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登録NAB 2026で、OBSBOTは同社のフラッグシップPTZRカメラ「Tail 2」をブースの中心に据えた。このカメラはレンズを物理的に90°回転させることで、クロップすることなく横向きと縦向きの4K撮影を切り替えることができる。価格は1,199ドルで、Tail 2は1/1.5型50MP CMOSセンサーに加え、AIトラッキング2.0、FreeDバーチャルプロダクション対応、NDI、内蔵バッテリーを搭載している。
ブースでOBSBOTのアントニー氏に話を聞き、Tail 2が従来のパン・チルト・ズームカメラとどう異なるか、新しいジェスチャー機能がバーチャルプロダクションにどう活用されるか、そしてTail 2が、同社が今後発売予定のTalent 2ハブを中心に構築しているOBSBOTのエコシステムの中でどのような位置づけにあるかについて語ってもらった。OBSBOT Tail Airのレビュー記事はこちら。
Tail 2は、通常のパン、チルト、ズームに加え、回転機能を備えた3軸ジンバルを中核としている。水平センサーの9:16領域を切り取るのではなく、レンズモジュール全体が物理的に90°回転するため、カメラはフル解像度で縦向きの4K映像を撮影できる。オートレベリングシステムが水平線を安定させるため、Tail 2は手持ちで操作したり、移動するリグにマウントしたりしても、PTZ式カメラにありがちなブレが生じない。
アントニー氏によると、このハンディタイプの柔軟性はOBSBOTが積極的に推奨しているもので、ユーザーはイベント会場内をカメラを持ち歩きながらライブ配信を行っている。そのフォームファクターもこれを支えている。Tail 2は同クラスで最もコンパクトなハーネス装着型カメラの一つであり、OBSBOTは安定化システムについて業界トップクラスの角振動値±0.003°を掲げているほか、低遅延のワイヤレス制御を実現するWi-Fi 6接続も備えている。

コンパクトなボディ内部には、5000万画素の解像度を持つ1/1.5型CMOSセンサーが搭載されており、4K/60fpsおよびスローモーション用の1080p/120fpsに対応している。光学系は3枚の非球面レンズを含む12群構成で、5倍の光学ズームと12倍のハイブリッドズームを実現している。アントニー氏は、5倍を超えるハイブリッドズーム範囲では画質を多少犠牲にして到達距離を優先していることを率直に認めており、これはほとんどのコンパクトPTZカメラがデジタルズームを扱う方法と一致している。
オートフォーカスにはオールピクセルPDAFを採用し、3つのフォーカス戦略(通常、顔、そして最も近い被写体を優先する新機能「前景フォーカス」)から選択可能だ。低照度シーン向けにデュアルネイティブISOが統合されており、AIノイズリダクションアルゴリズムとAI駆動の画像信号プロセッサによってサポートされている。録画はmicroSDカードに内部保存され、H.264およびH.265コーデックが選択可能だ。
これほど小型のカメラにしては、I/Oのラインナップが異例なほど充実している。Tail 2は、フルサイズのHDMI 2.0ポート、3G-SDI、PoE+対応イーサネットポート、2つのUSB-Cポート(1つは電源用、もう1つはデータ用)、VISCAおよびPelco制御用のRS-232入出力、3.5mmマイク/ライン入力、およびmicroSDスロットを備えている。ここではPower-over-Ethernetが重要だ。1本のケーブルでデータと電源の両方をカメラに供給できるためであり、これは教会や企業のAVインテグレーターが特に求める設置ロジックである。
プロトコルのサポートこそが、Tail 2がIPベースの制作において真に汎用性の高い製品として際立つ点だ。OBSBOTはNDI、FreeD、SRT、RTMP、RTSP、VISCA、Pelco-P、Pelco-Dに対応しており、NDIワークフローの状態を監視するためのタリーライトも備えている。NDIを利用するには基本構成では追加のライセンスキーが必要だが、一部の小売店で販売されているモデルにはNDIがプリアクティベートされた状態で出荷される。FreeDプロトコルのサポートにより、バーチャルプロダクションへの道が開かれる。カメラのトラッキングメタデータをUnrealのようなエンジンに送信し、ARオーバーレイやバーチャルセットを実現できる。

Tail 2は発売当初からジェスチャーコントロールを搭載しており、ユーザーはアプリやボタンを使用せずに、部屋の反対側からでもトラッキングの起動やフレーミングの調整が可能だ。NAB 2026において、OBSBOTはライブキーイングを伴うグリーンスクリーン・バーチャルプロダクションのセットアップを実演し、そこで同じジェスチャーシステムが拡張され、バーチャルシーン内のアニメーションやビジュアル要素をトリガーできるようになっていた。
アントニー氏によると、新しいバーチャルジェスチャーコントロールはプレゼンテーション中のキーボードショートカットとしても機能し、プレゼンターはポインターを使わずにスライドを進めたり、画像を呼び出したり、ビデオクリップを再生したりできる。これはワークフローの些細な点だが、オペレーター自身がカメラ前の出演者も兼ねる一人体制の場合、不自然なステージ管理の手間を省くことになる。
Tail 2には5,000mAhの内蔵バッテリーが搭載されており、連続使用で約5~6時間の駆動が可能で、オプションのアクセサリーを使用すれば約12時間まで延長できる。ベースには標準的な1/4-20ネジが備わっているため、あらゆる三脚、一脚、ライトスタンドに取り付けることができ、OBSBOTはブースの天井リグから吊り下げる様子や、手で持ち運ぶ様子も披露した。カメラは逆さまに取り付けても手ぶれ補正とトラッキング機能が維持されるため、教会での設置用途に直接対応している。
ワイヤレスマルチカム撮影では、Tail 2はバイポーラアンテナ設計のWi-Fi 6を採用し、OBSBOT Startアプリ、マルチカムストリーミング用のOBSBOT Live、エコシステム全体の制御用OBSBOT Centerと連携する。Bluetoothリモコンを使えば、最大3台のTail 2またはTail Airカメラを切り替えることができ、外部ハードウェアなしで1人のオペレーターが小規模なスイッチング環境を管理できる。

Tail 2は、OBSBOTのより広範なエコシステム戦略の要でもある。NAB 2026において、同社はTalent 2を世界初公開した。これは、ビデオスイッチング、4Kエンコード、録画、モニタリング、マルチカメラ制御を単一のデバイスに統合したオールインワン型ライブ制作ハブだ。その狙いは、小規模な映像チームが現在、別々のベンダーから調達して組み立てているマルチデバイス構成(スイッチャー、エンコーダー、コントロールサーフェス、レコーダー)を排除することにある。

Talent 2は、USB、IP、Bluetooth経由でOBSBOTの全カメララインナップを接続し、TikTok、YouTube、Instagram、および標準的なストリーミングプロトコルへ直接配信できるように設計されている。OBSBOTは、Talent 2自体と同じターゲット層、すなわちソロクリエイター、ポッドキャスター、教室のAV、礼拝施設、そして放送並みの予算をかけずに放送スタイルの制御を求める企業のストリーミングチームを想定している。Talent 2は2026年後半に発売予定だ。
OBSBOTブースで最も予想外だったデモは、4DV.aiとのコラボレーションだった。約60台のTail 2カメラが分散型イメージングインフラとして配置され、4Dガウス・スプラッティングによるボリュームキャプチャ・インスタレーションを構成しており、展示会場内でVRを通じて視聴可能だった。ボリュームキャプチャは、より高度なバレットタイムのような仕組みだ。同期したカメラが被写体を多角的に同時に撮影し、得られたデータを用いて、ポストプロダクションで移動可能な3Dシーンを再構築する。これについては別の動画で詳しく解説する。
OBSBOT Tail 2の米国での価格は1,199ドルで、現在出荷中だ。OBSBOTの公式ストアで購入可能だ。箱から出してすぐにIPビデオ伝送が必要な場合は、ライセンスキーでNDI機能を追加できるが、一部の販売店のSKUにはすでにNDIがパッケージに含まれている。
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