CineDコミュニティエクスペリエンスに参加する
CineDの登録はまだですか?
登録横浜にあるソニー本社で、新型FX5のプロダクトプランナー山田亮次氏と、VENICEからFX30に至るシネマライン全体のプロダクトプランニングを統括する江間拓郎氏に話を聞いた。会話では、ファームウェアバージョン2の長い待ち時間、欠落しているフォトモード、EVFとXLRハンドルのトレードオフ、アナモフィック撮影の制限、そしてソニーのFXカメラのモデル番号が尽きた場合の対応についてなどを話した。
ソニー FX5は、FXシリーズで初めてオープンゲート記録と内蔵16ビットX-OCN RAWに対応したカメラだ。新開発の16.6MPフルスタックフルフレームセンサーと、AIユニットを内蔵したBIONZ XR2プロセッサーを中核とし、ベースISOは800、4,000、12,800の3段階だ。これらの仕様は公表されており、当サイトでもファーストルックレビューで詳細に報じた。公表されていないのは、その背景にある理由であり、まさにその点を尋ねるために我々は横浜を訪れたのだ。対談の全容は上の動画で視聴できる。もちろん、ソニーの担当者たちの回答には「マーケティング」的な要素が多少含まれていることは承知している。しかし、その言葉の行間や裏に、読者の役に立つ貴重な情報が隠されていることを期待している。

チーム内ではRJとして知られる山田氏は、最初から、スペックシートは彼にとってこの話の中で最も興味のない部分だと明言した。ソニーの「シネマライン」の哲学は、「映像表現」と「操作性」という2つの柱に基づいていると彼は説明した。これら両者は2021年のFX3で定義され、その後、同社はそのカメラが当初想定していなかった、VENICE本体と並行して使用される大規模な映画制作や、ライブイベント、ニュース放送などの場面で活用される様子を目の当たりにした。
FX5においては、単なる「大型化したFX3」ではなく、より完成度の高いシネマラインファミリーのカメラを構築することが目標だった。山田氏によれば、最も労力を費やしたのは、スペックシートには一切記載されない「ルック」という要素だった。エンジニアを含む彼のチームは、彼が「ゼロ」と呼ぶところまで立ち返り、映画の哲学や業界の歴史、そしてこれらのツールを使う人々にとって画質が実際に何を意味するのかを研究した。ソニーはすでに画質において確固たる評判を築いているため、世界中の撮影監督たちに投げかけた質問は別のものだった。「何が『良い』のか、そして何が『さらに良くなる』のか?」
エンジニアたちは数カ国の撮影監督を訪ね、ソニーのためにワークショップを開催してもらうことさえ依頼し、その後、画像調整において長い試行錯誤の期間が続いた。これは測定可能な数値に還元できないプロセスであり、まさにその理由から山田氏はこのことについて語りたいと考えていた。カメラのサイズを以前とほぼ同じに保ちながらこれらすべてを行うことは、彼の言葉によれば、もう一つの本当に困難な部分だった。
これは、当サイトのレビュー公開後に最も多くの質問が寄せられた点なので、ここで明確にしておこう。何人かの読者から、2027年8月という記述は2026年の誤植ではないかとの問い合わせがあった。そうではない。山田氏はカメラの前で、ファームウェアバージョン2のリリースは2027年8月以降を予定していると確認した。
これは重要な点だ。なぜなら、FX5の注目すべき機能の大部分は、このアップデートによって初めて利用可能になるからだ。具体的には、120fpsでの5KオープンゲートX-OCN、XAVC形式でのオープンゲート記録、最大120fpsのフルフレーム5K RAW、そしてクロップされたフルフレームスキャンでの4K/240pモードなどが挙げられる。一方、新しいX-OCN C1およびC2コーデックは発売当初から利用可能だ。なぜこれほど長い待ち時間が必要なのかと問われると、山田氏は開発期間ではなく、テストとワークフローの検証を理由として挙げた。ソニーは顧客が幅広い条件下で安全かつ快適に機能を利用できるようにしたいと考えており、同社は単なる録画行為だけでなく、ワークフロー全体を評価しているのだと述べた。また、今回の発表自体を長年の要望への対応であると位置づけた。ユーザーからはソニーに対しロードマップの提示が繰り返し求められていたため、今回は、購入者が期待していた時期とは異なるものの、ロードマップを公開したのだ。
こうした透明性には感謝したい。また、BURANOやFX6において、ソニーは約束したファームウェアを確実に提供してきた実績がある。とはいえ、ハイフレームレート撮影を目的にFX5を購入する人は、バージョン1の機能セットを前提に制作計画を立てるべきだ。この業界において、1年は長い時間だからだ。

新しい圧縮方式は、このカメラにおいておそらく最も目立たないが画期的な要素だ。16ビットRAWは従来、処理に負荷がかかりすぎてコストも高すぎたため、山田氏自身も認めているように、大予算の制作現場に限られていた。ソニーがFX5で目指したのは、誰もが16ビットカラーで作業できるようにすることであり、そのためにはコンパクトなファイルサイズが必要だった。当サイトのレビューでの実測値もそれを裏付けている。24pで撮影した5Kフルフレーム・オープンゲートの1分間のデータは、X-OCN LTで5.54GB、C1で4.13GB、C2で3.34GBだった。
では、これらのコーデックは他のボディにも搭載されるのだろうか。山田氏は他の製品についてはコメントを控えたが、これは予想通りの回答である一方で、可能性を完全に否定したわけでもない。多くのクリエイターがこのコーデックを気に入り、他のカメラへの搭載を要望すれば、ソニーは検討するだろう。これは確約ではないが、コメント欄で声を上げるよう明確に呼びかけている。
FX5の設計上の決定事項の中で特に不満を感じさせる点の一つは、新しい着脱式OLEDビューファインダーと新しいXLRハンドルユニットを同時に装着できないことだ。これが見落としなのか、それとも意図的な判断なのかを知りたかった。答えは「意図的」だった。山田氏によると、ソニーはEVFに対する強い要望を受けており、それを提供しなければならないと認識していた。また、高品質な音声も同様に重要だが、カメラを小型かつ適切な重量に保つことが最優先事項だったという。このサイズのカメラは、手持ち撮影やジンバル、さらには大型のシネマ用リグ内でも使用されるため、すべてを同時に実現することは技術的に非常に困難であり、結果としてコンパクトさが優先されたのだ。
ソニー自身の製品資料には、この制限が明記されている。XLR-H2ハンドルユニットは、DVF-EL1 OLEDビューファインダーと同時に使用できない。また、このハンドルはFX3、FX3A、FX30、FX2とも互換性がなく、ビューファインダー自体がマルチインターフェースシューを必要とするアクセサリーの装着を妨げてしまう。参考までに、ビューファインダーの価格は698ドル/750ユーロ、ハンドルユニットは798ドル/900ユーロであり、FX3用の旧型ハンドル「XLR-H1」は全くサポートされていない。アイピースとプロ仕様のオーディオを同じボディに搭載したいソロオペレーターにとって、これは依然として悩ましい選択だ。
FX5には静止画機能がない。山田氏によると、今回は「シネマライン」シリーズとして完璧なカメラを作りたかったため、新しい「VENICE」スタイルのメニューを採用することにしたという。周知の通り、そのメニューには静止画機能がない。そのため、ソニーはシネマ撮影における静止画機能のあり方をゼロから再考することにした。山田氏によると、技術的に難しく時間もかかったが、将来のアップデートで実装される予定だ。
その結果、ファームウェアバージョン2で実装が予定されているのがフレームグラブ機能だ。ソニーもこれを公式に公表しており、発売後の追加機能として、X-OCN形式での最大240fpsの高フレームレート撮影、フルセンサー読み出しによる3:2のXAVC S-I記録、縦位置撮影用に最適化されたインターフェースに加え、フレームグラブを挙げている。実際にフレームグラブでどのような形式の出力になるかはまだ不明だ。JPEGになるのか、それともRAWに近いものになるのかと尋ねたところ、山田氏は「まだ説明できない」とし、フレームを抽出するための何らかの静止画フォーマットが利用可能になるということだけを示した。つまり、FX5がハイブリッドカメラになることを期待すべきではないし、その画質が判明するまでは、フレームグラブを静止画のワークフローとして頼りにすべきではない。

FX5はアナモフィックモニタリングに手厚く対応しており、1.3倍、1.5倍、1.6倍、1.8倍、2.0倍のレンズに対応したデスクイーズオプションが標準で利用可能だ。ただし、少なくともX-OCN形式では、オープンゲート撮影時のアナモフィックモードではボディ内手ぶれ補正が機能せず、オートフォーカス対応のアナモフィックレンズも一切サポートされていない。5Kオープンゲートは本機の目玉機能の一つであり、市場にはオートフォーカス対応のアナモフィックレンズが次々と登場していることを考えると、こうした制限は、個人カメラマンとして仕事をしたい人にとっては納得しがたいものだ。
山田氏の回答は外交的なものだった。発表以来、ソニーにはすでに多くのフィードバックや要望が寄せられているとし、同社はクリエイターと共に未来を築いていく意向であるため、引き続き要望を送ってほしいと述べた。我々はカメラの前で正式に要望を伝えた。「アナモフィックモードでのIBISとオートフォーカスの有効化」だ。彼は「検討する」と答えた。確約ではないが、拒否でもない。もしこれが自分の仕事に影響するなら、声を上げる価値はあるだろう。
実に便利な仕様として、BURANOから引き継がれたノイズ抑制メニューがある。これには「高」「中」「低」の設定に加え、完全にオフにするオプションも用意されている。山田氏は、これが「カメラに任せるのではなく、テクスチャを自分でコントロールしたい」というクリエイターからの要望に直接応えたものだと確認した。ちなみに、山田氏自身の好みは「中」設定で、ノイズと質感のバランスが最も良いと感じているそうだ。これは試してみる価値のある推奨設定だ。特に、私たちのように直感的にノイズリダクションを完全にオフにして、ポストプロダクションで粒状感を処理しようとする人にとってはなおさらだ。

江間氏はシネマライン全体の商品企画を統括しているため、我々は彼に、より広範な質問を投げかけた。長年にわたり、カメラの機能は控えめで漸進的なものばかりだったが、なぜFX5は突然、オープンゲート、内部RAW、高フレームレートをすべて一度に搭載して登場したのか?これは市場の要求によるものか、それとも以前から計画されていたことなのか?
彼の答えは2つの部分から成っていた。技術的な理由は、この飛躍を可能にした新しいカメラシステム、つまりセンサーとプロセッサーの組み合わせにある。戦略的な理由はさらに興味深い。ソニーは、小さな変更をユーザーにとってマイナスとは考えていないのだ。彼の説明によれば、シネマラインの目標は、単一のプラットフォーム内でクリエイターにツールと選択肢を提供することであり、これらの製品は高価であるため、投資した顧客が長期間にわたって使い続けられる必要がある。だからこそ、ソニーはソフトウェアアップデートを継続的に提供し、製品と顧客が共に成長できるようにしているのだと彼は語った。
この哲学こそが、FX5と並行してFX3の販売が継続される理由を説明している。両者の間に大きな性能差があることを指摘すると、江間氏は、ソニーはFX3を旧式なカメラとは見なしていないと主張した。毎年行われるソフトウェアアップデートによって性能は向上し続けており、その取り組みは今後も続くからだ。ラインナップの中でFX3に居場所は依然としてあり、たとえ隣にFX5が並んでいても、FX3を好む顧客は今後も存在し続けるだろう。

FX2、FX3、FX5、FX6、FX30がすべてラインナップにあり、江間氏自身の担当範囲もVENICEからFX30まで及んでいることを考えると、ネーミングの枠組みはほぼ使い果たされつつあると指摘せずにはいられなかった。同氏は、社内で番号が尽きかけており、何か工夫をしなければならないという点について、率直に同意した。また、これは「嬉しい悩み」だと表現した。というのも、ソニーが「シネマライン」という一つのブランドの下で幅広い選択肢を提供できていることを意味するからだ。さらに、顧客からの要望がある限り、FXシリーズ内でさらなる選択肢を計画していることも確認した。
最後の質問は、我々が最終的にどのメーカーにも投げかけるものだ。「大型フォーマットは、いつ一般ユーザーにも手頃な価格になるのか?」と。江間氏は、ソニーもそれを実現したいと考えており検討中だと述べたが、まずはどのレンズが利用可能になるか、そしてセンサー自体など、解決すべき課題がいくつかあると語った。現時点では、日本のメーカーが将来の製品について語れるのはここまでだが、それは単なる「ノー」という回答よりははるかに前向きな姿勢だ。
ソニーFX5の価格は、ボディ単体で812,900円(税込)、XLRハンドルユニット付きキットで900,900円(税込)だ。オプションのDVF-EL1 OLEDビューファインダーは94,600円(税込)、VMC-BNCU1タイムコードアダプターケーブルは12,650円(税込)だ。ソニーによると、販売は2026年8月21日に開始される。詳細な仕様はソニーFX5製品ページに掲載されており、同シリーズに関する詳細はソニー シネマラインのウェブサイトで確認できる。
CineDの登録はまだですか?
登録