ソニーシネマライン インタビュー
Cine Gear 2025では、シネマライン事業部ニューコンテンツクリエーションビジネスユニットシニアジェネラルマネージャーの高橋氏に、進化するソニーシネマラインのエコシステム、最近発売された製品、そしてソニーが考えるコンテンツ制作の未来について話を伺った。この対談では、ソニーの戦略的思考と、映画制作者をサポートするという揺るぎないコミットメントを垣間見ることができた。最近発表されたFX2についても話を伺った。
シネマラインカメラの特徴についは、ソニーのアプローチは明確だ。高橋氏は、このコンセプトは単なる製品ラインナップにとどまらず、シネマトグラファーのためのツールを提供することを中心とした哲学であると説明する。その哲学とは、「ルック」と「操作性」の2点を軸に展開される。

この2つの軸は、プロフェッショナルな映画制作には卓越した画質と直感的なワークフローの統合の両方が必要であるというソニーの理解を表している。シネマラインは、フラッグシップモデルのVENICE 2を筆頭に、汎用性の高いBURANO、アクセスしやすいFX2に至るまで、各カメラが異なる市場セグメントに対応しながら、これらの基本理念を実現している。

FX2:ファミリーの最新モデル
最近発表されたFX2(レビューはこちら)は、映像制作コミュニティでかなりの議論を巻き起こしており、ソニーはアプローチに自信を持ちつつも、様々な反響があることを認めている。「現在、様々な反応があることは承知しているが、すべてのユーザーに使ってもらい、そのルックを感じてもらいたい」と、自らもこのカメラを使用したと高橋氏は語っている。
FX2の高画素化は、市場で高い評価を得ているFX3との差別化を意図したものだ。「FX3では多くの好評を得たが、既存のカメラとは違うものを提供したい」と同氏は説明している。
重要なのは、ソニーがFX30を継続することを確認していることだ。「FX30は今でも我々にとって非常に重要だ」と強調し、スーパー35フォーマットはフルサイズの選択肢と並んで継続的に提供されるものと位置づけている。
ソニーシネマライン:今夏にアップデートを予定
FX3、FX6、FX9のような既存のカメラが老朽化しているのではないかという質問に対し、ソニーは「老朽化ではなく変化している」と述べており、2025年夏にはファームウェアアップデートを予定していることを明らかにした。
FX3とFX30は大幅なアップデートを受ける予定で、操作性の向上や、要望の多かった「ビッグ6メニュー」(新型FX2で好評だった機能)などが含まれる。過去に発売したものなので、もちろん年月は経っているが、アップデートしている。もっともっといいカメラにしていきたい。
高橋氏
OCELLUS Camera Tracking Sytem. Credit: CineD
戦略的な組織変更
ソニーは、ビジョンを支えるために大幅な組織変更を行い、2025年4月1日付で「新コンテンツクリエーション事業本部」を設立した。この部門は、シネマカメラだけでなく、バーチャルプロダクション部門やXR部門も含んでおり、ソニーの新たなコンテンツ制作技術へのコミットメントを示すものとなっている。

同社はすでにバーチャルプロダクション用に27インチのディスプレイを出荷しているが、より大きな75インチのプロトタイプも開発中だ。市場に投入可能な製品と実験的な技術が混在するこのアプローチは、将来のワークフローに備えつつ、現在のニーズをサポートするというソニーの戦略を示している。
取り外し可能なEVFへの疑問
ソニーが繰り返し受け取るフィードバックの1つは、FX2の内蔵EVFについてであり、なぜ他のカメラのように着脱式でないのかについてだ。その理由は、「最終的なコンセプト(製品)は1つで、簡単に撮影ができるようにする 」というソニーの設計哲学を明らかにしている。
しかし、ソニーはユーザーからのフィードバックを否定しているわけではない。”取り外し可能なものを望む顧客のフィードバックには感謝しており、将来の製品はユーザーのニーズに基づいて異なるアプローチを取り入れる可能性があることを認めている。

今後の展望:コンテンツの進化とクリエイター支援
最も興味深いのは、コンテンツの進化に関するソニーの見解だろう。伝統的な映画撮影とアーティスティックな融合により、若いクリエイターの映画制作への取り組み方に根本的な変化が見られるという。「若いクリエイターを見ていると、非常に才能のある人たちがたくさんいて、映画制作と同じように、同時にアートのようでもある。このような混成コンテンツ、特に空間コンテンツ制作はすぐにでも実現するでしょう」
将来、どのような新興技術が生き残るかという質問に対して、高橋氏は「私たちは挑戦しているし、将来何が起こるかわからないが、好奇心を持って挑戦したい。若い世代はもっと好奇心旺盛だ。私たちはその好奇心をサポートしたい。」と述べている。
ソニーシネマライン – ボトムライン
ソニーのシネマライン戦略は、革命的な破壊ではなく、持続可能な進化に焦点を当てているように見える。新しい機能を注意深く導入しながら既存製品を継続的にアップデートすることで、将来のコンテンツ制作のパラダイムを見据えつつ、現在のプロフェッショナルのニーズに応えるエコシステムを構築している。
2025年夏のファームウェアアップデートは、ソニーが既存のラインナップをどれだけ効果的にリフレッシュできるかを示す指標となるだろうし、FX2の市場での評判は、フルサイズセグメント内でのセンサーの差別化を検証するものとなるだろう。
最も重要なことは、ソニーがコミュニティへの参加とクリエイターサポートに重点を置いていることで、伝統的な映画撮影から空間現実、そしてその先に至るまで、急速に進化するコンテンツ制作の状況を理解している企業であることを示唆している。確立されたワークフローから新たなテクノロジーへの移行をうまく乗り切れるかどうかが、今後数年間のシネマラインの軌跡を決定づけることになるだろう。