
AI搭載アシスタントエディターのEddie AIは、Adobe Premiere ProおよびDaVinci Resolveプロジェクト向けにマルチトラック音声サポートを導入した。この更新により、フィールドレコーダーやワイヤレスマイクシステムを使用するプロの編集者にとって重大なワークフロー上の制約が解消され、手動での音声トラック統合なしにシームレスなAI支援編集が可能となる。
パロアルトに本拠を置くEddie AIは、プロユーザーコミュニティからのフィードバックを受けてこの機能拡張を発表した。同社のAIアシスタントエディターは従来、トラック1からの単一オーディオトラックのみをサポートしており、現代のフィールド機器で録音された個別のオーディオチャンネルに依存する制作ワークフローを持つ編集者にとって摩擦を生んでいた。
新機能により、Eddie AIは編集プロセス全体を通じて複数のオーディオトラックを正確に識別・保持できるようになった。プロジェクトがAdobe Premiere ProやDaVinci Resolveに戻される際、全てのクリップと関連オーディオトラックが自動的に再接続され、制作時に設定された元のチャンネルレイアウトが維持される。

ワークフローの摩擦を解消
Eddie AIのCEO兼共同創設者であるシャミール・アリバイによれば、顧客はEddie AIと強力なAIアシスタントエディターのコンセプトを高く評価していた。しかし、インタビュー音声が外部オーディオ機器で録音され、別々のオーディオトラックに書き込まれることが多いため、これまで導入の障害となっていた。Eddieは現在、Adobe PremiereとResolveにおけるマルチトラックオーディオを含むクリップを処理できる。
編集者が今できること
マルチトラックオーディオサポートの実装により、Eddie AIは別々のマイクチャンネルにわたる対話を正確に分析し、オーディオトラックを崩壊させることなくフィラーワードやデッドスペースを除去し、オリジナルのオーディオチャンネルレイアウトを維持しながら構造化されたラフカットを生成し、AI支援編集を開始する前に従来必要だった手動のクリーンアップステップを排除できる。
この機能は、取り込み準備作業を排除することで、最初のカットまでの時間を短縮することを目的としている。編集者は音声チャンネルを事前に統合したり中間ファイルを作成したりすることなく、マルチトラックメディアを直接Eddie AIにインポートできるようになった。
コミュニティ主導の開発
同社によれば、Eddie AIはこの機能をユーザーコミュニティとの協働を通じて開発・検証した。プロの編集者がインタビュー、マルチカム撮影、ライブ制作の実践的なメディアを提供し、Adobe Premiere ProとDaVinci Resolveの両ワークフローにおける実装をストレステストした。
同社は、このワークフローのボトルネックを特定し、公開前に解決策を検証する上で、コミュニティからのフィードバックが果たした役割を強調した。
マルチトラックオーディオの発表は、Eddie AIにとって多忙な週に行われた。同社はAdobe Premiere ProとDaVinci Resolve向けに「未編集」マルチカムサポートもリリースし、複雑な編集シナリオにおけるプラットフォームの機能をさらに拡大した。
リリース時期とプラットフォーム対応
マルチトラックオーディオサポートは現在、Eddie AIのMac版とWindows版の両方でベータ版として利用可能だ。この機能は、AIアシスタントとホスト編集アプリケーション間の往復ワークフローを可能にする、同社のAdobe Premiere ProおよびDaVinci Resolve向けヘルパー拡張機能を通じて動作する。








































