
Blackmagic Design ha lanzado DaVinci Resolve 21.2, destacando principalmente la compatibilidad con el nuevo MacBook Pro de Apple, que cuenta con pantalla táctil PROLED XDR. La actualización también incorpora soporte para LUTs y estilos cinematográficos basados en la ciencia del color de sexta generación (Gen 6) de Blackmagic. Además, la compañía asegura que el renderizado es hasta 5 veces más rápido en equipos con chips M5 Pro y M5 Max. Los editores ahora disponen de clips multicámara en los timelines, un atajo para restaurar los últimos puntos de edición activos y la posibilidad de recuperar el timecode original para el audio extraído. Por su parte, los usuarios de la versión Studio cuentan con nuevas funciones de asistencia mediante IA.
DaVinci Resolve 21.2, DaVinci Resolve Studio 21.2 y Fusion Studio 21.2 ya están disponibles como actualizaciones gratuitas para macOS, Windows, Windows para arquitectura ARM y Linux. Blackmagic publicó las notas de la versión el 4 de noviembre de 2026. En ambas ediciones, la actualización añade compatibilidad con la MacBook Pro de Apple con pantalla PROLED XDR, soporte para LUTs de sexta generación (Gen 6), clips multicámara que se abren como clips de origen en los timelines, mejoras en los clips compuestos, metadatos EXIF en archivos PNG y una extensa lista de correcciones relacionadas con audio, formatos AAF, OGraf, H.265 y XDCAM. La versión Studio incluye soporte para la herramienta Falso Color de ResolveFX, adaptada a la ciencia del color de quinta y sexta generación (Gen 5 y Gen 6), nuevas funciones de asistencia por IA y múltiples mejoras en la API de scripting. Los requisitos del sistema permanecen sin cambios.

La versión 21.2 sucede a la 21.1.2, lanzada a finales de octubre, la cual optimizó la reproducción de archivos OGraf, perfeccionó la selección de puntos de edición en la página Edición y aceleró el análisis mediante IntelliSearch en equipos Mac con chips M6 (en la versión Studio). El lanzamiento de mayor envergadura fue DaVinci Resolve 21.1, presentado en septiembre, que introdujo un servidor MCP nativo para asistentes de IA y ajustes HDR individuales. Para obtener una visión completa de la versión 21, consulta nuestra cobertura sobre el lanzamiento final de Resolve 21, así como nuestras pruebas prácticas de la página Fotos y la función IntelliSearch presentadas en la NAB 2026.
Funciones táctiles y chips M5 Pro y M5 Max
El 28 de octubre, Apple anunció la MacBook Pro con pantalla PROLED XDR. Se trata de la primera Mac con pantalla táctil, la cual utiliza un panel OLED en tándem con un brillo HDR máximo de 2.000 nits. Durante el lanzamiento, Apple mencionó a DaVinci Resolve entre las aplicaciones de terceros que recibirían compatibilidad con funciones táctiles a finales de este año, aunque no especificó en qué consistiría dicha implementación en Resolve. La versión 21.2 de Resolve ahora incluye compatibilidad con pantallas táctiles PROLED XDR en las MacBook Pro de Apple. Las notas de la versión no detallan qué páginas o controles responden al tacto, ni si Resolve va más allá del comportamiento estándar de macOS, que traduce los toques en clics.
Los modelos con pantalla PROLED XDR emplean los mismos chips M5 Pro y M5 Max que Apple presentó en marzo. En la descripción de descarga de la versión 21.2,Blackmagic afirma que el renderizado es hasta 5 veces más rápido en los chips Apple Silicon M5 Pro y M5 Max. Blackmagic no especifica qué formatos de renderizado se han utilizado ni con qué versión anterior se realiza la comparación. Por lo tanto, se trata de una cifra proporcionada por el fabricante sin una base de referencia explícita. Además, este dato no aparece en el archivo readme, sino en el resumen disponible en la página de soporte.
Ciencia del color de sexta generación (Gen 6)
Ambas ediciones añaden compatibilidad con LUTs y estilos cinematográficos basados en la ciencia del color de sexta generación (Gen 6) de Blackmagic. Blackmagic introdujo esta tecnología en su software en septiembre junto con Blackmagic RAW 6.0; ahora, Resolve 21.2 admite los LUTs y los estilos cinematográficos correspondientes. En la versión Studio, la herramienta ResolveFX Falso Color también es compatible con la ciencia del color de quinta y sexta generación, lo que permite realizar comprobaciones de exposición mediante Falso Color utilizando los flujos de trabajo de color actuales de las cámaras Blackmagic.
Edición: Multicámara, puntos de edición y clips compuestos
La mayoría de los cambios en el ámbito de la edición afectan a los timelines de origen y a los puntos de edición. Los clips multicámara ahora se abren como clips de origen en los timelines de origen, y la opción Abrir en el Timeline con Visor de Origen ahora es compatible tanto con clips estándar como con clips multicámara. Se ha añadido una nueva acción en el menú y un atajo de teclado para restaurar los últimos puntos de edición activos. La selección mediante recuadro (manteniendo presionada la tecla Command o Ctrl) ahora utiliza el tipo de punto de edición empleado anteriormente; Esto da continuidad a las mejoras en las herramientas de recorte y puntos de edición introducidas en las versiones 21.1, 21.1.1 y 21.1.2.
Los clips compuestos presentan dos novedades. Al convertir un intervalo definido por puntos de entrada y salida en un clip compuesto, Resolve ahora reemplaza los clips directamente en su posición dentro del timeline. Existe también una opción independiente en el menú contextual que permite crear un clip compuesto a partir de dicho intervalo sin realizar el reemplazo. Asimismo, esta actualización permite vincular varios clips del timeline a un único clip en un solo paso.
Por otro lado, se han implementado varios cambios menores destinados a agilizar el flujo de trabajo diario. La opción Detener Reproducción ahora también se aplica al desplazar el cabezal de reproducción o al hacer clic con el ratón. Las opciones del menú Edición permanecen en su lugar tras restablecer la disposición de la interfaz de usuario, y los archivos PNG ahora conservan sus metadatos EXIF al importarse en Resolve.
Correcciones en audio e intercambio de archivos
Para los editores de sonido, los archivos de audio extraídos ahora mantienen el timecode original. Blackmagic también ha mejorado la velocidad de decodificación de audio en formato MXF desde almacenamiento en red, ha solucionado la lentitud en el procesamiento de archivos MP3 que contienen solo audio, y ha corregido el orden de los canales en archivos WAV que incluyen pistas iXML. La preferencia seleccionada para el dispositivo de entrada de audio ya no se restablece tras reiniciar el programa, y los valores de factor Q y frecuencia del ecualizador (EQ) en clips pegados ahora se aplican correctamente.
En cuanto al intercambio de archivos, la versión 21.2 soluciona problemas relacionados con clips ausentes en algunas importaciones AAF, así como problemas con el timecode de audio en archivos AAF que contienen material entrelazado. Los subtítulos en formato TTML importados ahora muestran correctamente la cursiva. En proyectos colaborativos, los cambios realizados en las pistas de origen dentro de los timelines funcionan según lo previsto.
Asistentes de IA y scripting en Studio
El servidor MCP nativo, introducido en Resolve Studio 21.1, permite que asistentes de IA como Claude controlen un proyecto mediante lenguaje natural. En la versión 21.2, Blackmagic menciona que han mejorado las capacidades de los asistentes de IA para color y Fusion. Estos asistentes ahora pueden descargar los componentes adicionales necesarios para ciertas funciones avanzadas, además de exportar fotogramas o generar cuadrículas de miniaturas. Blackmagic no ofrece más detalles al respecto. Asimismo, la versión Studio incluye múltiples mejoras en la API de scripting, y se han actualizado los documentos de referencia sobre herramientas y scripting de Fusion en ambas ediciones.

Correcciones en material multimedia, OGraf y renderizado
Blackmagic detalla una larga lista de correcciones relacionadas con el material de cámara y la exportación. Entre ellas, se ha solucionado la carga lenta de archivos desde unidades XDCAM, la aparición intermitente de fotogramas marcados como offline en algunos clips H.265, el cierre inesperado de la aplicación al decodificar ciertos archivos DNG multicanal, errores en la estimación del tamaño de archivos RED segmentados y la aparición de artefactos en renderizados de formato Sony XAVC Long GOP MXF. En Windows, la actualización resuelve problemas con la decodificación HE-AAC en algunos clips, así como errores de memoria de GPU al utilizar ciertos efectos OpenFX. También se han corregido artefactos relacionados con ACES 2.0 en Windows y Linux.
Las plantillas OGraf ahora pueden cargarse desde ubicaciones en red o archivos comprimidos (ZIP); además, se han optimizado los tiempos de espera y el uso de memoria al trabajar con archivos OGraf. Otras mejoras incluyen el ajuste de escala de los datos superpuestos según la resolución de renderizado, la gestión de handles en renderizados in situ para formatos basados en fotogramas, la resolución de un bloqueo al editar fotogramas clave de MultiText durante el uso de la caché de renderizado, la recuperación de controles faltantes en el inspector de Text+ en proyectos antiguos, la corrección de un problema de anclaje en los controles de extensión de cuadro (CLS box) de Text+, la gestión de nombres de LUT en CustomTool, y la compatibilidad con rutas de red que contienen caracteres acentuados en macOS 27. Los usuarios de la versión Studio también se benefician de correcciones relacionadas con efectos OpenFX que desaparecían de los grupos de recorte en MultiMaster al recargar el proyecto, así como de la solución a un cierre inesperado durante el renderizado con codificación MainConcept H.265 en modo CRF.
La versión independiente de Fusion Studio 21.2 cuenta con su propia lista de novedades. El inspector de OGraf ahora muestra hasta 35 propiedades de plantilla. Además, esta actualización corrige problemas de carga y renderizado en OGraf, un error que provocaba el cierre inesperado del visor de materiales al usar renderizado por software, fallos en la semilla aleatoria de Shake, problemas con los scripts al utilizar las funciones “AddTool” y “SetInput”, y errores en la lectura de archivos de vídeo mediante FFmpeg.
Antes de instalar
Sigue vigente la advertencia sobre la biblioteca de proyectos presente en versiones anteriores de la serie 21.x. Las bibliotecas siguen siendo compatibles con DaVinci Resolve 20.3.2; sin embargo, cualquier proyecto que crees o abras en la versión 21.2 ya no podrá abrirse en la 20.3.2. Blackmagic recomienda realizar una copia de seguridad completa de la biblioteca, así como copias de seguridad individuales de cada proyecto, antes de proceder con la actualización.
Los requisitos del sistema son los mismos que en la versión 21.1: macOS 15 Sequoia o posterior en equipos con Apple Silicon; Windows 10 Creators Update; Windows 11 para arquitectura ARM en dispositivos con Snapdragon X Elite o NVIDIA RTX Spark; y Rocky Linux 8.6. Los usuarios de NVIDIA requieren el controlador Studio versión 581.57 o superior en Windows, 616.0 o superior en sistemas RTX Spark, y 580.119.02 o superior en Linux. Para la monitorización a través de hardware de vídeo de Blackmagic, es necesario contar con Desktop Video 12.9 o una versión posterior.
Precio y disponibilidad
DaVinci Resolve 21.2, DaVinci Resolve Studio 21.2 y Fusion Studio 21.2 están disponibles para su descarga gratuita desde el centro de soporte de Blackmagic Design. Las notas de la versión completas pueden consultarse tanto para la versión gratuita como para DaVinci Resolve Studio. DaVinci Resolve Studio requiere una licencia de pago único de $295. Actualmente, Blackmagic ofrece un precio promocional de $239, vigente hasta el 20 de noviembre de 2026. Puedes encontrar más información en la página del producto DaVinci Resolve.
¿Tienes pensado realizar tareas de gradación o edición en una MacBook Pro con pantalla táctil, o prefieres seguir utilizando el teclado y una consola de control? ¿Ya has incorporado la ciencia de color de sexta generación (Gen 6) a tu flujo de trabajo? ¡Cuéntanos tu experiencia en los comentarios!




































