
ブラックマジックデザインは、「DaVinci Resolve 21 Public Beta 4」をリリースした。目玉機能の追加ではなく動作の安定化を目的としている。今回のリリースにより、Resolve FXの静止画に対する動作がより予測可能になり、Canon CR2およびCR3ファイルのハイライトレンダリングが修正されたほか、Fusionモーションパスとモディファイアが「編集」および「カット」ページのキーフレームエディタに追加された。Studioユーザーにはさらに洗練されたAI CineFocusと改良されたAIビューティツールが提供され、全ユーザーにはInsta360ネイティブカラースペースのサポートとDNGデコード処理の拡張が適用される。
これはResolve 21の4回目のパブリックベータ版であり、同社が新しい「Photo」ページとAIツールセットの大幅な拡張を中核に据えて開発したバージョンだ。CineDでは、Resolve 21発表時の全機能リストを紹介したほか、NAB 2026のBlackmagic Designブースで実機体験を行い、「Photo」ページ、IntelliSearch、CineFocusを確認している。
ベータ4は新機能の追加というよりは、今回のサイクルで導入された野心的な新機能が日常的な使用において安定して機能するように改善することに重点が置かれている。
リリース以来、ベータ版の提供ペースは安定している。NABでの発表と同時にリリースされた最初のベータ版には、Photoページ、CineFocusを含む新しいAIツール、Fusion向けのKrokodoveツールセット、Fairlightフォルダートラックといった主要な新機能が搭載されていた。続くベータ2では、より直感的な写真トリミングツール、高速かつ高精度なIntelliSearch、RAFおよび12ビットNEFのデコード改善、Apple Vision Proワークフロー向けのフォービエートレンダリングが追加された。ベータ3はコラボレーションとフォーマットサポートに重点を置き、MultiMasterワークフローの改善、Sony Alpha 7 Vからのライブキャプチャ、Panasonic Lumix RW2のデコード、新しいスクリプトAPI、Blackmagic Cloudへの同期速度が最大3倍高速化された。ベータ4も、こうした段階的な改良の傾向を引き継いでいる。
Resolve FXが静止画でより安定して動作するようになった
このベータ版における写真関連の変更のほとんどは修正だ。Resolve FXは、静止画を変形させても位置合わせが維持されるようになった。そのため、エフェクトを適用した写真をリサイズしたり位置を変更したりしても、オーバーレイや画面上のコントロールが正しい位置に留まる。これは重要な改善だ。フォトページでコントロールの位置がずれると、微調整が困難になっていたが、この修正により、基準点を失うことなく微調整が可能になった。また、静止画へのエフェクト適用時の透明度の処理を改善し、アプリを再起動してもエフェクトのお気に入りが保持されるようにしたほか、写真でのワープツールの動作を修正し、画像の変形や操作がより正確に追従するようになった。

Canon CR2およびCR3のハイライトが再び適切に表示される
このアップデートにより、Canon CR2およびCR3画像のハイライト表現がより正確になった。以前は、これらのファイルの明るい部分が予想より暗く表示されることがあり、グレーディングやコンポジティングにおいて、RAWデータの一貫した挙動を頼りにしている場合には深刻な問題となっていた。Beta 4では、ハイライトがより自然な外観を保つようになり、Canonの静止画をフォトページのワークフローに取り入れる際の障害が解消された。
キーフレームエディタにFusionモーションパスが追加
「編集」および「カット」ページにおいて、キーフレームエディタがFusionモーションパスやその他のモディファイアに対応した。これにより、Fusionのタイトル、エフェクト、マクロから読み込まれたアニメーションカーブ、モーションパス、リンクされたパラメータを、タイムラインのキーフレームと並行して直接調整できるようになる。編集者は、アニメーショングラフィックやFusion駆動のエフェクトを微調整するためにFusionページに切り替える必要がなくなり、複雑なモーション作業の反復が迅速化され、カットとの同期も容易になるはずだ。
Studioユーザー向けに改良されたAI CineFocusと美化ツール
DaVinci Resolve Studioユーザー向けに、AI CineFocusが改良され、より自然な浅い被写界深度を実現できるようになった。「Better」モードと「Faster」モードの両方で、微妙なボケをよりきれいに処理できるようになり、エッジのちらつき、階段状の階調、ハロー現象を低減した。これにより、前景の被写体が背景からより自然に分離されるようになった。この分離こそが、合成の被写界深度が崩れやすい部分であるため、再撮影が不可能なインタビュー、クローズアップ、またはアーカイブ映像でレンズのフォーカスをシミュレートする際、この改良点は特に有用だ。

AIビューティツールも同様に洗練された。シミ除去ツールは顔領域内での精度が向上し、必要な箇所だけに補正を集中させられるようになった。また、顔補正ツールはアルファレイヤーワークフローへの対応が強化された。これにより、顔の調整部分を自動的に分離・追跡しやすくなり、ビューティ、ファッション、インタビューショットにおける手動でのマスキング作業が削減される。
Insta360カラースペースとDNGデコード処理
今回のリリースを締めくくる形で、Beta 4ではInsta360ネイティブカラースペースのサポートが追加された。360度映像やアクションカメラの素材を混合タイムラインに組み込む制作が増えているため、これは有用だ。また、このアップデートではDNGデコード処理も改善され、カラー値およびプロファイルルックテーブルのサポートが追加された。これにより、Resolveが取り込む各種フォーマット間で、より一貫した画像再現が可能になる。
DaVinci Resolve 21 Public Beta 4は、無料版およびStudio版の両方で無料でダウンロード可能であり、ブラックマジックデザインのこちらのリンクから今すぐ入手できる。ベータ版ソフトウェアでは常のことだが、アップデート前に現在のプロジェクトをバックアップし、実際の作業ではなくコピーで新しい動作をテストすることをお勧めする。


































