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ZEISS Abre una Beta Cerrada para la Tecnología de Lentes Virtuales CinCraft

Octubre 27, 2025Jump to Comment Section
ZEISS Abre una Beta Cerrada para la Tecnología de Lentes Virtuales CinCraft

ZEISS invita a los artistas de efectos visuales a registrarse en una beta cerrada de la tecnología de lentes virtuales CinCraft, un plugin de Nuke que emula el comportamiento de lentes reales en la composición 2D. El programa, de tres meses de duración, se llevará a cabo desde diciembre de 2025 a febrero de 2026, con cupos limitados y una selección basada en la experiencia y la idoneidad técnica.

ZEISS posiciona esta herramienta (sobre la que informamos anteriormente) como un emulador de características de lentes con un solo clic que ofrece resultados fieles a la realidad de los lentes en los flujos de trabajo de postproducción, con el objetivo de reducir las conjeturas y mejorar la coherencia entre el set y la suite de edición. La beta se centra en un plugin de Nuke, basado en renderizado por GPU, que reproduce rasgos ópticos con matices en lugar de “looks” genéricos.

Objetivo del lente virtual

Según ZEISS, el lente virtual aprovecha la mecánica del trazado de rayos para replicar el efecto bokeh de ojo de gato, la aberración cromática, la distorsión y la pérdida de enfoque, entre otras características. La idea es que los artistas puedan elegir entre una biblioteca digital de lentes, como si estuvieran buscando opciones en una casa de alquiler, y luego aplicar esas propiedades directamente en la composición. El objetivo es obtener resultados fotorrealistas, fieles a la realidad de los lentes en diferentes escenarios, desde la limpieza y los ajustes de imagen hasta las tomas de efectos visuales complejos, con un rendimiento fluido gracias al renderizado basado en GPU.

Cómo funciona la beta

La beta cerrada estará disponible desde diciembre de 2025 a febrero de 2026. Los participantes seleccionados tendrán acceso al plugin CinCraft Virtual Lens para Nuke y proporcionarán sus comentarios a través de un formulario de ZEISS y por correspondencia directa. El plazo de solicitud ya está abierto y ZEISS informó que los cupos son limitados y la selección se basa en la experiencia relevante y los requisitos técnicos. Los solicitantes recibirán una confirmación por correo electrónico al enviar su solicitud.

Demostración del plugin ZEISS Virtual Lens. Crédito de la imagen: ZEISS

¿Dónde encaja esto en CinCraft?

La tecnología de lentes virtuales se basa en el ecosistema existente de CinCraft, que incluye CinCraft Scenario para el seguimiento de cámara en tiempo real y CinCraft Mapper para obtener datos de distorsión y sombreado de lentes con precisión de encuadre, utilizados en la composición y el matchmoving. ZEISS considera esta nueva herramienta como un paso más hacia una mayor continuidad entre la captura y la postproducción.

¿A quiénes va dirigida?

Esta beta está dirigida a artistas profesionales de efectos visuales y composición que necesitan un comportamiento óptico auténtico dentro de Nuke sin recurrir a tediosas aproximaciones manuales. Esta herramienta resulta especialmente relevante para los equipos que estandarizan las características de los lentes en diferentes tomas, recrean la óptica del set en postproducción o alinean placas de gráficos por computadora y acción real con características fieles al lente, como la geometría y la distorsión del bokeh.

¿Cómo participar?

ZEISS ha abierto el registro para la beta cerrada. Los artistas de efectos visuales interesados pueden enviar su solicitud a través del formulario específico y esperar la confirmación por correo electrónico si son seleccionados. ZEISS compartirá actualizaciones en la página del producto a medida que avance la beta.

En resumen: ¿estás pensando en presentar una solicitud, y qué características de los lentes probarías primero?

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