
Adobe y NVIDIA han anunciado una colaboración ampliada que rediseña Photoshop y Premiere desde cero para el nuevo superchip RTX Spark de NVIDIA, prometiendo IA, edición, color y efectos hasta dos veces más rápidos en todos los flujos de trabajo creativos. Este trabajo también incorpora la aceleración nativa de RTX Spark a Substance 3D Painter y Stager, y se espera que su lanzamiento comience a finales de este año junto con el primer hardware RTX Spark.
El anuncio se realizó en la NVIDIA GTC Taipei, donde el fabricante de chips presentó RTX Spark como un único superchip dirigido a una nueva generación de portátiles Windows y ordenadores de sobremesa compactos basados en IA local. Para cineastas y editores de imágenes, lo más relevante no es el chip en sí, sino lo que Adobe afirma que está haciendo con él: rediseñar la arquitectura interna de dos de las aplicaciones más utilizadas para aprovechar directamente la memoria unificada del chip, la GPU Blackwell y la aceleración TensorRT. Esto da continuidad a la alianza estratégica que ambas compañías anunciaron por primera vez en marzo de 2026, la cual combinó las plataformas creativas y de marketing de Adobe con las tecnologías de IA, los modelos abiertos y la computación acelerada de NVIDIA.

¿Qué es RTX Spark?
RTX Spark es un superchip basado en Arm que combina una CPU NVIDIA Grace de 20 núcleos con una GPU Blackwell RTX que cuenta con 6144 núcleos CUDA y núcleos Tensor de quinta generación con precisión FP4, conectados mediante la interconexión de chip a chip NVLink-C2C de NVIDIA. NVIDIA afirma que tiene un rendimiento de IA de hasta 1 petaflop y hasta 128GB de memoria unificada, siendo este último detalle el más relevante para quienes trabajan con timelines extensos, imágenes fijas de alta resolución o escenas 3D complejas. MediaTek colaboró en el diseño personalizado de la CPU, y NVIDIA posiciona el chip como comparable a su GPU para laptops RTX 5070, pero con un consumo de energía significativamente menor.
Esa memoria unificada es la característica más destacable para el trabajo con vídeo e imágenes. En lugar de transferir datos entre la memoria de la CPU y la GPU por separado, la GPU puede acceder directamente a todo el conjunto de memoria, lo que evita el cuello de botella que ralentiza los efectos acelerados por GPU, las funciones de IA y la decodificación de alta tasa de bits en un portátil convencional. Los ejemplos de NVIDIA para la plataforma incluyen la edición de vídeo 12K 4:2:2 mediante el decodificador Blackwell y la renderización de escenas 3D de más de 90GB, por lo que el potencial de Adobe es enorme.

Novedades en Premiere
Adobe afirma que Premiere incorpora una nueva canalización de vídeo diseñada específicamente en torno a la memoria unificada de RTX Spark, la GPU Blackwell y el software TensorRT. El beneficio declarado es un mayor rendimiento en tiempo real durante la edición y la corrección de color, funciones de IA aceleradas por GPU y una renderización más eficiente de timelines complejos. Generative Extend, con tecnología Firefly, que Adobe integró en Premiere con la versión 25.2 antes de la NAB 2025, se encuentra entre las herramientas aceleradas que, según la compañía, se benefician de la nueva arquitectura.
La cifra de hasta 2x es una afirmación de NVIDIA y Adobe, medida con respecto a parámetros de referencia no especificados, por lo que debe interpretarse como un objetivo de rendimiento del proveedor en lugar de una prueba de rendimiento verificada de forma independiente. NVIDIA no ha publicado cifras comparativas con respecto a los portátiles actuales hasta el momento. Aun así, la dirección que está tomando es coherente con lo que Adobe lleva haciendo desde hace tiempo: la compañía ha mencionado repetidamente su colaboración con NVIDIA en la reproducción en tiempo real y un rendimiento más fluido del timeline para las GPU Blackwell, y Premiere Pro 25.5 ya incorporó aceleración por hardware para H.264 y HEVC de 10 bits 4:2:2 en chips Blackwell.
Motor de Photoshop rediseñado
En el ámbito de la imagen, Adobe describe un motor de Photoshop de próxima generación optimizado para la composición acelerada por GPU. La compañía destaca los filtros en tiempo real, el alto rango dinámico y las nuevas pinceladas de óleo y acuarela que, según afirma, deberían resultar más naturales, todo ello mediante un flujo de trabajo nativo de IA acelerado por TensorRT. Generative Fill, con tecnología Firefly, se menciona como una de las principales herramientas de IA integradas en la arquitectura más rápida.
El retoque intensivo de composición y el trabajo con HDR son precisamente las tareas que se benefician de mantener grandes búferes de imagen residentes en una memoria unificada y rápida, por lo que la reestructuración arquitectónica resulta más interesante que una simple mejora de funciones. Al igual que con Premiere, las ventajas prácticas solo se harán evidentes una vez que se lancen las versiones actualizadas y se puedan probar con el hardware actual.
Substance 3D y la tecnología de agentes
Además de las dos aplicaciones principales, Adobe confirmó que Substance 3D Painter y Stager se ejecutarán de forma nativa en RTX Spark para lograr texturizado y creación de escenas más fluidas y con mayor capacidad de respuesta. Esto sigue la reciente oleada de lanzamientos de Substance 3D y se ajusta al mismo patrón de impulsar el trabajo 3D en tiempo real en un hardware de portátil.
Adobe también indicó que ampliará Premiere y Photoshop para permitirles a los usuarios crear, editar y diseñar con agentes de Windows, presentándolos como un compañero de colaboración dentro de las aplicaciones en lugar de una herramienta independiente. Este enfoque se relaciona con la plataforma RTX de NVIDIA.
La propuesta de Spark se centra en ejecutar agentes de IA de forma local y segura en un dispositivo principal, en lugar de en la nube. Aún está por verse la relevancia de la edición con agentes para la postproducción profesional, y es la parte de este anuncio que abordaremos con mayor cautela hasta que haya datos concretos para evaluar.

Cuándo y en qué
Se espera que las actualizaciones de Premiere, Photoshop y Substance 3D comiencen a implementarse a finales de este año, y Adobe ha indicado que llegarán junto con la disponibilidad de RTX Spark. NVIDIA ha anunciado que las laptops y ordenadores de sobremesa compactos RTX Spark se lanzarán este otoño boreal de la mano de ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, y posteriormente se sumarán modelos de Acer y GIGABYTE. Adobe no ha publicado los precios de las aplicaciones actualizadas, que están vinculadas a las suscripciones existentes de Creative Cloud, y NVIDIA no ha detallado los precios de los sistemas RTX Spark individuales.
Por ahora, se trata más de una historia sobre arquitectura y hoja de ruta que sobre pruebas de rendimiento, y la verdadera prueba será cómo se comportan las canalizaciones reconstruidas en el hardware comercial frente a los portátiles que ya utilizan los editores.
¿Crees que un portátil con memoria unificada cambiaría la forma en que gestionas grandes timelines o trabajos de composición complejos, o prefieres esperar a las pruebas de rendimiento independientes antes de creer en las afirmaciones de duplicación de rendimiento? ¡Cuéntanos tu opinión en los comentarios!


































