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登録CineroidはIBC 2025で、精密な動作とレンズデータを記録し、繰り返し可能なショットを自動化し、最小限のスタッフで運用可能なモジュラー型ソフトウェア駆動ケーブルカメラ「DeepEye HOVERNET」を披露した。同社はまた、より広範なDeepEye Studioシステムの一部として、関連機器であるHALOロボットのプレビューも行った。
HOVERNETは、CineroidのDeepEye Studioプラットフォーム(約1年前にレポート)内のターンキー要素として位置付けられている。同プラットフォームはHALOロボット、SPIN Xターンテーブル、トラックサブシステムも包含する。このシステムは、少ない人員で一貫性のある複雑な動きを撮影し、保存した「シナリオ」を読み込むことで後からその動きを再現する。
HOVERNETは飛行式ケーブルカメラであり、移動経路・ジンバル・カメラパラメータを集中ソフトウェア制御する。デモでは、従来数十人要した撮影を最小限のチームで実現可能と強調。さらに、動作作成・記録・納品を単一ワークフローに統合し、製品設定ごとに約10分でカラーグレーディング済みの完成品を生成する。保存されたシナリオは将来のセッションで呼び出して微調整できる。これは大量の製品撮影やEC向けパイプラインにおいて特に価値がある。

Cineroidは現在、スタジオ向けFC50とアリーナ・スタジアムなどの大規模会場向けFC400の2種類のHOVERNETを提供している。同社はFC50を制御可能なスタジオツール、FC400をスポーツや放送環境向けの安全性を重視したプレミアム展開と位置付けている。
システムは制御とテレメトリを冗長アーキテクチャでルーティングし、信号と位置データには光ファイバーを使用する。Cineroidによれば、HOVERNETはライブグラフィックスやVFXオーバーレイ用のリアルタイム位置・ジンバルデータを提供可能で、制御アプリケーションは移動ロジックと撮影タスクを連動させる。また記録中のライブカラー調整用にResolveベースの経路も備えている。

ブースでの会話で、CineroidはFreefly MoVI ProやDJI Ronin 2など主要なスタビライザーヘッドのサポートを言及した。カメラ選択は購入者に委ねられており、プラットフォームのオープン性を保つ一方、キットにはカメラやレンズは付属しない。
DeepEyeのソフトウェアが中核的な差別化要素だ。オペレーターはショット全体のレシピをプログラムして保存し、後でトリガーすれば即座に一貫性を実現できる。Cineroidはこれを、コンテンツスタジオの規模拡大、オペレーター数の削減、長期にわたる出力の均一性維持の手段として位置付けている。同社のサイトでは「デジタルツイン」や構成コンセプトも強調されており、これらは再現可能なセットアップと効率化されたスタジオ運営と連動している。
HOVERNETに加え、DeepEye StudioにはHALOロボット、SPIN Xターンテーブル、トラックモジュールが含まれ、全て同一ソフトウェア層で制御される。CineroidはHOVERNETとHALOの別々の4Kデモ動画を公開しており、製品撮影サンプルを通じてモジュールが連携し自動化された多軸動作を実現する様子を示している。パッケージには制御ソフトウェアと自動編集出力機能が含まれるが、カメラ、レンズ、背景、トラス構造などのアイテムは購入者が用意または構築する必要がある。カスタマイズ範囲は相談に応じて対応可能だ。
Cineroidは、コマースコンテンツ制作、放送スタジオ、そして同一の照明と動きを再現する能力が重要な、柔軟で所有者調整型の環境を例に挙げている。製品スタジオ向けには、HOVERNETがヒーローショットやパッケージショットを自動化できる。放送局向けには、カメラの動きやジンバル動作をテンプレートシーンに紐付けることで、繰り返し行うセグメントを効率化できる。同社によれば、最小限のスタッフで運用可能であり、24時間稼働スタジオや人手不足の市場において魅力的だ。
Cineroidによれば、このシステムは既に韓国で運用されている。IBC以降の発注については、納期が2~3ヶ月と見積もられている。価格はハイエンドに位置付けられており、問い合わせに応じて提示される。
IBC 2025でのHOVERNETデモは、シナリオ駆動型ロボティクスが特注のスポーツ用リグから日常的なスタジオ制作へいかに急速に移行しているかを浮き彫りにした。
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