
LumaTouch introduce compatibilidad con plugins por primera vez en la historia de LumaFusion, al tiempo que anunció el lanzamiento de LumaFusion 5.3 con funciones de flujo de trabajo mejoradas.
LumaTouch presenta una nueva arquitectura de plugins que, por primera vez, les permite a los desarrolladores externos crear plugins para LumaFusion en iOS. Con este anuncio, la plataforma de edición móvil se acerca a la funcionalidad de escritorio (puedes consultar nuestra cobertura anterior de LumaFusion aquí).
Primer plugin de terceros: PaintX de CoreMelt para LumaFusion
CoreMelt se ha convertido en el primer desarrollador en aprovechar esta nueva arquitectura, creando PaintX para LumaFusion exclusivamente para usuarios de iOS. El plugin incorpora funciones profesionales de pintura y seguimiento planar directamente al timeline de LumaFusion, abordando los desafíos comunes de posproducción que los editores móviles han enfrentado durante mucho tiempo.
PaintX para LumaFusion está diseñado como una potente herramienta de pintura con función de seguimiento integrada, específicamente pensada para ofrecerles a los usuarios de LumaFusion soluciones rápidas que se integran a la perfección en su flujo de trabajo. El plugin les permite a los editores eliminar imperfecciones de la piel, pintar objetos no deseados como líneas eléctricas o antenas, y realizar otros trabajos de detalle que antes requerían aplicaciones de escritorio.
El plugin ya está disponible para su compra dentro de la aplicación por $19.99, y todas las ganancias se destinan a CoreMelt (después de dividir la parte de Apple, obviamente).
LumaFusion 5.3 trae mejoras al flujo de trabajo
Junto con el anuncio de la arquitectura del plugin, LumaTouch lanzó la versión 5.3 de LumaFusion para iOS, que incorpora varias funciones que mejoran el flujo de trabajo basadas en los comentarios de los usuarios. La actualización incluye una funcionalidad muy solicitada, como la posibilidad de añadir transiciones a varios clips seleccionados del timeline con solo tocar dos veces la transición en la Biblioteca.
Otras mejoras notables en la versión 5.3 incluyen una Biblioteca de Preajustes del Editor de Color y Efectos reorganizada, donde los Desenfocados, Estilos y Distorsiones se unifican en un solo botón para integrar plugins de terceros. La nueva función de búsqueda permite encontrar preajustes por nombre, mientras que la funcionalidad del timeline se ha ampliado para permitir la adición de transiciones de principio a fin o disoluciones cruzadas entre varios clips seleccionados.
La actualización también introduce mejoras prácticas en la interfaz, incluyendo ajustes de altura de pista y nuevas opciones de previsualización para los clips de la Biblioteca que se ajustan al modo de ajuste del timeline.

Los suscriptores del Pase de Creador obtendrán nuevo contenido
Los suscriptores del Pase de Creador de LumaFusion recibirán beneficios adicionales con esta actualización, incluyendo tres nuevos sets de transiciones: Barridos Circulares, Líneas de Mod y Diapositivas de Anclaje. El Pase de Creador, anteriormente conocido como “Storyblocks para LumaFusion”, mantiene su precio mensual de $9.99 o anual de $69.99, y amplía su conjunto de funciones.
La suscripción incluye funciones avanzadas como la aceleración de velocidad con control de fotogramas clave, fotogramas clave mejorados con edición de trayectorias de curvas Bézier, compatibilidad con 12 pistas de vídeo y audio, clips de ajuste, Multicam Studio (solo iOS) y exportación FCPXML (solo iOS). Para los usuarios que prefieran compras únicas, estas funciones mejoradas están disponibles individualmente por $19.99 cada una.
Abriendo la plataforma a los desarrolladores
La incorporación de la compatibilidad con plugins de terceros representa un cambio estratégico para LumaTouch, acercando LumaFusion 5.3 a la extensibilidad que las plataformas profesionales de edición de escritorio han ofrecido desde hace tiempo. La compañía ha indicado que los desarrolladores de plugins interesados en crear aplicaciones para LumaFusion pueden contactarse directamente con el equipo de desarrollo.
Esta medida posiciona a LumaFusion para competir potencialmente de forma más directa con las soluciones de edición de escritorio, manteniendo su enfoque móvil. El éxito del plugin PaintX de CoreMelt podría servir como prueba de concepto para otros desarrolladores que estén considerando desarrollar plugins para LumaFusion.
LumaFusion 5.3 sigue disponible en múltiples plataformas, incluyendo Mac, iOS, Android y ChromeOS, con un precio base de $29.00. La aplicación sigue siendo desarrollada por el equipo de ingenieros, diseñadores y profesionales de video de LumaTouch, enfocados en servir a la comunidad de creadores.
La combinación de la nueva arquitectura de plugins y las mejoras en el flujo de trabajo en la versión 5.3 sugiere que LumaTouch está posicionando a LumaFusion para un crecimiento continuo en el mercado cada vez más competitivo de la edición de video móvil, donde la línea entre las capacidades móviles y de escritorio sigue difuminándose.
LumaFusion – y la edición móvil en el iPad – han avanzado mucho
Un video que publicamos hace más de seis años atrás sobre el flujo de trabajo de LumaTouch en el iPad se volvió extremadamente popular, con más de 217.000 reproducciones; Esto me demostró la verdadera popularidad de la edición móvil.
Mientras tanto, Apple se ha puesto al día y ofrece Final Cut Pro para iPad (reseña de la función Live Multicam aquí), y también abre finalmente el sistema operativo iPad para que sea más parecido a una computadora de escritorio con el próximo iPad OS 26, que facilitará el uso de un iPad como editor (principalmente por el renderizado de fondo). Seguramente LumaFusion también aprovechará esta función en el futuro.
¿Usas LumaFusion o prefieres Final Cut Pro para iPad? Cuéntanos en los comentarios.




































