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FCPX用のDehancerが発売

FCPX用のDehancerが発売

今までホストアプリケーションとしてBlackmagic Design DaVinci ResolveとAdobe Premiere/After Effectsのみがサポートされていたが、新しいDehancer for FCPX 1.0 ベータ版で、それが変わろうとしている。ベータ版で2週間のライセンスを取得できる。

Dehancerはフィルムエミュレーション、つまり(デジタルで撮影された)映像のルック&フィールをより心地よく、映画的な結果に変換する。もちろんこの分野の大きなライバルはFilmConvertだ。これについては、こちらで紹介している。

FilmConvert はより手頃な価格だが(199ドル、機能はこちら)、Dehancer にはゲートウィーブやフィルムブレスなどのツールがあり、より細かいコントロールができる。

FCPX用Dehancer

Dehnacerが新しいベータ版をリリースし、Final Cut Proをサポートするようになった。このプラグインを使用すると、すべてのDehancerツールをFCPXで使用することができる。

Dehancer for FCPX
image credit: Dehancer

Dehancerは、まだベータ版のため、興味のあるユーザーには、新バージョンを自分の環境でテストするための2週間の試用期間を提供している。Dehancerによると、試用ライセンスの取得には、4つのステップが必要となっている。

  • Dehancer社のウェブサイトから登録する。
  • インスタグラムのストーリーでベータテストに関する投稿を共有する。
  • スクリーンショットを [email protected] に送信する
  • Dehancer は、1 営業日中に 2 週間のトライアル ライセンスを送付する。

つまり、ちょっとしたマーケティング支援とDehancer for FCPXの2週間ライセンスが交換される。

価格

通常、Dehancerのフルライセンスは399ドルで、2シート使用できる。OFX版(DaVinci Resolve)はWindows、macOS、Linuxに対応し、After Effects / PremiereはWindowsのみ適用される。個々のプラグインは、49ドル(Dehancer Breath)から199ドル(Dehancer Lite)まで、OFXのバリエーションとして用意されている。

Dehancer FCPX
image credit: Dehancer

Dehancer for FCPX 1.0 ベータ版には、以下のハードウェア/ソフトウェアスペックが必要。

  • Apple Mac、Mid-2012またはそれ以降、Metal対応GPU搭載
  • Apple Silicon(Rosetta使用)と互換性がある
  • macOS: 10.15 (Catalina)またはそれ以降
  • Apple Motion。5.5.3またはそれ以降
  • Final Cut Pro:10.5.4以降

Dehancer は、x86 プラットフォーム用にコンパイルされたソフトウェアと Apple Silicon のネイティブコードとの間の変換を、まだ Rosetta フレームワークに依存しているため、奇妙なことに、M1 (または M2) チップはまだサポートされていないようだ。

Link: Dehancer Website

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