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ShotKraftで迅速かつ効率的なショットリスト作成 ー AI搭載ソフトウェアのレビュー

ShotKraftで迅速かつ効率的なショットリスト作成 ー AI搭載ソフトウェアのレビュー

ストーリーボードとショットリストは、プリプロダクションのプロセスにおいて不可欠な要素だ。これは疑いようのない事実だ。しかし、すべてのプロジェクトやクリエイターが、それらに時間や予算を割けるわけではない。少なくとも、常にそうとは限らない。そして、日々「ワンマンショー」をこなしている人々はどうだろうか?人工知能の急速な進歩により、様々なワークフローがより簡単になり、より速くなり、より身近なものとなった。ShotKraftもまさにそれだ。映画制作者によって、映画制作者のために開発されたこのブラウザベースのソフトウェアは、脚本を「70~90%撮影可能な状態」のベースライン・ショットリストに変換することを約束している。以下では、ShotKraftを使ったショットリスト作成の仕組みと、その機能をレビューする。

ShotKraftは、急速に進化するAIツールを組み込んでプリプロダクションのワークフローに取り組んだ最初の企業ではない。(CineDはこのセクションでこうしたツールについて継続的に記事を書いているので、ぜひチェックしてほしい)しかし、彼らはサポートツールがゲームチェンジャーとなり得る、狭いニッチ市場を見出したのだ。同社の製品は、撮影のためにショットリスト(および/またはストーリーボード)を必要とするすべての映像クリエイターを対象としている。映画を学ぶ学生や小規模な映像制作から、大作長編映画に携わる人々までだ。

ShotKraftソフトウェアを支えるチームは、現役の映像クリエイター(数多くのテレビ番組や長編映画を手がけるニューヨーク在住の撮影監督リーランド・クレインを含む)、起業家、データサイエンティストで構成されている。したがって、彼らは大規模言語モデルだけに依存するのではなく、自らの映像制作経験と専門知識に基づいてモデルを独自にトレーニングしている。

ShotKraftを使ったショットリスト作成の仕組み

ソフトウェア自体は非常にユーザーフレンドリーで、直感的に操作できる。アカウントを作成し、サブスクリプションプランを選択(試してみたい場合は無料のBasicプランもある)、ブラウザで直接ログインすれば、すぐに使い始められる。「Your Next Project」の下にある大きな「プラス」ボタンをクリックすると、ShotKraftが脚本のアップロードを促す。

画像出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショット

脚本は、適切なシーンのスラッグラインを含む標準的な北米形式の脚本形式に従い、5MB未満のPDFとしてアップロードする必要がある。これらの要件を満たさない場合、上のスクリーンショットに示されている別のオプションが利用可能だが、これについては後で説明する。

脚本をアップロードすると、プログラムがシーンごとに分割する処理を行う。処理が完了すると、左側に完全なシーンリストが表示される。ここでシーンを選択し、「生成」ボタンをクリックする。

画像出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショット

数秒後、事前学習済みのAIがこのシーンのショットリスト(典型的なショット「カード」としても表示可能)を生成し、画面の右側に表示する。こうすることで、シーンごとにショットリストを作成できる。あるいは、シーンの分割リストの先頭までスクロールすると、「Generate All Scenes(全シーンを生成)」というボタンがある。便利な機能だが、Proプランの加入者のみが利用できる。

ShotKraftを使った短編映画のショットリスト作成

今回のレビューでは、いくつかの映画プロジェクトで試してみた。ShotKraftに最初にアップロードした脚本は、私の最新のファンタジー短編のものだ。これはすでに完成しており、現在映画祭を巡回中だ。残念ながら、完成した映画をまだ公開することはできないが、ストーリーボードにはアクセスできる。そこで、ShotKraftにショットリストとストーリーボード画像を作成させ、その結果を当時撮影監督と共に作成したものと比較してみることにした。

テスト用に、台詞のない短いシーンを以下に示す:

外。茂みの中 – 夜 魔女の叫び声が森を切り裂く。彼女は、近くの木々の濃い霧の中に侵入者が潜んでいることを知らない。茂みの陰に身を隠し、ジョネットは遠くから彼女を見つめている。頭は暗いスカーフで覆われ、大きく見開いた目だけが彼の存在を露わにしている。その目は魔女から離さない。

画像出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショット

ワンクリックで、ShotKraft AIはこのシーンの4つの異なるショットリストを生成した(ただし、そのうち2つはかなり似通っていた)。各ショットには短い説明文が添えられ、被写体とショットの種類(広角の雰囲気のあるエスタブリッシャーから、キャラクターの目のクローズアップまで)が定義されていた。上部バーの「画像を表示」オプションをオンにすると、作成した各ショットにストーリーボード画像やスケッチをアップロードできる。まだ用意していない場合でも、ShotKraftの機能の一つ(まだベータ版だが、すべてのプランで無料で利用可能)を使って生成することができる。

画像出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショット

私はクラシックな白黒スケッチ風、横長画像の向きを選び、「アクションの時代設定」欄に「中世」と入力した。このシーンのショットリストと生成された画像は、次のような仕上がりになった:

画像出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショット

結果の比較

まあ、これでも悪くない。しかし、個人的にはこのシーンをこのようにショットリスト化はしない。実際、短編映画ではワンカットを採用し、侵入者の感情にカメラを少し長く留めてサスペンスを高めた。撮影前に私が手描きで作成したこのシーンのストーリーボードは次の通りだ:

画像出典:Mascha Deikova / CineD

何度かテストを重ねた結果、ShotKraftは一般的に、シーンを撮影し物語を伝えるために必要なショット数よりも、はるかに多くのショットを生成する傾向があることに気づいた。ほとんどの場合、AIは非常に基本的な視覚的構造に従っている。つまり、ワイドショットから始まり、アクションシーンではカメラを近づけ、所々にインサートやクローズアップを必ず盛り込むという流れだ。それ自体は悪いことではない。第一に、彫刻のプロセスと同様に、新しい要素を追加するよりも、既存のパーツを調整したり削除したりする方が常に簡単だからだ。第二に、ShotKraftの開発者は、複雑な撮影にすぐ使えるような、洗練され、綿密に練られたショットリストを約束しているわけではない。彼らが提供しているのは、適切な出発点となるツールであり、シンプルなショットを数秒でカバーし、「複雑なショットにより多くの時間を割けるようにする」という、公式サイトに記載されている通りだ。

私の意見では、ShotKraftアプリを使う際は常にこの点を念頭に置くことが重要だ。確かに、ショットを生成すれば準備の時間を大幅に節約できる。しかし、その後はあなた自身による磨き上げが必要だ。あなたの声、芸術的スタイル、そして視覚的言語で。そうでなければ、私たちの業界はありふれたシーンやありふれた映画の果てしない海に沈んでしまうだろう。

長編映画の脚本を分解する

このツールは、人員や予算がなく、映像を詳細に準備できない個人のクリエイターにとって最も有用だと私は考えているが、ShotKraftは同ツールの助けを借りて制作された長編映画も紹介している。

画像出典:ShotKraftのウェブサイト

では、より長い脚本で試してみよう。この実験では、ダニエルズ監督によるアカデミー賞受賞作『エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス』の撮影用脚本を使用した。126ページ、182シーンと、とんでもない作業量だ。 それでもShotKraftはそれらを簡単に分解した。映画の最初のシーンはかなり単純明快だ:

ダニエルズ監督作『エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス』の撮影台本の一部

ShotKraftのAIはこれに対して2つのショットを生成した。しかし、それらに対するラフスケッチも作成するよう依頼したところ、少し戸惑ってしまった。アングルがあまりにも似通っているように思えるのだ。正直なところ、単純なドリーインでもよかったのではないか。

画像出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショット

しかし、それは問題ではない。ShotKraftのもう一つの優れた機能は、各ショットのカードを展開し、必要な詳細(カメラの動き、監督のメモ、レンズの焦点距離など)をすべて記入できる点だ。

画像出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショット

公平な比較のために、完成した映画のオープニングシーンを以下に示す:

それほど外れてはいないだろう?

脚本のフォーマットが異なる場合

ミュージックビデオやCM、ドキュメンタリーのシーンのショットリストを作成したいが、従来の形式の脚本がない場合を考えてみよう。クリエイターによっては、代わりにプレーンテキストの文書やビジュアルトリートメント、あるいはキーワードだけのコンセプト的なシーンノートを使うこともある。ShotKraftの2つ目のオプション「スクリプトのコピー&ペースト」は、まさにそのためのものだ。これをクリックして次のプロジェクトにタイトルを付けると、前述のものと同様のインターフェースが表示される。唯一の違いは、シーンのヘッダーと説明を手動で入力し、その後AIに分析させることができる点だ。こうすることで、カードごとにブレイクダウンを作成し、シーンごとにショットリストを作成できる。それ以外のプロセスは、前述した通りだ。ドキュメンタリーの企画書から1つのシーンで試してみたところ、次のような結果が得られた:

画像出典:ShotKraftインターフェースのスクリーンショット

空白のカードを使って作業できるのは便利だ。とはいえ、最初のステップについてはさらに改善の余地がある。

ShotKraftの将来のバージョンで実現してほしいアップグレードの一つは、非標準的な文書を脚本のようなブレークダウンに変換するAIベースのワークフローだろう。何しろ、LLM(大規模言語モデル)はすでに、人間の記述(および言語全般)を分析し、それらをどう扱うかという指示に従うほどに進化している。単純な企画書テキストのドキュメントをアップロードすると、アプリケーションが論理やその他のパラメータ(アクションがどこで起こるか、誰が関与するかなど)を用いて、それを生のシーンカードに分解してくれると想像してほしい。もちろん、AIはミスを犯すこともあるため、後でシーンカードを編集できるオプションが必要だろう。とはいえ、このようなワークフローは、(現状のように)手作業で一枚ずつカードを作成するよりもはるかに速いはずだ。

ShotKraftを使ったショットリスト作成のメリット

実際、ShotKraftを使う利点の一つは、ソフトウェアが急速に進化しており、フィードバックや改善提案、エラーやバグの報告ができることだ。ウェブサイトにはそのための専用セクションがあり、チームはユーザーからの反応に非常に迅速に対応している。その他の利点には以下が含まれる:

  • 共同編集モード。制作チームのメンバーを招待し、ブラウザベースのインターフェース上で直接プロジェクトを共同編集できる(閲覧者または編集者として)。例えば、監督であれば、撮影監督にショットカードを閲覧させ、カメラの詳細を追加させることができる。あるいは、ADに送信して、自分がストーリーボードの作成などに取り組んでいる間に、ADが計画を開始できるようにすることもできる。
  • 完成したショットリストはPDFまたはCSV形式でエクスポートできる(後者はProユーザーのみ利用可能だ)。
  • ShotKraftはシンプルで直感的であり、複雑なトレーニングは不要だ。従来のショットリストを使った経験があれば、すぐに慣れるだろう。未経験者でも、テンプレートや基本原理はすぐに理解できるはずだ。

そして、前述した通り、これは脚本をアップロードするだけで最高品質のショットリストが生成されるようなワンクリックソリューションではない。それでも、これは確かな出発点であり、カスタマイズや改良が可能で、初期段階での時間を節約できるツールだ。

価格とセキュリティに関する質問

ShotKraftはユーザーに3つのサブスクリプションプランを提供している:Basic(無料)、Pro(月額19.95ドル)、またはEnterprise(要相談)。各プランには異なる機能が含まれており、詳細はこちらで確認できる。学生はProプランを1ヶ月間無料で利用でき、その後は50%割引となる。

この記事を読んでいて最も気になる点の一つは、安全性だろう。過去に作成済みの古いスクリプトを使ってツールを試すのと、オリジナルのアイデアや書き上げたばかりのスクリプトといった機密性の高い素材をアップロードするのは別問題であり、ユーザーは躊躇するかもしれない。ShotKraftのチームはこの点について次のように明言している:

スクリプトは当社のAWSクラウドサーバーに安全に保管される。当社は業界標準のセキュリティプロトコルを遵守し、GoogleやAuth0といった信頼できるサービスとの提携のみを活用している。

ShotKraftのウェブサイトからの引用

それ以外にも、ショット生成には安全なAPI経由でOpenAIのLLMを利用していると述べている。しかし開発者によると、OpenAIの利用規約により、スクリプトがモデルのトレーニングに使用されることはないことが保証されている。ShotKraftの安全性についてさらに詳しく知りたい場合は、こちらを参照してほしい。

MZedでのShotKraft活用:Leland Krane氏によるショットリスト作成の基礎

実際に試す前にShotKraftを詳しく知りたい場合は、当社の教育プラットフォームMZedにて、ツールを詳細に解説する専用コース「撮影開始前に – ショットリスト作成の基礎」が公開されている。撮影監督でありShotKraftのCEOであるリーランド・クレインが講師を務めるこのコースでは、ソフトウェアの全機能とワークフローを紹介するだけでなく、ショットリストの作成、カバレッジの理解、そしてクリエイティブなアイデアをスタッフ全員が実際に活用できる形に変換する方法といった基礎についても深く掘り下げる。MZed Proをお持ちであれば、このコースは会員特典に含まれているため、追加費用なしで今すぐ受講できる。さらに、MZed Proの加入者はShotKraftを20%割引で購入できるほか、Proプランの初月利用料が無料となる。割引コードは「Member Discounts」セクションで確認できる。

特集画像の出典:ShotKraftのインターフェースのスクリーンショットを繋ぎ合わせたもの。

MZedはCineDが運営しています。

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