
Boris FXはMAGIX Software GmbHからVegas Pro、Sound Forge、Acid Proを買収した。これにより、長年親しまれてきたWindows用NLEと2つの老舗オーディオツール、およびそれらを支えるAI技術を手中に収めた。所有権移管から1ヶ月が経過し、Vegas Pro 2026はすでに発売され、NAB 2026も幕を閉じた今、この取引は単なる一過性のニュースというよりは、ポストプロダクション・ソフトウェアの所有権をめぐる広範な再編における新たな一章のように見える。
3月下旬に発表が浮上した際、我々は本件の報道を見送った。その理由の一つは、この取引が奇妙な中間地点に位置していたからだ。特定のユーザー層にとっては極めて重要な取引である一方、Avid、Premiere Pro、Final Cut Pro、あるいはDaVinci Resolveを使用する編集者の日々のワークフローを一夜にして変えるものではなかった。数週間の時間が経ち、新しい製品ラインナップが明らかになり、価格も確定し、Vegas Pro 2026が実際にユーザーの手に渡った今、状況はより明確になり、これが業界全体の大きな流れにどう位置づけられるかは無視し難いものとなっている。
Vegas Pro、10年で3度目の移籍
長年のCineD読者にとっては、これはお馴染みの物語だ。Vegasは1999年にSonic Foundryで誕生し、2003年にソニーに買収され、その後2016年にMAGIXに買収された。MAGIXはバージョン19、20、21、22、23を通じて安定したリリースサイクルを維持し、一連のアップデートを通じてProRes対応、AIマスキング、カラーグレーディング、クラウドワークフローなどを実装した。その後、2024年3月、MAGIXは破産申請を行った。その理由として、混乱を招く製品ポートフォリオ(Video deluxeが4バージョン、Vegas Proが3バージョン)、収益の縮小、そして無料のDaVinci Resolveが支配する有料NLE市場における厳しい経済状況を挙げた。
リヒテンシュタインに拠点を置くRussmedia Equity Partnersは、その自主破産手続きを経て、2025年初頭にMAGIXを買収した。Boris FXは現在、 VEGAS Creative Softwareの製品ラインを完全に買収した一方、MAGIX自体は独立した企業として存続し、コンシューマー向け製品の販売を継続している。Boris FXによる買収の財務条件は明らかにされていない。
ウィスコンシン州マディソンとドイツに拠点を置く、Vegas Pro、Sound Forge、Acid Proの開発チームは、Boris FX傘下でも引き続き各製品の開発に携わる。創業者兼社長のボリス・ヤムニツキー氏は、この買収を同社のマルチホスト・プラグイン哲学の継続と位置づけ、Boris FXは主要なNLEホストすべてへのサポートを継続しつつ、統合された製品群全体でAI技術を共有していく意向だと述べた。長年にわたりVegasの最高製品責任者を務めてきたゲイリー・レボルツ氏は、コンサルタントとして残留する。

もはや単なるプラグイン企業ではない
この取引は、Boris FXという企業の本質的な変化をも意味する。同社はSapphire、Continuum、Mocha Proのメーカーとして名声を築き、Particle Illusionのような無料のスタンドアロンツールも長年にわたり加わってきた。着実な買収を通じて、Silhouette、SynthEyes、Sequoia、Samplitude、CrumplePop、Music Studioも傘下に収めている。Vegas Proが加わったことで、Boris FXは初めてホストアプリケーションを所有することになった。特に注目すべきは、それがすでにContinuum、Sapphire、Mocha Proのホストとして機能しているのと同じNLEである点だ。
これは決して些細な構造的変化ではない。プラグインベンダーには、ホストを問わず中立を保つ強い動機がある。一方、NLEの所有者には、たとえ表向きはそう主張していなくても、自社のプラットフォームを優遇する動機がある。現時点では、Boris FXは逆のメッセージを公に表明しており、Adobe、Avid、Apple、ブラックマジックデザイン、およびOFXホストへの継続的なサポートを約束している。今後2、3回のリリースサイクルを通じてそれが維持されるかどうかが真の課題であり、この件に関してまだ答えられない部分だ。
Vegas Pro 2026にはすでに変更が反映されている
Boris FXは、製品に自社の色を反映させるのを待たなかった。Vegas Pro 2026は買収発表と同時にリリースされたが、いかなる基準で見ても実質的なアップデートだ。最大の目玉は「Continuum Title Pack」である。これはContinuumプラグインスイートから直接移植された2Dおよび3Dモーショングラフィックスとタイトル作成ツールのセットで、70種類のドラッグ&ドロッププリセット、エクストルージョン、変形、アニメーション機能を備え、すべてVegas Pro内で動作する。これこそが、今回の買収によって実現されるはずだった相互補完であり、リリース初日から提供されたものだ。
コーデック面では、Vegas Pro 2026はWindows向けにApple認定のProRes RAWネイティブサポートを追加し、アプリケーション内での色空間、ISO、ホワイトバランスの制御が可能になった。NVIDIA Blackwell GPUでは、ハードウェアアクセラレーションによるAVCおよびHEVC 4:2:2デコードが可能となり、対応システムでは4:2:2映像のソフトウェアデコードが不要になるほか、再生、合成、レンダリングのパフォーマンスが全般的に向上する。また、「Enhanced Z-Depth Effect」も搭載されている。これはBoris FXの社内機械学習チームによってトレーニングされたAIベースの深度モデルであり、手動でのロトスコープ作業なしに、動く被写体の背後にテキストを配置するといった合成タスクを目的としている。

サブスクリプション制のローカルAI
文字起こしおよびナレーションツールは、その位置付けから注目に値する。Vegas Pro 2026には、100以上の言語に対応したオフライン音声文字変換機能が搭載されており、テキストベースの編集や自動字幕作成が可能だ。また、9言語・54種類の音声に対応したオフラインテキスト読み上げ機能も備えている。どちらもローカルで動作し、クラウド接続や使用制限がないため、ジャーナリストやドキュメンタリー編集者、不安定な接続環境や厳格なNDAの下で作業する人にとって非常に有用だ。
ただし、重大な注意点として、これらのオフラインAI機能はいずれもサブスクリプション限定となっている。永久ライセンス保有者は利用できない。これはMAGIX時代からの大きな転換点であり、Vegas Proを数年前にAdobeが歩んだのと同じ道へと導いている。つまり、永久ライセンスの名目上は存続させつつ、最も有用な新機能を静かにサブスクリプション層へと移行させるという方針だ。Storyblocksメディアライブラリへのアクセスもサブスクリプション限定であり、この種のコンテンツ契約ではより一般的な形態だ。
新しいエディションと各エディションに含まれる機能
Vegas Proは現在、3つのエディションで提供されている。「Vegas Pro」は基本のNLEだ。「Vegas Pro Plus」には、Mocha Vegasのプレーナートラッキング、GPU駆動のリアルタイム2Dおよび3Dパーティクルエフェクト用「Particle Illusion Pro」、さらにモーショングラフィックス、オーディオ編集、AIオーディオクリーンアップ機能が追加されている。Vegas Pro Ultimateには、Mocha ProおよびContinuumプラグインスイートの全機能に加え、スタンドアロンのオーディオツールキットであるCrumplePop SoundApp、そしてPhotoshopやLightroom内での写真編集用ツールOpticsが搭載されている。

本契約に含まれる他の2つの製品であるSound ForgeとAcid Proは、Sequoia、Samplitude、CrumplePop、Music Studioと共に、Boris FX Pro Audio部門に加わる。Sound Forgeは、最大32チャンネルの同時録音とWaveColor可視化レイヤーを備えた、録音・マスタリング・修復用のシングルファイルオーディオエディターとしての地位を維持する。Acid Proは、映像同期用のヒットポイントマーカー、マルチトラック録音、そして大規模なロイヤリティフリーのループライブラリを備えた、ループベースの音楽ツールとして継続する。

大きな潮流
この取引を先月のプレスリリースとして放置せず、今改めて取り上げる価値がある理由は、これが単独の出来事ではないからだ。ここ数ヶ月だけで、AppleはMotionVFXを買収し、Final Cut Pro向けプラグイン開発の主要企業の一つを傘下に収めた。Thomas RiedelがARRIを買収し、ハードウェアの側面からシネマカメラと放送業界の様相を一新させた。Appleは1月、以前のPixelmator買収を背景に、Final Cut Pro、Logic Pro、Pixelmator Pro、Motion、Compressor、MainStageを新しいApple Creator Studioサブスクリプションにバンドルした。
Boris FX、Vegas Pro、Sound Forge、Acid Proの買収も、この流れに組み込まれている。中堅の独立系ソフトウェアベンダーは希少な存在になりつつあり、生き残ったプレイヤーは互いに買収して規模を拡大している。その際、新たなライセンス体系や機能制限が同時に導入されることがよくある。実務に携わる映画製作者にとっての実用的な教訓は、自分が依存しているツールの所有者に注意を払うことだ。所有権の変更に伴い、新たなサブスクリプション階層が設けられ、どの機能がその背後に位置づけられるかという新たな決定が下されるケースが増えているからだ。
Vegas Proの価格は、サブスクリプションで月額17.95ドルまたは年額99.95ドル、永久ライセンスで219.95ドルだ。Vegas Pro Plusは月額24.95ドル、年額149.95ドル、または永久ライセンスで299.95ドルだ。Vegas Pro Ultimateはサブスクリプション限定で、月額39.95ドルまたは年額199.95ドルだ。アップグレードおよびサポートプランは、Vegas Proが143.95ドル、Vegas Pro Plusが199.95ドルとなっている。MAGIXの顧客で、Vegas ProまたはSound Forgeの旧バージョンを所有している場合は、2026年12月5日までBoris FXのウェブショップを通じて、単一の簡素化された価格でアップグレードできる。このリリースを記念して、Boris FXはVegas Proユーザーに対し、通常価格49.95ドルの22回構成の新しいトレーニングコース「Vegas Pro Essentials」への無料アクセスを、同じく12月5日までの期間限定で提供している。詳細および発表原文はBoris FXのプレスページで確認でき、製品情報はvegascreativesoftware.comに掲載されている。

































