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elevate.io、ブラウザベースのエディタにEpidemic Soundの音楽カタログを直接統合

elevate.io、ブラウザベースのエディタにEpidemic Soundの音楽カタログを直接統合

Blackbird plcは、同社のブラウザベースの共同動画編集ツール「elevate.io」に、Epidemic Soundのロイヤリティフリー音楽ライブラリを直接統合したことを発表した。この動きにより、オンライン編集ワークフローにおける長年の課題、すなわちエクスポート前に編集ツールを離れて音楽を探し、使用許諾を得る必要性が解消される。

elevate.ioは、英国上場企業Blackbird plcが開発したブラウザネイティブの動画編集ツールであり、同社が特許を取得したハードウェア非依存のコーデック技術に基づいて構築されている。個人クリエイターから企業のブランドチームまでを対象に設計されたこのプラットフォームは、ソフトウェアのインストールや大容量ファイルのダウンロードを必要とせず、すべてウェブブラウザ上でネイティブに動作するリアルタイムのマルチプレイヤー共同編集、AI支援ツール、統合アセット管理機能を提供することで、従来のデスクトップ編集ソフトに代わる選択肢として位置づけられている。

Epidemic Sound
Credit: Epidemic Sound

Epidemic Sound連携による新機能

今後、すべてのelevate.ioユーザーは、エディターのタイムラインインターフェース内で直接、Epidemic Soundの楽曲を検索、プレビュー、追加できるようになる。音楽のライセンスを事前に取得したり、権利管理を別途行ったりする必要はなく、この連携によりその手順はエクスポート時に先送りされる。完成した動画がプラットフォームからレンダリングされる際にライセンス処理が自動的に行われ、ユーザーの具体的な要件に合わせてライセンスを調整するオプションも用意されている。

このワークフローは、近年いくつかのデスクトップ優先プラットフォームが試みてきたものと似ているが、完全にブラウザベースのエディタ内でこれを実現している点が大きな違いだ。ユーザーは別のタブを開いたり、サードパーティのサービスにログインしたり、オーディオファイルをダウンロードしたり、手動でプロジェクトにドラッグしたりする必要はない。音楽はそこにあり、編集画面を離れることなく検索やプレビューが可能だ。

Epidemic Soundはカタログの全権利を完全に保有しており、それによりクリエイター、ブランド、メディア企業に対し、シンプルで安心なライセンス提供が可能となっている。同社によると、そのライブラリには現在、世界中で1日あたり30億回以上の再生数を記録するコンテンツが含まれている。

elevate.io
Credit: elevate.io

動画編集における音楽統合の必要性

編集環境内に音楽アクセスを組み込むべきという主張は、クリエイティブな側面と商業的な側面の両方から成り立っている。過去10年間でロイヤリティフリーの音楽ライブラリは大幅に増加しており、ポストプロダクションの別工程としてこれらを扱うことは、視覚的な編集から切り離された形で音楽の決定が後回しになる原因となる摩擦を生む。FilmstroのPremiere Pro拡張機能のようなツールは、既存のNLE(ノンリニア編集ソフト)内で同様の哲学を追求し、編集のテンポに合わせて音楽を動的に調整してきた。elevate.ioのアプローチは、この同じロジックを自社のクラウドベース環境に適用している。

Blackbirdが引用した数字は注目に値する。TikTokで最も視聴されている動画の90%に音楽が使用されており、マーケターの81%が音楽が視聴者のエンゲージメントを向上させると述べている。自社のアイデンティティに沿ったオーディオを使用するブランドは、記憶に残る可能性が最大96%高くなると言われている。elevate.io内で作業するクリエイターやブランドチームにとって、この統合により、そうした成果が編集作業そのものに一歩近づいたことになる。

elevate.io
elevate.io Plans. Credit: elevate.io

背景:elevate.ioとBlackbird plc

Blackbird plcは、2つの異なる製品を展開している。企業向けのBlackbirdプラットフォームは、放送局やメディア組織に対し、大規模なクラウドベースの編集・公開サービスを提供している。elevate.ioは、クリエイターやブランド向けのサービスであり、従来のポストプロダクションツールチェーンに伴う手間を省き、迅速かつ共同での動画制作を必要とするチームを対象としている。

このプラットフォームのブラウザネイティブ型アプローチにより、基本的な編集ではレンダリングキューを管理する必要がなく、すべてのユーザーがリアルタイムで同じソースメディアを共有するため、共同作業者間のバージョン同期の問題も発生しない。Epidemic Soundとの連携は、この哲学をさらに拡張するものだ。音楽を外部で管理してインポートすべきアセットとして扱うのではなく、ネイティブな編集環境の一部として組み込むのである。

ブラウザベースの編集ツールを検討している映像制作者やビデオプロデューサーにとって、音楽のライセンス取得は、これまでクラウドベースのツールをプロフェッショナルな選択肢から遠ざけてきたワークフロー上の課題の一つであった。このような連携は、その課題を少しずつ解消していくものだ。

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