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LTX Studioがベータ版として一般公開

LTX Studioがベータ版として一般公開

初のAIによるストーリーボードとプロトタイピング・プラットフォームであるLTX Studioのベータ版が公開された。このユニークなジェネレーティブAIアプリは、首尾一貫した展開とストーリーの選択を特徴としている。Lightricksによって作られたこのユニークなクリエイティブなワークフローが、クリエイティブなユーザーをターゲットにしていることは言うまでもない。他のジェネレーティブAIビデオアプリとは異なり、LTX studioは美しい映像を作ることではなく、クリエイティブな制作をサポートすることを目的としており、「初のAI駆動型ストーリーボードおよびプロトタイピング・プラットフォーム」と呼ばれている。

ジェネレーティブAIは多く存在する。ここ数年、LLM(大規模言語モデル)ベースのツールの使用率が飛躍的に上昇し、常に向上し続けている。映像を作成しながら操作するGEN-AIカメラさえある。AIベースの機能は単なるギミックに過ぎないものもあるが、革新的な可能性を秘めたものもある。

LTX Studioベータ

我々はLTX Studioの初期バージョンで提供される機能をここでレビューし、すべてがパブリックベータに移行することを期待している。深入りする必要はないが、一貫したキャラクター、カメラアングルとモーションコントロール、ライティングコントロール、天候や時間帯など周囲の状況を変えながらキャラクターとストーリーをブラシアップしていく機能などがある。

The new beta version also gets some new features:

  • コラボレーションの強化: ユーザーは、ライブ編集ビューでチームでの作業を効率的に進めることができる。LTX Studioは、他のプロフェッショナル用編集スイートと同様に、より良いアイデア出しあい、ストーリーボード作成、ビジュアルプロトタイピングを可能にするプロフェッショナルなワークフローを採用している。同社はまた、コメントや提案機能を備えたコラボレーションツールの機能強化も計画している。
  • 選択制御の強化: LTX Studioは、ストーリーの状況の選択が可能という点で、すでに優位なポジションを占めているが、新しいパブリック・ベータ版は、そのレベルを高めている。Frame Creatorでは、プロンプトや落書きを使ってフレームを作成できる。キーフレームコントロールは、その名の通り、定義された始点と終点の間でフレームを生成する。
  • キャラクターの演技とリップシンク: 新しいLTX Studioベータ版では、生成されたキャラクターの声と唇の動きが同期され、ユーザーは実際の人間のビデオを参照して顔の表情やセリフをカスタマイズできる。AIを使ってテキストから音声を生成したり、オリジナルの音声をアップロードして、生成されたキャラクターと同期させることもできるようになる。将来のアップデートでは、キャラクターのセリフの音声切り替えや、セリフ付きの完全なシーン編集が可能になる予定だ。

    最初の2つの新機能は無害に思えるが、私が戦慄を覚えるのはキャラクターのリップシンクだ。LTX Studioは、正確なフェイススワップ機能を実証してきた。これにリップシンクやボーカル機能が加われば、この極めて重要な選挙の年に偽情報、誤報、捏造、そして全くの嘘にまみれたメディア環境となり、殺伐としたディストピア的未来が姿を現すかもしれない。すべてが失われるわけではなく、革新的なものが流れを変えるかもしれないが、私は(控えめに言っても)不安だ。とはいえ、ジェネレーティブな映像制作にはまだ先がある。

    AI生成ビデオの現状

    AIビデオジェネレーターによって作られた製品をいくつか見てきたが、まだ欠けている部分があるように思える。SORAの印象的な動画は今のところトップの座を占めているが、まだ一般には公開されていない。運良く使用できた人たちは、レンダリング時間がかなり長いと報告しており、生成された映像はまだかなりの後処理を必要としている。コントロール、選択的操作、一貫性のレベルはまだそこまで達していない(少なくとも、公式のレポートがほとんどないため、製品を読んだり見たりした私の推測ではある)。

    異種な」LTX Studio

    LTX Studioはかなり特徴的な会社の製品だ。Lightricksは、クリエイティブ主導の企業であることを自負している。従業員は、多くのアーティスト、デザイナー、クリエーターで構成されており、このような企業によくある技術主導の社会のイメージからはかけ離れている。このユニークな人材の融合が、Facetune、Videoleap、Photoleapなどの興味深いクリエイティブ・ツールの開発につながった。

    LTX Studioも同じ設計哲学を踏襲し、クリエイティブな制作手法を最優先している。LTX Studioはプロンプトベースのビデオを作るようには設計されていない。どちらかと言えば、AI対応の編集ソフトに近い。LTX Studioは、ユーザーの要求に基づいて大まかな提案をするのではなく、映画制作の特定の部分を担うことを目指している。この時点で、同社は大作や名作を目指すのではなく、最初のクリエイティブなプロセスを重視することを選択した。絵コンテを合理化し、アイデア出しを改善し、(アニメーターやイラストレーターなどにお金を払うことなく)強化されたモーショングラフィックスでアイデアを具現化することができる。

    ターゲットユーザー

    LTX Studioは、様々なクリエーターのニーズに応えることができるだろう。私が思うに、最も直接的なのは、作家、クリエイティブチーム(商業的、芸術的の両方)、ディレクターなどだ。このツールはまた、与えられるストーリーしか観ることのできなかった多くの視聴者にストーリーボードを開放するかもしれない。更に、よりローエンドで低予算のコンテンツクリエーターにも導入されるかもしれない。

    静かな革命

    LTX Studioの最大の功績は、ジェネレーティブAIのワークフローとプロセスを再構築したことにあると思う。技術的な力作ではなく、クリエイターのためにゼロから設計されたクリエイティブツールなのだ。Lightricksにはまだ改善すべきことがたくさんあり、LTX Studioが実世界でどのように機能するかは、テストして待つしかないが、良くも悪くも可能性はここにある。

    価格とリリース時期

    Lightricksは、ランクに応じたサブスクリプションプランを提供している。無料トライアルでは、月に1時間の利用が可能だ。

    • 月額8ドルで、2.4割引利用時間(正確には8640秒)のコミュニティ・プログラムに参加できる。
    • 月額35ドルのスタンダード・プランでは、利用時間が約8時間(28,800秒)になる。
    • 月額175ドルのビジネス・プランでは、25時間の利用が可能で、10万人までの対象者に限定した商用利用ができる。

      カスタムプランも用意されている。この場合、優先サポート、モデルのカスタマイズ、複数ユーザー、オンボーディングとトレーニングサービス、4Kワークフロー、無制限の商用利用などの機能が利用できる。

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