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Prism Lens FXが、カメラ内効果用の新しいハンドヘルドフィルター「Phantom」と「Spectre」を発売

Prism Lens FXが、カメラ内効果用の新しいハンドヘルドフィルター「Phantom」と「Spectre」を発売

Prism Lens FX は、撮影中にモーションブラーやゴースト効果を付加することができる、2つの革新的なハンドヘルドフィルターシステム「Phantom FX」と「Spectre FX」を発表した。これらのフィルターは、ポストプロダクションに依存することなく、スタイリッシュなビジュアル効果を直感的にコントロールできる。

プリズムレンズFXは、モーションブラーとゴースト効果を撮影時に付加するための2つの新しいハンドヘルドフィルターシステムを発表した。Phantom FXとSpectre FXフィルターにより、ポストプロダクションでの処理が不要になる。

Phantom FX:リアルタイムのモーションブラー

Phantom FXフィルターは、レンズの前に保持することで、同社が「ゴーストモーションブラー」または「スローシャッター」効果と謳う効果を生み出す。ハンドヘルド設計により、ユーザーは撮影中にフィルターを動かすことができ、位置と動きによって効果の度合いを正確にコントロールできる。

Phantom FXは100mmと150mmの2つのサイズで、強度もハーフとフルの2種類から選べる。コンパクトなミラーレスカメラやDSLRカメラ向けの100mmモデルと、プロフェッショナルなシネマ向けの150mmモデルが用意されている。

Spectre FX:中央に焦点を合わせ、周辺に効果を付ける

Spectre FX は、モーションブラー効果に異なるアプローチを採用している。中央部分はフラットでクリアなデザインで被写体にピントを合わせ、その周囲を囲む 4 つの部分がフレームの端にゴーストブラー効果を生み出す。この構成により、中央の被写体はシャープに保たれ、周辺部に効果が付加される。

Phantom FX同様、Spectre FXは100mmと150mmの2つのサイズで提供される。両方のフィルターシステムには1/4-20のねじ穴が備わっており、手持ち操作ではなくリグにマウントして使用することも可能だ。

実践的な応用とクリエイティブなコントロール

両フィルターの手持ち操作性は、支持者が「タクタイル・フィルムメイキング」と呼ぶ手法を可能にし、オペレーターがリアルタイムで効果を操作できる。このアプローチは、伝統的なねじ込み式フィルターとは異なり、撮影中に効果の位置と強度を動的に制御できる点が特徴だ。

同社はこれらのツールをデジタルポストプロダクションに頼らないエフェクトと位置付け、撮影現場でエフェクトを付加したいユーザーにアピールしている。

これらのフィルターの意義

これらの新製品は、ますますデジタル化する制作環境に対する別手段として意義がある。ポストプロダクションのデジタル効果に頼ることなく、リアルタイムの効果を実現したいクリエイターにとって、Prism Lens FXの製品は、比較的リーズナブルな価格帯で提供されている。

これらのフィルターは、Prism Lens FX の既存のエフェクトツールラインアップに加わり、ユーザーにクリエイティブな視覚効果のためのハードウェアソリューションを提供する。

価格と発売時期

Phantom FX および Spectre FX フィルターは、Prism Lens FX のウェブサイトから現在予約注文を受け付けている。価格は、100mmバージョンが$169.99、150mmバージョンが$189.99となっている。

同社は、出荷開始まで10~12週間の納期を見込んでいる。各フィルタータイプにおいて、4つのサイズと強度組み合わせの全バリエーションが予約注文可能だ。

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