
ブラックマジックデザインは、正式版 21 のリリースからわずか数週間後に、メンテナンスリリースである DaVinci Resolve 21.0.1 を公開した。今回のアップデートは目玉機能に関するものではなく、プロフェッショナルな作業を行うすべての人にとって重要な2つの分野に焦点を当てている。1つは、カメラやデバイスを越えてより正確なカラーマッチングを実現するためのRAW画像デコードの精度向上、もう1つは、エクスポートされたファイルがテレビやメディアプレーヤーで正しくHDRとして認識されるよう、HDRメタデータの処理信頼性を高めることだ。また、ソニー「a7R VI」のARW RAW静止画のサポートや、Affinity RGB 16ビット形式のデコード機能も追加された。
新しい「Photo」ページ、拡張されたAIツールセット、幅広いRAWカメラ対応を求めてResolve 21に飛びついたカラーリストやエディターにとって、この最初のポイントリリースは、リリース後の予想通りの調整作業のように映るだろう。我々はDaVinci Resolve 21の正式リリースについて、その発表時に取り上げ、NAB 2026で実際に試用し、展示会場で「Photo」ページ、「IntelliSearch」、および「CineFocus」が動作する様子を確認した。バージョン21.0.1は、機能を拡張するのではなく、その基盤をさらに強化するものであり、変更点のほとんどは、不具合が発生した時に初めて気づくようなパイプラインの細部に集中している。

一貫した色再現を実現する、より正確なRAWデコード
最も重要な改善点はRAW関連だ。ブラックマジックデザインによると、今回のアップデートによりDNGおよびApple ProRAWのデコードが改善され、さまざまな画像ソースやカラーマネジメントワークフローにおいて、色と明るさがより正確に再現されるようになった。実際には、同社はこの点をショットマッチングの利点として位置付けている。異なるカメラやモバイルデバイスから得られた画像を比較した際、より一貫性のある結果が得られ、ショットのマッチングに費やす時間が短縮されるはずだ。
これは、Resolve 21で初めて静止画向けにノードベースのグレーディングエンジンが導入された新しい「写真」ページにおいて特に重要だ。このページでは、シネマカメラ、ミラーレスカメラ、スマートフォンなど、さまざまなソースからの画像が日常的に同じアルバムにまとめられる。リリースノートでは、パブリックベータ期間中にすでに改良が進められていたDNGデコード処理の拡張に加え、複数のDNGおよびApple ProRAWに関する色に関する問題が具体的に言及されている。複数のデバイスから静止画を1つのグレーディングに取り込んだ際に、明るさや色の不一致に気づいたユーザーにとって、これは注目すべき修正だ。
また、このアップデートでは、Resolve 21のリリースサイクルを通じて繰り返し取り上げられてきたカメラ対応範囲の拡大も図られており、ソニー a7R VIのARW RAW静止画への対応が追加された。a 7R VIは、66.8MPのスタック型Exmor RSセンサーを搭載して最近発売されたばかりで、当サイトではすでにCineDラボテストを実施している。このボディを中心にライブラリを構築している写真家やハイブリッド撮影者は、ResolveでそのRAW静止画をネイティブにデコードできるようになった。フォーマット追加の締めくくりとして、バージョン21.0.1ではAffinity RGB 16ビットフォーマットのデコードにも対応した。これは、AffinityアプリケーションとResolveの「Photo」ページの間で高ビット深度の作業データをやり取りするユーザーにとって有用だ。

テレビが実際に認識するHDR配信
今回のリリースの2つ目の柱は、HDR配信だ。ブラックマジックデザインによると、H.265 HDRレンダリングではHDRメタデータの処理が改善され、エクスポートされたファイルが互換性のあるテレビやメディアプレーヤーによって、より確実にHDRとして認識されるようになった。
この修正は、Windowsの主要な2つのエンコードパス双方に及んでいる。リリースノートでは、MainConceptによるH.265 HDRレンダリングと、WindowsネイティブのH.265 HDRレンダリングにおける、それぞれ別の色に関する問題が指摘されていたが、これらは両方とも解決された。これらにより、デリバリーワークフロー全体を通じてWindowsシステムからのHDRコンテンツのレビューと配信が容易になり、以前は承認前に追加の検証工程を余儀なくされていた課題が解消された。
AI CineFocusの信頼性向上と多数の修正
DaVinci Resolve Studioユーザーには、もう1つの重点的な改善が提供される。それは、被写体を切り出し、ポストプロダクションで被写界深度効果を作成する合成被写界深度ツール「AI CineFocus」の使用時の信頼性向上だ。CineFocusは、ブラックマジックデザインがResolve 21のリリース時に大きく注力したAI機能の一つであり、その改良はパブリックベータ版を通じて継続されていた。この機能の挙動をより予測可能にすることは、まさにポイントリリースに求められる改善だ。主要な機能は変わらないが、実際の使用において不具合が発生する頻度が低くなる。
目玉機能以外にも、バージョン21.0.1には数多くの細かい修正が含まれており、そのかなりの部分が新しい「Photo」ページとFusionに関連している。Photoに関しては、同社はResolve FXの複数の問題、ビューア切り替えに関する主要なショートカットの問題、新しいフォトアルバムの作成の一貫性向上、フォトトランスフォームインジケーターのカラーサムネイルの更新、およびキーワード削除後の自動スマートビンに関する問題に対処した。Fusionには、Fusionエフェクトが適用されたクリップをコピーする際のキーフレームの挙動、編集ページでのキーフレームの更新、特定のRCM設定におけるビューアーの色に関する問題、グラデーションコントロールの彩度制限、デュアルスクリーンレイアウトの表示、およびグレーディングやFusionエフェクトのバイパスを切り替える際の遅延の軽減など、一連の修正が施されている。
その他の変更点は、アプリケーションの各所に散在している。メディア管理における複数のリンクされたオーディオ、イーズコントロールの表示と感度、エクスポートされたビンでジェネレーターやタイトルのプロパティが保持されない問題、Fairlightラウドネスメーターの偶発的な不具合、アップグレードされたプロジェクトにおける「Good Take」タグのデータバーン表示、大規模なプロジェクトライブラリでのプロジェクトマネージャーのスクロールラグに対する修正が含まれている。トランスクリプション機能はプロジェクト設定の言語を反映するようになり、Linuxでの非英語文字入力に関する修正も行われたほか、同社のほぼすべてのメンテナンスリリースで実施される一般的なパフォーマンスと安定性の改善も盛り込まれている。
DaVinci Resolve 21.0.1は、同社のウェブサイトから無料でダウンロードできる。いつものように、無料版と有料版のDaVinci Resolve Studioが用意されている。バージョン20からのアップグレードを行う場合、21でプロジェクトを開くと、20.3.2でそのプロジェクトを再開できなくなる点に注意が必要だ。そのため、アップグレード前にプロジェクトライブラリをバックアップしておくことをお勧めする。


































