
OpenAI descontinúa Sora, su plataforma de generación de vídeo con IA, aplicación para consumidores y API para desarrolladores, en un drástico giro estratégico que también frustra la inversión de mil millones de dólares de Disney. La compañía afirma que redirigirá sus recursos informáticos y al equipo de Sora hacia herramientas de productividad, software de agentes e investigación en robótica, mientras se prepara para una posible salida a bolsa a finales de este año.
El cierre supone uno de los retrocesos más significativos en la breve pero turbulenta historia del vídeo generativo con IA. Sora se presentó por primera vez en febrero de 2024 como un modelo de texto a vídeo capaz de producir imágenes con un nivel de realismo sin precedentes, y las demostraciones causaron gran revuelo en la comunidad cinematográfica. Cuando se lanzó la aplicación para consumidores y el modelo Sora 2 en septiembre de 2025, con un feed social al estilo TikTok y una función de “cameo” que les permitía a los usuarios insertar su propia imagen en escenas generadas por IA, llegó a encabezar brevemente las listas de la App Store de Apple. Ahora, apenas seis meses después, se está cerrando definitivamente.

¿Por qué OpenAI cerró el servicio?
Según el Wall Street Journal, el CEO Sam Altman anunció los cambios al personal el martes, indicando que la compañía cerraría todos los productos basados en sus modelos de video. Esto incluye no solo la aplicación para consumidores, sino también la API Sora para desarrolladores y la funcionalidad de video dentro de ChatGPT. La decisión forma parte de un cambio estratégico más amplio para redirigir los recursos informáticos y el talento de ingeniería hacia herramientas de productividad y programación, ya que la compañía contempla una posible salida a bolsa en el cuarto trimestre de 2026.
Según se informa, la jefa de aplicaciones de OpenAI, Fidji Simo, les comunicó a los empleados en una reunión general a principios de este mes que la compañía no podía permitirse distracciones con “proyectos secundarios”. La semana pasada, OpenAI anunció la fusión de su aplicación de escritorio ChatGPT, la herramienta de programación Codex y el navegador web en una única “superaplicación” consolidada, y Sora no figuraba en la lista. En retrospectiva, era algo previsible.
Los datos económicos subyacentes también son reveladores. Según informes, OpenAI generó aproximadamente 13 mil millones de dólares en ingresos el año pasado, pero prevé invertir cerca de 100 mil millones de dólares en los próximos cuatro años, gran parte de ello en la expansión de su centro de datos. Operar un servicio de generación de video con IA, especialmente una aplicación para consumidores sin una fuente de ingresos significativa, requiere una enorme capacidad de procesamiento. La generación de video con IA exige mucha más potencia de procesamiento y electricidad que los servicios de internet convencionales, y el enorme consumo de GPU de Sora dificultó cada vez más su justificación frente a productos con un camino más claro hacia la rentabilidad.

El acuerdo con Disney se desmorona
Quizás la víctima más significativa, además de Sora, sea la alianza entre Disney y OpenAI anunciada en diciembre de 2025. En virtud de ese acuerdo de tres años, Disney se comprometió a invertir 1.000 millones de dólares en OpenAI, y ambas compañías planeaban licenciar más de 200 personajes de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars para su uso en la plataforma Sora. Se suponía que los usuarios podrían generar videos con IA protagonizados por personajes desde Mickey Mouse hasta Darth Vader, con selecciones curadas disponibles en Disney+. En su momento, el acuerdo fue considerado un hito tanto para la industria tecnológica como para Hollywood.
Ese acuerdo ya no existe. Según The Hollywood Reporter, Disney ha confirmado su salida de la inversión. Un portavoz de Disney reconoció el fin de la colaboración, pero dejó la puerta abierta a futuras colaboraciones en IA, afirmando que la compañía continuaría trabajando con plataformas de IA, adoptando de forma responsable nuevas tecnologías que respeten la propiedad intelectual y los derechos de los creadores.
Una trayectoria turbulenta desde el principio
Todo el ciclo de vida de Sora estuvo marcado por la controversia, especialmente en torno a los derechos de autor y la propiedad intelectual. Cubrimos ampliamente el debate sobre la ética de los datos de entrenamiento cuando la entonces CTO de OpenAI, Mira Murati, no pudo confirmar si se habían utilizado videos de YouTube para entrenar el modelo. Cuando se lanzó Sora 2 el otoño boreal pasado, OpenAI lo implementó inicialmente sin medidas de protección para el contenido con derechos de autor, lo que provocó una fuerte disputa en Hollywood sobre derechos de autor. Estudios, agencias y sindicatos, incluyendo SAG-AFTRA, la MPA, la CAA y la WME, condenaron el enfoque de la plataforma que permitía la exclusión voluntaria en la protección de la propiedad intelectual. Finalmente, OpenAI añadió controles que les permitían a los titulares de derechos de autor bloquear el uso de su imagen y propiedad intelectual, y el acuerdo con Disney pretendía marcar un nuevo rumbo, pero claramente no fue suficiente para mantener el proyecto.
El panorama general del vídeo con IA tampoco se ha quedado estancado. Seedance 2.0 de ByteDance generó una gran controversia en febrero, con vídeos deepfake virales de estrellas de Hollywood que provocaron una fuerte reacción en toda la industria. Veo de Google sigue siendo el actor más importante que opera a gran escala en el ámbito de la generación de vídeo con IA, aunque también se ha enfrentado a problemas legales por parte de los titulares de propiedad intelectual.

¿Qué sucederá con la tecnología?
OpenAI afirma que no abandonará por completo la investigación en generación de video. En un comunicado, la compañía indicó que el equipo de investigación de Sora se centrará en la investigación de simulación del mundo para impulsar la robótica y ayudar a resolver tareas físicas del mundo real. Dado que los modelos de video pueden servir como simulaciones razonables del mundo físico, se utilizan cada vez más para entrenar robots en tareas específicas. Según Altman, el equipo de Sora ahora priorizará proyectos a largo plazo como la robótica.
El New York Times también informa que OpenAI continuará utilizando tecnologías de generación de video internamente como mecanismo de entrenamiento para sistemas robóticos, incluso cuando los productos para consumidores y profesionales desaparezcan. Aún no está claro si el modelo Sora se conservará, se integrará en otro sistema o se retirará definitivamente.
¿Qué significa esto para los cineastas?
Para la comunidad cinematográfica, la desaparición de Sora tiene implicaciones mixtas. Por un lado, elimina del mercado una de las herramientas de vídeo con IA más destacadas y, para muchos creadores, la más amenazante. Por otro lado, la tecnología subyacente no va a desaparecer. Google continúa desarrollando Veo, la familia Seedance de ByteDance avanza a pesar de las objeciones legales, y numerosos actores más pequeños siguen perfeccionando el vídeo generativo. El panorama competitivo simplemente está cambiando.
Para quienes desean comprender cómo las herramientas de vídeo con IA pueden integrarse éticamente en el flujo de trabajo de un cineasta, el curso «Dirigiendo el Futuro: IA Ética para Cineastas», del director de fotografía Drew Geraci, publicado en MZed, sigue siendo un excelente recurso. El curso, que se actualiza continuamente con nuevas lecciones sobre herramientas emergentes, ofrece orientación práctica sobre el uso del vídeo generativo para el desarrollo conceptual, el storyboard y la previsualización, manteniendo siempre los límites éticos. La lección de Drew sobre Sora 2 demostró cómo la herramienta podría ser útil para la lluvia de ideas, a la vez que explicaba por qué su uso para la producción de contenido final planteaba serias preocupaciones éticas.
La rapidez con la que Sora pasó de un debut revolucionario a su cierre es un potente recordatorio de que la revolución del vídeo con IA, si bien es inevitable en cierta forma, no es un camino lineal. Los costos computacionales, las disputas por derechos de autor y la simple ausencia de un modelo de negocio sostenible han acabado con la que fuera la empresa más prestigiosa en el ámbito del vídeo generado por IA.
¿Qué opinas del cierre de Sora? ¿Cambia tu perspectiva sobre las herramientas de vídeo con IA para tu flujo de trabajo cinematográfico, o crees que es solo un obstáculo en el camino hacia su adopción generalizada? ¡Cuéntanos tu opinión en los comentarios!
Imagen destacada: Generada por IA con Google Gemini “Nano Banana 2”, por CineD (No se utilizó ninguna herramienta de OpenAI para generar esta imagen).




































