
クラウド制作スタジオプラットフォームのCREE8は、スイス拠点の制作管理ソフトウェアPRODUCERを買収した。これにより世界中の2万人以上のユーザーを統合し、計画・制作・ポストプロダクション・納品までをカバーするプラットフォームを拡張する。
この買収は、CREE8が2025年9月にEdit Cloudを買収したのに続き、エンドツーエンドのクリエイティブエコシステム構築戦略における新たな重要な一歩となる。CineDが2024年初頭から詳細に報じてきたPRODUCERは、IBC 2024におけるストリーミング/リモート制作/クラウドワークフロー部門の最優秀賞を受賞しており、確固たる企業実績と大規模なユーザー基盤をもたらす。
提携から買収へ
CREE8とPRODUCERはNAB 2025で戦略的提携を発表し、PRODUCERのプロジェクト管理ツールとCREE8のクラウドストレージ・仮想ワークステーションを連携させる統合ソリューションを展示した。この協業は順調に進み、わずか8ヶ月足らずで完全買収が完了した。

CREE8のCEOリサ・ワッツは「PRODUCERは計画・制作・ポスト・納品までをカバーする統合ワークフローを拡張し、CREE8を強化します。両社が連携することで、チームに単一の接続環境を提供し、作業の引き継ぎを削減し、実行を迅速化し、マルチクラウド環境全体で作業の安全性を確保します」と戦略的意義を説明している。
今回の買収は、NABショーのリモートプロダクション部門で年間最優秀製品賞を受賞し、Edit Cloudのエンタープライズ導入ノウハウを統合するなど、CREE8が2025年に推進する積極的な拡大戦略を継続するものとなっている。

PRODUCERがエコシステムにもたらすもの
PRODUCERに関しては、CineDは2024年初頭の動画インタビューで初めてこのプラットフォームを取り上げた。このソフトウェアは、ストーリーボード、ショットリスト、コールシート、スケジュール、レビューワークフローをカバーするオールインワンの制作管理ソリューションで、全てが単一のクラウドベース環境に集約されている。
共同創業者兼CEOのザバー・ワルサーは、このプラットフォームを「映像クリエーターにとっての痛み止め」と表現している。このソフトウェアは、彼が商業撮影でクライアントから「制作した全コンテンツ、撮影スケジュール、フィードバックを1か所にまとめられないか」と問われた経験から生まれた。この質問が、後のPRODUCER開発のきっかけとなった。

同プラットフォームは、Zalandoを筆頭に、特に大規模なマルチステークホルダーコンテンツ制作の調整が必要なファッション、小売、公益事業、金融などの分野の企業顧客を抱えている。PRODUCERは、ISO 27001認証、シングルサインオン機能、MicrosoftのスタートアッププログラムとNVIDIAのインセプション・イニシアチブの両方からの支援、Microsoft Marketplaceでの提供を通じて、企業向け信頼性を構築してきた。
Mark IIへの進化
我々がIBC 2024でザバー・ヴァルザーに取材した時、PRODUCERはユーザー数1万人近くに達し、視覚的なタイムライン管理のためのプロジェクトカレンダーや強化されたタスク割り当てワークフローなどの機能を備えたMark IIアップデートを展開していた。その後、プラットフォームのユーザー数は世界中で2万人以上に倍増し、制作管理分野での強い市場牽引力を示している。
CineD編集部もPRODUCERの取り組みを高く評価し、IBC 2024において「ベスト・オブ・ショー・アワード」を授与した。プロデューサー、編集者、クライアントが共有コンテキストで連携しつつ、ストーリーボードからコールシートを生成するといった反復作業を自動化する機能は、実務者にとって真に有用であると認められた。
CREE8とは?
CREE8はウェストハリウッドに本拠を置き、クラウドネイティブな制作プラットフォームを提供している。これによりクリエイティブチームは、高性能仮想ワークステーション、集中型ストレージ、リアルタイムコラボレーションツールを利用できる。高額なオンプレミス編集スイートの構築や、DIYクラウドインフラの複雑さに対処する代わりに、制作現場はAdobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、Autodesk Flameといった業界標準ソフトウェアを実行するGPU搭載ワークステーションをクラウド上で直接起動できる。

CEOのリサ・ワッツは同社を「あらゆるクリエイティブ制作チームのF1ピットクルー」と表現し、従来数ヶ月かかっていたセットアップなしで強力なクラウドリソースへのアクセスを提供すると説明する。プラットフォームが設定、セキュリティ、更新を管理するため、クリエーターは作業そのものに集中できる。CREE8の顧客リストは放送、VFX、ゲーム、広告と多岐にわたり、NHRA、CNN、Intuit、Wayfair、Hallmark、British Airwaysなどが含まれる。同社はSOC 2およびTPN認証を取得しており、セキュリティ重視の制作に適している。またNAB 2025リモートプロダクション部門で年間最優秀製品賞を受賞した。

PRODUCERの位置付けは、CREE8に欠けていたもの、すなわち堅牢なプリプロダクションとプロジェクト管理ツールを考慮すると明らかになる。CREE8は制作の実行面、つまり編集者、カラーリスト、VFXアーティストが実際に作業を行う基盤の提供に優れている。PRODUCERはパイプラインの前工程における空白を埋め、初期コンセプト立案やストーリーボード作成からスケジュール管理、コールシート作成、クライアント承認までを一括処理する。両プラットフォームを統合することで、チームはPRODUCERでプロジェクトを計画し、シームレスにCREE8のクラウドワークステーションへ移行して実行できる。接続されたエコシステム内でコンテキストを維持し、制作を遅延させる引き継ぎ作業を削減する仕組みだ。
共創クラウドの構築
統合プラットフォームは、CREE8が提唱する「共創クラウド」を制作ライフサイクル全体に拡張する。これによりチームは、PRODUCERでプロジェクトを管理し、CREE8でGPU搭載ワークステーションを起動して編集・仕上げを行い、レビューで共同作業し、最終アセットを納品する——これら全てを接続されたマルチクラウド環境内で完結できる。
統合プラットフォームは、CREE8が提唱する「共同制作クラウド」を制作ライフサイクル全体に拡張する。これによりチームは、PRODUCERでプロジェクトを管理し、CREE8で編集・仕上げ用のGPUワークステーションを起動し、レビューを共同作業し、最終アセットを納品する——これら全てを接続されたマルチクラウド環境内で完結できる。
PRODUCER共同創業者兼CTOのPaul-Emile Joesselは、この規模の機会について次のように述べている 「我々の目標は常に、あらゆる分野のクリエイティブプロフェッショナルを支援することです。それを効果的に実現するには、規模と野心を持つパートナーが必要でした。CREE8はその機会を提供し、この新たな章で我々の技術はこれまで以上に飛躍するでしょう」
エンタープライズ向けセキュリティとコンプライアンス
企業クライアントと関わるCineD読者にとって特筆すべきは、両社が構築したセキュリティインフラだ。CREE8はSOC 2およびTPN準拠を実現し、暗号化ストレージと細粒度のアクセス制御を提供する。一方PRODUCERはISO 27001認証とエンタープライズ向けシングルサインオンを備える。
NDA下での制作や機密性の高いブランドコンテンツを扱う場合、これらの認証の組み合わせは重要だ。マルチクラウドアプローチにより、ユーザーは米国、欧州、南米のサーバーロケーションを選択可能で、オーストラリア対応も予定されている。

ユーザーへの影響
既存のPRODUCERユーザーは、CREE8の高性能クラウドワークステーションとコラボレーションツールへのアクセスにより機能拡張が期待できる。プロジェクト管理と実際のコンテンツ制作間のデータサイロが解消されることで、計画と実行を別々のシステムで対応しているチームのワークフローが大幅に効率化される可能性がある。
CREE8ユーザーにとっては、コンテンツがクラウド編集環境に移行する前の段階、つまり初期コンセプト立案からストーリーボード作成、スケジュール策定に至るまで、より洗練されたプロジェクト管理機能(フロントオブファンネル)が統合される。
業界の背景
この買収は、業界がMovieLabsの「2030年ビジョン」である完全クラウドベースのメディアワークフローを目指す中、クラウド制作分野における広範な統合を反映している。CREE8はMovieLabsおよびHollywood Professional Associationのメンバーであり、クラウドベースのメディア制作における標準開発に貢献している。
業界アナリストは2027年までにメディアワークフローの70%以上がクラウドベースになると予測しており、単機能製品ではなくエンドツーエンドのソリューションを提供できるプラットフォームが、制作予算のより大きなシェアを獲得する態勢を整えている。






































