Esta vez, logramos ser rápidos y tuvimos la nueva Sony a7R VI con el firmware final 1.01 en nuestras manos con la suficiente antelación como para someterla a nuestra Prueba de Laboratorio CineD. Esta cámara es especialmente interesante, ya que es una primicia para Sony al incorporar un modo de doble ganancia en full-frame. ¿Tienes curiosidad por ver los resultados? Continúa leyendo…
En cierto modo, esta cámara supone una novedad para nosotros: nunca antes habíamos probado la línea a7R de Sony en el laboratorio CineD. Teníamos curiosidad por ver qué podía ofrecer el nuevo modelo, especialmente con su modo Dual Gain a 4K y hasta 30 fotogramas por segundo. Ya habíamos visto implementaciones de Dual Gain en varias cámaras, como la Canon C70, la LUMIX GH6 y GH7 y, más recientemente, la LUMIX S1II que estableció un nuevo referente para las cámaras full-frame de consumidor en nuestra Prueba estandarizada de Laboratorio CineD. En todas estas cámaras, activar el modo Dual Gain resultó en un rango dinámico y una latitud de exposición entre 1 y 1.5 paradas más, pero este modo también duplica el Rolling Shutter en comparación con cuando está desactivado.
En esencia, este modo combina una ganancia ISO baja y alta en una sola exposición, lo que resulta en un rango dinámico ampliado en las sombras y admite un rango ISO de 200 a 3.200 al grabar en modo S-Log3.

Además, la Sony a7R VI incorpora un nuevo sensor EXMOR RS de 66.8MP en combinación con un nuevo procesador de imagen BIONZ XR2. Esta cámara ofrece vídeo 8K (con un recorte de 1.2x) o vídeo 4K a hasta 120fps, con sobremuestreo de 5K a partir del sensor full-frame. En modo APS-C, utiliza un sobremuestreo de 6.3K para obtener el modo 4K a hasta 60fps, mientras que para 4K a 120fps tiene un recorte adicional de 1.4x en comparación con S35 (lo que resulta en un recorte de 2.1x), derivado del sobremuestreo de 4.6K.
Una vez más, muchas gracias a mi colega Florian Milz, ¡su ayuda fue invaluable en la toma y el análisis de todos los resultados!
Resultados del rolling shutter para la Sony a7R VI
Este sensor utiliza un rolling shutter; por lo tanto, usamos nuestra luz estroboscópica de 300Hz para crear una secuencia de barras en blanco y negro.
En modo 8K 25p (recorte de 1.2x, sin ganancia dual disponible), el rolling shutter se mide en 13.5ms (cuanto menor, mejor). Este resultado es aceptable, pero no es especialmente bueno.

Sony se encuentra en buena compañía con cámaras full-frame recientes como su hermana, la Sony a7 V, que registró 14.5ms (solo 4K, puedes ver la Prueba de Laboratorio aquí), o la Canon C50 (Prueba de Laboratorio aquí), que mostró 14.3ms. La LUMIX S1R II, probada recientemente (Prueba de Laboratorio aquí), obtuvo 21.9ms en modo 8K (expansión de rango dinámico “DESACTIVADA”). Por supuesto, existen cámaras como la Sony a9 III que cuenta con un sensor de obturador global, lo que resulta en una ausencia total de artefactos de rolling shutter.
Con el modo de doble ganancia (DG) 4K activado, obtenemos el siguiente resultado:

¡Es un rolling shutter sorprendentemente bajo de 15.6ms! La única otra cámara DG full-frame, la LUMIX S1II, presenta 27.5ms con DG activado (Prueba de Laboratorio aquí). Al desactivar DG, el rolling shutter se reduce a 7.2ms (lo que confirma que el rolling shutter se duplica al activar DG). Esta es una de las velocidades de lectura más rápidas que hemos visto en cámaras full-frame.
Puedes consultar todos los demás resultados del rolling shutter (APS-C, etc.) en nuestra Base de Datos de Cámaras.
Rango dinámico de la Sony a7R VI
Si no sabes cómo probamos el rango dinámico, puedes consultar el método aquí.
Comencemos con una forma de onda en 8K 25p ISO800 SGamut.cine/S-Log3:

Se pueden identificar 12 paradas por encima del nivel de ruido. Imatest lo muestra:

Obtenemos 11.4 paradas con una relación señal/ruido (SNR) de 2 y 12.6 paradas con una SNR de 1. Desafortunadamente, se está produciendo una reducción de ruido interna considerable, como revela el gráfico de “Espectro de Ruido” en la parte inferior derecha: las amplitudes disminuyen significativamente (hasta por debajo de 0.2) incluso a frecuencias (resoluciones) moderadas; por lo tanto, la imagen no es muy detallada considerando que se trata de una imagen 8K.
El menú de la cámara sugiere que hay un segundo ISO nativo de 12.800, y aquí obtenemos 9.45 / 11.1 paradas con una relación señal/ruido (SNR) de 2/1. Por lo tanto, se pierden 2 paradas (lo cual es bastante atípico para un sensor con doble ISO nativo, ya que ambos ISO nativos deberían ofrecer resultados similares).
Ahora bien, veamos cómo se comporta el modo DG “ON” en 4K full-frame:

Podemos identificar fácilmente 13 paradas por encima del nivel de ruido. IMATEST revela 14 / 14.4 paradas con una SNR de 2/1:

¡Este es un resultado excelente, que la sitúa en lo más alto de la lista! El gráfico central superior muestra 1 o 2 paradas adicionales por encima del nivel de ruido que podrían utilizarse en la prueba de latitud que se muestra a continuación.
La LUMIX S1II (puedes leer la Prueba de Laboratorio aquí) ya ha demostrado el gran potencial de la tecnología de doble ganancia, mostrando alrededor de 13 paradas de exposición con una relación señal/ruido de 2. En modo ProRes RAW de 12 bits, obtuvo el valor más alto que hemos conseguido hasta ahora para una cámara full-frame de consumidor: 10 paradas de latitud de exposición. ¿Destronará a la nueva Sony a7R VI a la LUMIX? ¡Veamos!
Latitud de exposición de la Sony a7R VI
Como se mencionó en artículos anteriores, la latitud es la capacidad de una cámara para conservar el detalle y el color cuando está sobreexpuesta o subexpuesta y luego se ajusta a una exposición base. Esta prueba es muy reveladora, ya que lleva todo el proceso de procesamiento de imagen de cualquier cámara al límite, no sólo en las luces altas, sino principalmente en las sombras. Por lo general, es en las sombras donde la tecnología de doble ganancia resulta una gran ventaja.
Sin embargo, lamentablemente la Sony a7R VI solo ofrece un modo 4K H.264 de 10 bits comprimido 4:2:2 con la doble ganancia activada, no un modo RAW de 12 bits como la LUMIX S1II. Procesar las sombras en 10 bits podría generar problemas de ruido de color. ¡Pero veamos qué ocurre!
Nuestra exposición base de estudio se elige (arbitrariamente) con un valor de luminancia (sin corrección) de alrededor del 60% en la frente de nuestro sujeto en el monitor de forma de onda; en este caso, mi colega Johnnie:

A partir de aquí, podemos sobreexponer 4 paradas sin que se sature la frente de Johnnie:

Ahora, subexponemos la imagen cerrando el diafragma de nuestro ZEISS Compact Prime 85mm T1.5 en incrementos de una parada hasta T8, y luego duplicamos el valor de obturación. Todos los archivos se regresan nuevamente a los niveles de exposición base utilizando los controles de elevación, gamma y ganancia en DaVinci Resolve 20.3.
Con una subexposición de 4 paradas y un ajuste posterior, obtenemos el siguiente resultado:

¡Bien, sigue viéndose bien! Estamos en 8 paradas de latitud de exposición. Para comparar, puedes ver la imagen 8K subexpuesta de 4 paradas (sin DG activado, recorte de 1.2x). Como verás, es una imagen mucho más ruidosa.

Con una subexposición de 5 paradas y un ajuste posterior en modo DG activado para 4K, aparecen los primeros indicios de ruido significativo y algunos píxeles rojizos muy molestos que se mueven por la imagen.

Veamos si podemos eliminarlos con la reducción de ruido:

Bueno, solo se pueden eliminar parcialmente. Todavía hay algunos píxeles rojos erráticos que se mueven por la imagen (por ejemplo, alrededor de la nariz de Johnnie). Aparte de eso, no hay otros artefactos significativos. Parece que se ha alcanzado el límite.
Usando el modo 8K (sin DGO), esos píxeles rojos son muy pronunciados a 5 paradas de subexposición (9 paradas de latitud), incluso con la reducción de ruido, lo que hace que la imagen sea inutilizable. Observen, por ejemplo, el lado oscuro de la camisa de Johnnie:

A 6 paradas de subexposición, con y sin reducción de ruido, podemos ver que nos excedimos con 10 paradas de latitud de exposición:


El ruido ya no se elimina correctamente y, en la imagen en movimiento, aparecen grandes manchas de ruido cromático, lo cual es inaceptable. ¡Fin del juego!
Por lo tanto, la Sony a7R VI puede llegar a 9 paradas (ignorando algunos de estos molestos píxeles rojos), pero no alcanza las 10 paradas de latitud de exposición. En consecuencia, la líder indiscutible sigue siendo la LUMIX S1II. Puedes juzgar las imágenes por ti mismo aquí. Bueno, ese es el poder del modo RAW interno de 12 bits disponible en la LUMIX.
Resumen
Sony ha logrado crear un paquete muy atractivo con la a7R VI: los valores de rolling shutter, con o sin el modo de doble ganancia, son muy manejables, y los resultados del rango dinámico demuestran la potencia de la doble ganancia activada. Obtuvimos hasta 14 paradas con una relación señal/ruido de 2, ¡es el mejor resultado que hemos medido hasta ahora!
Sin embargo, los resultados de IMATEST y las gráficas no reflejan una escena real como la que tenemos en nuestro estudio CineD. Y aquí, se alcanzan los límites de los códecs internos de 10 bits durante la prueba de latitud, lo que impide que Sony destrone a la reina de las cámaras full-frame para consumidores, la LUMIX S1II. Podemos alcanzar cómodamente 9 paradas de latitud de exposición, pero se acaba el juego a las 10 paradas, incluso con la doble ganancia activada. En modo 8K, donde la doble ganancia no está disponible, ni siquiera podemos alcanzar las 9 paradas, lo que subraya la potencia de la implementación de doble ganancia de Sony.
En definitiva, si esta nueva Sony a7R VI con su implementación de doble ganancia es un indicio de lo que nos depara el futuro modelo Sony a7S, ¡entonces hay mucho que esperar!
¿Te interesa la nueva Sony a7R VI? ¿Qué opinas de los resultados de las pruebas de laboratorio? ¡Cuéntanos en los comentarios!






































