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Eddie AIのシャミール・アリバイ、編集者向けAIチームメイトの構築について

Eddie AIを、ログ作成、整理、アセンブリ作業を支援するために開発されたビデオ編集者向けAIアシスタントとして知っている人もいるだろう。Cine Gear 2026にて、Eddie・AIの共同創業者シャミール・アリバイと対談し、製品開発の経緯、ポストプロダクションにおけるAIの役割、そしてなぜエディが単なる編集プラットフォームではなく「チームメイト」として構築されているのかについて話を聞いた。

Aロール・Bロール・ロギングv2、トピック・ステアリング、20時間プランのPro Plusや、NAB 2026でのハンズオンデモで紹介したNight Shiftなど、Eddie AIの最近のアップデートについては既に報じているため、今回の対談では同社の理念に焦点を当てた。

Eddie AI at Cine Gear 2026
Image credit: CineD

編集からAIツールへ

シャミールの映像業界への道は早くから始まっていた。VCRで家族の休暇の映像を編集した後、リニア編集、BBC、ドキュメンタリー制作へと進んだ。その後、ポストプロダクションや映画関連のプロジェクトに携わる中で、彼は常に同じ問題に直面していた。それは、何時間にも及ぶ映像の中から適切な素材を見つけることであり、特にチームが各地に分散している場合にはなおさらだった。

それがきっかけで、ポストプロダクションワークフロー向けのタイムコードベースの音声認識プラットフォーム「Simon Says」が生まれた。そこで得た経験が後にFacebookへの移籍につながり、彼は動画AIチームに加わり、大規模な動画処理のためのツールやインフラの開発に携わった。2023年、AIツールの新たな潮流に触発され、彼はEddie AIを立ち上げるために同社を離れた。

Eddie AI at Cine Gear 2026
Image credit: CineD

AI、不安、そして編集者の役割

多くの映像制作者や編集者が抱くAIに関する懸念について、シャミールの答えは明快だった。AIはすでにここにあり、進化を続けており、二度と箱の中に戻ることはない。同時に、その不安の多くは、仕事や収入、クリエイティブなコントロールに関する現実的な懸念から来ていることも認めた。

彼はまた、「AI」という用語が広範な概念であることを指摘した。『Simon Says』が始まった頃、音声認識はすでにAIと見なされていた。今日、懸念は生成AIと、それがもたらす変化に集中している。シャミールの見解では、リニア編集からNLEへ、フィルムからデジタルへ、専用カメラからスマートフォンへと、技術の大きな転換が起こるたびに、より多くの人々が物語を語れるようになったという。Eddie AIも同様の考えに基づいて構築されている。つまり、制作プロセスの煩わしい部分を減らすことで、人々がより多く、より良い作品を作れるように支援することだ。

Eddie AI co-founder Shamir Allibhai
Eddie AIのCEO兼共同創業者、シャミール・アリバイ。画像提供:CineD

単なるNLEではない

Eddieは、Premiere ProやDaVinci Resolve、Final Cut Proに取って代わろうとしているわけではない。シャミールは、それらのNLEをパートナーと位置づけ、Eddieが元のソースメディアに再リンクするプロジェクトシーケンスを作成すると説明した。編集者は、依然として慣れ親しんだツールで作業を完了させる。

目標は、プロジェクトを理解し、映像を整理し、要約やトピックを抽出でき、編集作業を前進させる手助けができる、能動的なアシスタントを編集者に提供することだ。質問を投げかけ、反復作業ができる「コパイロット」を求めるユーザーもいれば、単に映像を投入するだけで、整理されたログやBロール、サウンドバイト、ソーシャルクリップを受け取りたいと望むユーザーもいる。

その2つ目のユースケースこそが、Night Shiftの出番だ。エージェントモードは、長々としたやり取りを必要としないよう設計されている。ユーザーが映像素材を投入すると、EddieがAロールとBロールを分離し、マルチカム素材を同期させ、映像のログを作成し、Premiere Pro、DaVinci Resolve、またはFinal Cut Pro用のアセンブリ編集を作成する。

Adobeやブラックマジックデザインのような企業がEddieを時代遅れにする可能性については、シャミール氏は、自身の焦点は大手競合他社ではなく、顧客の課題にあると述べた。同社の目的は、編集者がクリエイティブな判断に至るまでの時間を浪費してしまうポストプロダクションの課題を解決することだ。

価格とリリース時期

Eddie AIは無料でダウンロードでき、システムを試すための無料クレジットが提供されているほか、たまにしか利用しないユーザー向けの従量課金オプションもある。従量課金クレジットは1クレジットあたり15ドルとなっている。現在の価格ページには、ProおよびPro+のサブスクリプションプランが掲載されている。Pro+はより大規模なプロジェクトに対応しており、Docs/Stringoutsワークフローでは最大20時間のソース素材を処理できる。詳細については、Eddie AIのウェブサイトをご覧ください。

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