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Lanzan AnamorphicTool – Dos plugins OFX para DaVinci Resolve que corrigen problemas ópticos y añaden características de lentes anamórficos 

Lanzan AnamorphicTool - Dos plugins OFX para DaVinci Resolve que corrigen problemas ópticos y añaden características de lentes anamórficos 

Bruce, un desarrollador independiente, ha lanzado AnamorphicTool, un conjunto de dos plugins OFX para DaVinci Resolve diseñados específicamente para la física óptica de los lentes anamórficos. El conjunto incluye AnamorphicUtility, una herramienta de corrección para metraje anamórfico real, y AnamorphicFX, una herramienta de emulación de inspiración vintage que funciona con cualquier tipo de metraje.

El mercado de la grabación anamórfica ha crecido considerablemente en los últimos años, impulsado por lentes asequibles de fabricantes como BLAZAR y SIRUI, así como por cámaras con modos de filmación anamórfica y open-gate dedicados. Con el aumento de operadores que utilizan lentes anamórficos vintage y económicos, han surgido problemas en la postproducción, incluyendo falta de nitidez horizontal por descompresión, distorsión de “natación” o “pecera” en los bordes de los lentes prime gran angular y desviación de alineación en configuraciones con adaptadores.
AnamorphicTool aborda estos problemas específicos, a la vez que añade un set de herramientas creativas independientes para emular efectos anamórficos en cualquier tipo de metraje.

Bruce, quien se describe a sí mismo como desarrollador independiente y entusiasta de los lentes anamórficos, creó ambos plugins como herramientas OFX para DaVinci Resolve (OFX = Plugins de efectos visuales de terceros que amplían las capacidades del software). Actualmente no hay compatibilidad con Premiere Pro, aunque el desarrollador ha indicado que esto podría cambiar según el interés de los usuarios. Hay una versión de prueba disponible sin necesidad de adquirir una licencia, y también hay un tutorial de inicio rápido disponible en YouTube.

AnamorphicUtility – Un flujo de corrección fijo para metraje anamórfico real

AnamorphicUtility está estructurado como un flujo de tres etapas que se ejecuta en un orden fijo: Enfoque Anamórfico, Compresión de Bordes y Alineación de Sesgo. Cada etapa aborda un problema óptico distinto común en la grabación anamórfica.
La etapa de Enfoque Anamórfico aplica un enfoque solo horizontal para compensar la asimetría de resolución introducida por la descompresión. Debido a que los lentes anamórficos comprimen el eje horizontal de la imagen, la descompresión en posproducción estira dicho eje, lo que tiende a producir detalles horizontales más suaves que los verticales. Aplicar un enfoque uniforme sobreprocesaría el eje vertical, por lo que AnamorphicUtility limita la operación de enfoque únicamente al eje horizontal.

La etapa de Compresión de Bordes corrige lo que muchos usuarios de lentes anamórficos conocen como el efecto de “natación” o “pecera”, una sobrecompresión pronunciada de los bordes que distorsiona las líneas rectas hacia la periferia del encuadre. El desarrollador señala específicamente que esta es una característica conocida de los lentes BLAZAR Remus de 35mm y 45mm, así como de los BLAZAR Cato de 40mm y 55mm. La corrección está diseñada para devolver a los bordes una apariencia más rectilínea sin necesidad de fotogramas clave manuales ni herramientas de deformación.

La tercera etapa se encarga de la alineación de la inclinación, un problema común al usar adaptadores anamórficos. Los adaptadores montados incluso ligeramente fuera del eje pueden introducir una distorsión rotacional en la imagen que se hace visible tras la corrección. Esta etapa ofrece una corrección para dicha desalineación, evitando la alternativa de rotar manualmente el clip y recortarlo para compensar.

AnamorphicFX Full Comparison 2.4.1 Before
Comparación completa de AnamorphicFX (A9III Blazar Talon 50mm), 2.4.1 Antes. Crédito: AnamorphicTool
AnamorphicFX Full Comparison 2.4.1 After.
Comparación completa de AnamorphicFX (A9III Blazar Talon 50mm), 2.4.1 Después. Crédito: AnamorphicTool

Resumen de AnamorphicUtility v1.0:

Tres efectos de utilidad anamórfica aplicados en un orden fijo (Enfoque → Compresión de bordes → Alineación):

  • Enfoque Anamórfico: Máscara de desenfoque en el eje X que se dirige a la suavidad horizontal del lente; Preajustes Ninguno/Bajo/Medio/Alto/Personalizado; El muestreo de borde a borde evita el efecto de franjas blancas en los límites del fotograma.
  • Compresión de Borde Anamórfica: Deformación por desplazamiento relativo para corregir la compresión de borde anamórfica; preajustes Ninguno/Bajo/Medio/Alto/Personalizado.
  • Línea de Cuadrícula: Superposición de guía opcional para ajustar la compresión de borde; líneas densas, gruesas y simétricas que se muestran solo en las áreas de borde afectadas.
  • Alineación Anamórfica: Corrección de inclinación basada en puntos de esquina/homografía mediante espacio de coordenadas normalizado.
  • Ajustes de Calidad: Modos de calidad Borrador, Normal y Alta.
  • Aceleración por GPU: Metal en Apple Silicon; CUDA en GPU NVIDIA (RTX 20+); respaldo por CPU.

AnamorphicFX – Emulación de lentes vintage para cualquier tipo de metraje

AnamorphicFX es la parte creativa del paquete y funciona de manera diferente a AnamorphicUtility. En lugar de corregir las características ópticas existentes, las añade. Es importante destacar que no se limita al metraje anamórfico; Las grabaciones con lentes esféricos también son válidas, lo que abre la herramienta a coloristas y editores que desean darles a las grabaciones digitales una calidad cercana a la analógica sin haber filmado con lentes anamórficos. El plugin está organizado en cinco grupos desplegables: Compresión de Bordes, Geometría de Lente, Desenfoque, Aberración Cromática y Viñeteado. Cada grupo se puede activar o desactivar de forma independiente, lo que permite un enfoque modular del aspecto general.

El grupo Compresión de Bordes invierte la lógica de la herramienta de corrección y, en su lugar, añade una sobrecompresión de bordes a las grabaciones, replicando el efecto de “natación” asociado a los lentes anamórficos gran angular clásicos. El grupo de Geometría de Lente aplica distorsión de barril, que el desarrollador describe como más efectiva que la herramienta de distorsión nativa de DaVinci Resolve para producir el tipo de deformación geométrica que suelen preferir los entusiastas del anamórfico.

El efecto de Desenfoque simula un artefacto visual asociado a los lentes anamórficos clásicos, donde los bordes horizontales de alto contraste se difuminan o dejan estelas. Junto con los grupos de Aberración Cromática y Viñeteado, estos controles están diseñados para funcionar en conjunto sin necesidad de ajustar con precisión los parámetros individuales para lograr un look coherente. El desarrollador aclara que el objetivo es ofrecer un resultado controlable y sutil, y que AnamorphicFX no pretende simular ningún lente específico.

Pueden encontrar una demostración independiente de AnamorphicFX en YouTube, y una segunda demostración en donde aplicamos el plugin a metraje en nuestro cortometraje documental grabado con la FUJIFILM GFX ETERNA 55 y lentes anamórficos SIRUI IronStar, que pueden ver aquí.

Resumen de AnamorphicFX v1.0:

Emulación completa de lentes anamórficos con efectos ópticos avanzados:

  • Relación de Compresión de Entrada: Compensa el metraje anamórfico comprimido en el timeline (1.0×–2.0×, nueve preajustes)
  • Compresión de Bordes: Compresión de bordes estilo anamórfico con controles de intensidad, rango y atenuación; preajustes Ninguno/Bajo/Medio/Alto/Personalizado
  • Geometría de Lente: Distorsión de barril con sesgo y rango anamórficos; preajustes Ninguno/Bajo/Medio/Alto/Personalizado
  • Desenfoque: Desenfoque de curvatura de campo con sesgo anamórfico; preajustes Ninguno/Bajo/Medio/Alto/Personalizado
  • Aberración Cromática: Grupo de aberración cromática integrado (modos lateral/radial, ponderado en los bordes); Preajustes: Ninguno/Bajo/Medio/Alto/Personalizado
  • Viñeteado: Viñeteado elíptico real con control de intensidad, sesgo, rango y forma — grupo independiente, siempre activo, sin preajustes
  • Grupos de Parámetros Plegables: Cinco secciones en el inspector de Resolve (Compresión de bordes, Geometría de lente, Desenfoque, Aberración cromática, Viñeteado)
  • Ajustes de Calidad: Modos de calidad Borrador, Normal y Alta
  • Aceleración por GPU: Metal en Apple Silicon; CUDA en GPU NVIDIA (RTX 20+); respaldo por CPU

Compatibilidad con plataformas y rendimiento

Ambos plugins se ejecutan como herramientas OFX dentro de DaVinci Resolve. En Windows, la aceleración por GPU utiliza CUDA y requiere una tarjeta RTX serie 20 o posterior. En macOS, los plugins utilizan Metal y son compatibles con sistemas Apple Silicon e Intel. Hay un respaldo por CPU disponible en todas las plataformas y no requiere configuración adicional. El estándar OFX implica que ambos plugins se integran en el gráfico de nodos de Resolve como cualquier otro nodo de color o efectos, sin necesidad de un lanzamiento independiente ni renderizado externo. Esto mantiene el flujo de trabajo dentro de Resolve, lo cual es importante para coloristas y editores que prefieren no tener que exportar el material a otras aplicaciones para realizar correcciones ópticas.

AnamorphicTool ya está disponible en anamorphictool.com por $19.99, con una prueba gratuita antes de la compra.

¿Has tenido problemas con la distorsión de los bordes o la falta de nitidez horizontal de tus lentes anamórficos en la postproducción? ¿Consideras que una suite de corrección y emulación específica como AnamorphicTool se adapta a tu flujo de trabajo con DaVinci Resolve? ¡Cuéntanos en los comentarios!

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