそのひとつ)、それらとSoraを組み合わせることで、クリエイターにとって新たな展望が開けるだろう。OpenAIのSoraについて、発表されたすべての作品や初期のインプレッションをご覧になりたい方はこちら

クリエイティブ・コミュニティからの様々な反応

短編映画「Air Head」に戻って、この作品が公開されたシャイキッズのインスタグラムアカウントのコメントをスクロールしてみよう。リアクションの多くは、興奮、畏敬の念、誇大広告、そして応援の絵文字を示している。しかし、よく見てみると、批判的な反応や重要な質問もたくさんある。コメントのなかには、将来的なアーティストの定義や、最初に何かを共有した人、見た人がアーティストの定義になるのかどうかを心配するものもある。また、もっと差し迫った問題を指摘する人もいる:

one of the critical comments to the generated video
Image source: Instagram of shy kids

OpenAIのSoraが実際に動いているのを見ることは、インディペンデントなクリエイターにとって全く新しい、心躍るような可能性を意味する人もいれば、雇用の喪失にもつながると反対する人もいる。また、複雑な心境を反映する第三の反応もある。私が最も共感できるのもこの意見だ:

「もうすぐあらゆる媒体でアートが飽和状態になる(音楽もそうなる)。私のようなアーティストは、自分たちの価値がどう決まるのか、表現する必要性がどう見られるのか、疑問に思い始めている。私は心を痛め、また畏敬の念を抱いているが、AIで何かを創作することに個人的な喜びを感じることはない。なぜなら、私は実際にそれを創作したわけではないし、結局のところ、世界はそれを知ることも気にすることもないからだ。”

Air Head “へのコメントのひとつから。

倫理的な問題はまだ宙に浮いている

今のところ解決されていないさらに重大な問題は、OpenAIがソラをどのような情報源で訓練するかということだ。これは一般的に、生成AIの領域ではグレーゾーンだ。だからこそ、同社のCTOであるミラ・ムラーティがYouTubeの動画を使用しているかどうかを公に答えられなかったとき、再び白熱した議論が始まったのだ。それについてはこちらをご覧いただきたい。

Feature image: a collage from the visual works, generated by Sora. Source: OpenAI.

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