
アドビは、After Effects AIアシスタントをベータフォーラムでの公開から正式なパブリックベータ版へと移行させ、IBC 2026でのPremiereに関する発表と併せて宣伝し、展示会場でライブデモを行った。8月中旬のアップデートでは、ディレクトリアクセスの問題が解決され、パネルのローカライズが行われ、テキストレイヤーの編集機能が追加され、レイヤー名が変更された際の式参照の処理が改善された。初期のテスターからは、速度や信頼性に関する報告も寄せられ始めている。
IBC 2026では、この機能にAIイノベーション部門のCineDベスト・オブ・ショー アワードを授与した。これは、NAB 2026でのPremiereカラーモードに続き、Adobeにとって同部門での2度目の受賞となる。我々が納得したのは、アドビがどこから着手したかという点だ。式(エクスプレッション)の記述と継承されたプロジェクトの整理は、モーションデザインにおいて最も地味な作業の2つであり、アドビは派手な機能よりも先にこの2つに「アシスタント」を向け、機能一覧よりも制限事項のリストを詳細に公開していた。

「Assistant」はAfter Effects(ベータ版)、現在のベータストリームのビルド7以降に搭載されており、ヘッダーバーのアイコン、[ウィンドウ]→[Assistant]、またはタイムラインパネルの[クイック適用]からアクセスできる。利用はオプトイン方式であり、アドビはテスターに対し、将来的にデフォルトのワークスペースに配置すべきかどうかを尋ねている。
アドビが約束すること
アドビの製品ブログ記事では、Assistantを、すでにPremiereベータ版に搭載されているAI AssistantのAfter Effects版として位置づけ、「開いているコンポジションだけでなく、プロジェクト全体にわたって機能する」クリエイティブエージェントとして紹介している。
明示されている機能範囲は、数千のレイヤーを含むプロジェクトの再編成、技術的な問題の修正、平易な記述から式を作成すること、そして要求に応じてコンポジションやフッテージ全体にわたる検査タスクを実行することだ。アドビは、プロジェクトの整理と式の作成の2つの分野に最も多くの開発時間を費やしたと述べている。テキストレイヤーのスペルチェックや翻訳、コンポジションの複数のアスペクト比バージョンの生成、Fireflyによる画像・動画生成は、同じパネルから実行可能だが、アドビによれば成功率はまちまちだという。
クライアント業務でこのパネルの利用を検討している人にとって、Adobeのヘルプドキュメントにある詳細が重要だ。アシスタントの設定メニューには2つの権限モードが用意されており、「常に許可を求める」は各アクションごとに承認を必要とし、「自動的に許可する」は中断することなく処理を進めることができる。

ディレクトリアクセスの問題とその修正
初期のテスターからは、アシスタントがローカルファイルシステムのどの範囲を検査できるのかについて疑問が提起された。ある事例では、オフラインフレームに関連するリクエストにより、アシスタントがコンポジションのみを検査するのではなく、ディスク上の映像ファイルの保存場所をスキャンしてしまったため、ファイルへのアクセスや権限に関する懸念が生じた。Adobeは、アシスタントがこのようなアクションに対して権限を要求するよう設計されていると回答し、その後、この問題を「解決済み」とマークした。アシスタントは、パスを解決する際、プロジェクト外のファイルをスキャンしたり列挙したりすることはなく、手元のタスクの範囲内に留まるようになったという。
またAdobeは、ユーザーのコンテンツを用いて学習を行わず、チャット内容はバグ調査のために一時的にのみ保持し、プロジェクト・ビジョン・ツールが必要とする場合にのみ単一フレームのスクリーンショットをキャプチャすると述べている。NDAの下で作業しているユーザーは、自身の判断で利用することが推奨される。

8月中旬のアップデートで変更された点
スコープに関する修正に加え、今回のアップデートでは、セッション途中でツールが切断される問題、起動時にパネルが開いているとアシスタントが接続できない問題、およびパネルの読み込みの信頼性に関する問題が修正された。パネルは完全にローカライズされたため、以前は英語で最も正常に動作し、他の言語ではツール呼び出しが失敗するという制限は、解決済みとして記載されている。
このビルドの新機能には、テキスト操作が含まれており、アシスタントがテキストレイヤーを直接編集・制御できるようになった。また、「Open Comp」アクションにより、作業中のコンポジションを開くことができるようになったほか、ヘルプドキュメントへのリンクではなく、ファイルの直接生成やインポートが可能になった。アドビはまた、実際の作業における精度の向上についても挙げている。レイヤーの名前を変更しても、それを参照する式が破損しなくなった。これは、アシスタントが参照を自動修正するためだ。パラメトリックシーンやメッシュシーンでは、適切な3Dレンダラーが選択されるようになった。シェイプレイヤー階層の処理が改善され、選択状態の認識、ネストされたグループ、適切なコンテンツプロパティ(例えば、レイヤーの「スケール」ではなく「矩形パス」の「サイズ」)への操作などが可能になった。チェックボックス駆動の式には、必須の .value が含まれるようになり、アドビによれば「スコープ外」という誤った応答が減少したとのことだ。
テスターからの報告
アドビのベータスレッドにおける初期のフィードバックでは、速度と信頼性が主な課題として挙げられているが、テスターたちはその可能性も認めている。あるユーザーによると、画像シーケンスのタスクでは、最終的な処理が行われるまでに10分以上の処理時間と試行錯誤が必要だったが、アシスタントがタスクを理解してからは、処理自体は瞬時に行われたという。
Adobe自身が挙げている残りの制限事項には、継続的な速度の最適化、参照ファイルのアップロードが現在JPGとPNGに限定されている点、生成はできるが実行できないスクリプト、およびリクエスト全体をまとめて処理せず個別に処理される元に戻す操作などが含まれる。
価格とリリース時期
Assistantは現在、After Effects(ベータ版)で利用可能であり、Creative Cloudデスクトップアプリの「ベータアプリ」タブからインストールできる。ベータ版は無料で、Fireflyによる生成も含まれるが、1日あたりの制限と、Adobeが具体的な数値を明らかにしていない別途の週単位の制限が適用される。Adobeは、正式リリース版の料金プランが決定次第、公開するとしている。出荷版アプリケーションは引き続き、2026年9月リリース予定の After Effects 26.5 であり、これには Assistant は含まれていない。詳細については、Adobe After Effects のウェブサイトをご覧ください。





































