
AdobeとNVIDIAは、NVIDIAの新しいRTX Sparkスーパーチップ向けにPhotoshopとPremiereをゼロから再構築するパートナーシップの拡大を発表した。これにより、クリエイティブワークフロー全体において、AI、編集、カラー処理、エフェクトが最大2倍高速化される見込みだ。この取り組みにより、Substance 3D PainterおよびStagerにもRTX Sparkのネイティブアクセラレーションが導入され、今年後半に最初のRTX Sparkハードウェアとともに提供が開始される見込みだ。
この発表はNVIDIA GTC Taipeiで行われ、同チップメーカーはRTX Sparkを、ローカルAIを中核とした新しいクラスのWindowsノートPCおよびコンパクトデスクトップ向け単一スーパーチップとして公開した。映像制作者や画像編集者にとって注目すべき点は、シリコンそのものではなく、Adobeが述べているその活用方法だ。つまり、最も広く使用されている2つのアプリケーションの内部アーキテクチャを再構築し、チップのユニファイドメモリ、Blackwell GPU、およびTensorRTアクセラレーションを直接活用できるようにすることである。これは、両社が2026年3月に初めて発表した広範な戦略的パートナーシップの継続であり、Adobeのクリエイティブおよびマーケティングプラットフォームと、NVIDIAのAI技術、オープンモデル、アクセラレーテッドコンピューティングを組み合わせたものだ。

RTX Sparkとは?
RTX Sparkは、20コアのNVIDIA Grace CPUと、6,144個のCUDAコアおよびFP4精度を備えた第5世代Tensor Coreを搭載したBlackwell RTX GPUを組み合わせたArmベースのスーパーチップであり、NVIDIAのNVLink-C2Cチップ間相互接続を介して連結されている。NVIDIAは、最大1ペタフロップスのAI性能と最大128GBのユニファイドメモリを謳っている。後者は、大規模なタイムライン、高解像度の静止画、あるいは負荷の高い3Dシーンを扱う者にとって最も重要な詳細だ。MediaTekがカスタムCPU設計に協力しており、NVIDIAはこのチップを、同社のRTX 5070ノートPC用GPUとほぼ同等の性能を持ちながら、消費電力が大幅に低いものとして位置付けている。
この統合メモリプールこそが、動画や画像処理の作業において注目すべき点だ。CPUとGPUの別々のメモリ間でデータをやり取りするのではなく、GPUがメモリプール全体に直接アクセスできる。これはまさに、従来のノートPCにおいてGPU加速エフェクトやAI機能、高ビットレートデコードの速度を低下させるボトルネックそのものである。NVIDIAが提示するこのプラットフォームの具体例には、Blackwellデコーダーによる12K 4:2:2動画の編集や、90GBを超える3Dシーンのレンダリングが含まれており、Adobeが目指す性能の天井は高い。

Premiere内部の変化
Adobeによると、PremiereにはRTX Sparkのユニファイドメモリ、Blackwell GPU、TensorRTソフトウェアを中核に据えた新しいビデオパイプラインが導入されるという。これにより、編集やカラーコレクション時のリアルタイム性能の向上、GPU加速AI機能、複雑なタイムラインのレンダリング効率化が期待される。NAB 2025に先立ちバージョン25.2でPremiereに完全統合された、Firefly搭載のGenerative Extendは、同社が新アーキテクチャの恩恵を受けると説明する高速化ツールの一つだ。
最大2倍という数値は、NVIDIAとAdobe自身の主張であり、具体的な基準値との比較によるものではないため、独立した検証を経たベンチマークではなく、ベンダー側の性能目標として捉えるべきだ。現段階では、NVIDIAは既存のノートPCとの比較数値を公表していない。とはいえ、その方向性はAdobeが以前から進めてきた取り組みと一致している。同社はBlackwell GPU向けのリアルタイム再生やタイムラインパフォーマンスの向上についてNVIDIAとの協業を繰り返し言及しており、Premiere Pro 25.5ではすでにBlackwellチップ上で10ビット4:2:2 H.264およびHEVCのハードウェアアクセラレーションが追加されている。
Photoshopの刷新されたエンジン
画像処理の分野では、AdobeはGPUアクセラレーションによるコンポジティングを中核に最適化された次世代Photoshopエンジンについて説明している。同社は、ライブフィルター、ハイダイナミックレンジ、そしてより自然に見えるという新しい油絵・水彩ブラシを挙げ、これらはすべてTensorRTによって高速化されたAIネイティブのパイプラインを通じて実行されると述べている。Fireflyを搭載したGenerative Fillは、この高速化されたアーキテクチャに引き継がれる主要なAIツールの一つとして挙げられている。
合成を多用するレタッチやHDR作業は、まさに高速な統合メモリに大規模な画像バッファを常駐させることで恩恵を受けるタスクであるため、今回のアーキテクチャの再構築は単なる機能の追加よりも興味深い。Premiereと同様、実際のパフォーマンス向上は、更新されたビルドがリリースされ、現行のハードウェアでテストできるようになって初めて明らかになるだろう。
Substance 3Dとエージェント機能
2つの主力アプリに加え、AdobeはSubstance 3D PainterとStagerがRTX Spark上でネイティブに動作し、よりスムーズで応答性の高いテクスチャリングとシーン作成が可能になることを確認した。これは最近のSubstance 3Dのリリースラッシュに続くものであり、リアルタイム3D作業をよりポータブルなハードウェアへと移行させるという同じパターンに合致している。
またアドビは、PremiereやPhotoshopを拡張し、ユーザーがWindowsエージェントを使って作成、編集、デザインを行えるようにする意向を示した。これらを独立したツールではなく、アプリ内の共同作業パートナーとして位置づけている。この表現は、クラウドではなくメインデバイス上でAIエージェントをローカルかつ安全に実行することを中核とする、NVIDIAの広範なRTX Sparkの提案と直接結びついている。プロ向けのポストプロダクションにおいて、エージェントによる編集がどれほど有意義なものになるかはまだ未知数であり、評価できる具体的なものが現れるまでは、今回の発表の中で最も慎重な懐疑的態度で臨むべき部分だ。

時期と対応機種
Premiere、Photoshop、Substance 3Dのアップデートは今年後半から順次提供開始される見込みで、AdobeはRTX Sparkの提供開始と同時にリリースされるとしている。NVIDIAによると、RTX Spark搭載のノートPCおよびコンパクトデスクトップは、今秋にASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft Surface、MSIから発売され、その後AcerとGIGABYTEのモデルが続く予定だ。Adobeは、既存のCreative Cloudサブスクリプションに紐づく更新版アプリケーションの価格を公表しておらず、NVIDIAも個々のRTX Sparkシステムの価格については詳細を明らかにしていない。
現時点では、これはベンチマークの話というよりはアーキテクチャやロードマップに関する話であり、真の試金石となるのは、再構築されたパイプラインが、編集者やレタッチャーが既に所有しているノートPCと比較して、出荷されるハードウェア上でどのように機能するかだ。
































