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ハイアングルとローアングルショット ― カメラの高さが主観性を生む仕組み

ハイアングルとローアングルショット ― カメラの高さが主観性を生む仕組み

カメラの高さは最もシンプルな映像制作手法の一つだが、同時に最も強力な手法でもある。その効果は微妙で、複雑な機材を必要とせず、視聴者の無意識に働きかける。カメラを少し持ち上げると、フレーム内の登場人物は突然小さく、より脆く、無力で、あるいは裁かれているように見える。カメラを下げると、彼らは大きく見え、自信に満ち、危険でさえあり、神話的な存在になる。映画製作者がハイアングルショットとローアングルショットをどう使い、この一見単純な技法が何を明らかにするのかを検証しよう。

確かにこの話題は基本的な映画理論に属する。しかし時に、最も単純な手法を再考し、物語を強化する。カメラの高さは観客の視線を誘導するだけでなく、主観的な視点を導入する手段でもある。これが以下で議論する主要な概念の一つだ。

目線の高さを保つ

統計的に分析すると、映画で最も頻繁に見られるアングルは何だろうか?それは目線の高さのショットで、これは最も「普通」で中立的、安定したカメラ位置だ。ほとんど意識されない角度だろう。名称が示す通りだが、改めて定義を確認しよう。MZed講座「演出の基礎」からの定義は以下の通りだ。

画像出典:MZed

この講座では、映画作家であり教育者でもあるカイル・ウィラモウスキーが、コーエン兄弟の『トゥルー・グリット』(原題: True Grit)』からの例を提示している。彼は、登場人物の目の高さにカメラを置くことで、彼らの視点と同じ世界を体験できると強調する。何ものも我々の注意をそらすことはないのだ。

コーエン兄弟『トゥルー・グリット』(2010年)の劇中写真

観客がキャラクター『燃ゆる女の肖像(Portrait of a Lady on Fire)』のシーン集だ。

この映画では、女性たちの対面シーンでカメラは常に顔の近く、目線の高さに固定されている。これは観客にどんな効果をもたらすだろうか?第一に、観客は中立的な観察者となり、特定の感情に誘導されることなく、登場人物への印象を自ら判断できる。第二に、このショット選択は「我々は彼らより上でも下でもない。この親密で率直な瞬間に彼らと共にいる。彼らの視線や小さな仕草を観察するよう招かれているのだ」と伝えている。そして最後に、私にとって最も重要なのは、登場人物同士の対等さと、彼女たちの静かで秘められた情熱を伝えている点だ。だからこの物語には適切な選択だ。中立的であるだけでなく、非常に穏やかで真実味があるからだ。

ハイアングルショットの見せ方

しかしカメラをほんの少し目線より上に置けば、中立的な観察者という感覚は即座に消える。この種のショットはハイアングルショットと呼ばれ、カメラが被写体を見下ろす構図だ。即ち、誰かを見下ろす行為だ。この表現自体が、見る側に一種の優越感を暗示している。見下ろされるキャラクターが弱く無力に感じられるのも当然だ。

『ゲーム・オブ・スローンズ』(原題:Game of Thrones、略称GOT)2011-2019年 シーン静止画。画像提供:HBO

権力と視点の高さを結びつける手法は、比喩として映画全体を通し明確な主張を貫くこともある。例えばポン・ジュノ監督の『パラサイト 半地下の家族』(Parasite)では、垂直空間とハイアングルで階級構造を可視化している:富裕層は上層に、貧困層は下層に(最貧困層は地下に)住む。カメラが下層労働者階級の家屋にいる登場人物を見下ろす時、それは権力からの距離を強調する。この場合、我々はもはや中立的な観察者ではない。

ポン・ジュノ監督『パラサイト 半地下の家族』2019年より

しかし高角度ショットは登場人物を小さく見せるだけではない。むしろ全く逆の効果を生み出すこともある。

ハイアングルショットの力強い技法

ハイアングルショットでは、このような構図も可能だ。

フランク・ダラボン監督『ショーシャンクの空に』(The Shawshank)(1994年)の静止画

この構図で登場人物は無力に見えるだろうか? いや、映画を観ていなくても、この静止画だけを見ればそうではないだろう。そして緊迫した脱獄シーンの最後に配置されると、その効果はさらに増す:

カイル・ウィラモウスキーが指摘するように、キャラクターは刑務所から脱走した直後だ。我々は彼を真上から見下ろしているが、自由を得た力強い瞬間として感じられる。彼は両手を空へ伸ばし、嵐と稲妻の中、カメラは我々観客がより高い存在の視点に立っていることを暗示する。これはこのような構図によって生み出される主観的な効果でもある。

この種のショットは、ハイアングル(鳥瞰図やトップショットとしてより一般的に知られる)の極端な例だ。この手法のその他の効果については、こちらを参照して、当テーマに関する記事を読んでみるとよいだろう。

ローアングルの効果

さて、ローアングルショットはハイアングルショットの逆だ。カメラを低く下げて人物や物を見上げることで、それらを現実以上に大きく見せる。まず第一に、この手法は登場人物に対する視聴者の印象を確実に変える。自信に満ちた、力強い、支配的な、あるいは英雄的な印象を与えるのだ(だからこそ、スーパーヒーロー映画でこのアングルをよく目にする)。

デヴィッド・フィンチャー監督『セブン』(SE7EN)(1995年)の映画スチール

同時に、この視点は観客である我々をキャラクターに対して小さく感じさせる。だから映画製作者は、特に主観的構図(POV)と組み合わせることで、観客を威圧するためにローアングルショットを用いる。例としてタランティーノの『イングロリアス・バスターズ』(Inglourious Basterds)のラストシーンとラストショットを挙げよう。(注意:残酷なシーンであり、暴力的な描写が含まれる)

ゾッとする映像だ。同じ映像表現技法が、E.T.(E.T. The Extra-Terrestrial)の敵役が登場するシーンでも使われている。ローアングルとPOVの組み合わせで、トラックが巨大な唸る怪物のように見える(02:54から):

もちろん、この時点ではその生物についてほとんど知らない。それでもローアングルの選択が、E.T.の無力感を強調している。こうしたショットのおかげで、宇宙人に同情し、人間を乗せた巨大で威圧的なトラックを恐れる気持ちが自然に湧く。つまり映像の選択が無意識に観客の視点を形作り、物語の展開を巧みに導いているのだ。

クレイジーなローアングル

ローアングルショットのもう一つの興味深い例は、『灯台』(The Lighthouse)(01:40から)の呪いの独白シーンだ:

この映画は全体的に非常に特徴的なカメラ言語を使っている(例えば、その異例の画面比率についてはこちらで書いた)。だからこそ、全てのショットと選択が意図的なものとして感じられ、「通常」の使い方とは異なって見えるのだ。先ほどのシーンでは、ウィレム・デフォー演じる老人は威圧的な存在であるだけでなく、迫りくるような狭いフレームに閉じ込められている。このローアングルが、彼の独白に儀式的な、ほぼ神話的な雰囲気を加えている。主観ショットではないのに、突然彼から目が離せなくなる。彼はここでは英雄でもなければ脅威でもない。しかし、どこか異世界の力に取り憑かれているように見える。別のアングルを選べば、彼はただの狂った酔っ払いに変わる。

一つのシーンでローアングルとハイアングルを組み合わせる

もちろん、一つの選択肢に縛られる必要はなく、一つのシーン内でハイアングルとローアングルを組み合わせることもできる。最も頻繁に用いられるのは、登場人物間の力関係を示唆するためだ。私のお気に入りの例の一つは、『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』(Harry Potter and the Order of the Phoenix)におけるアンブリッジ教授とマクゴナガル教授のシーンだ。

このシーンにおける権力者の変遷は見事に演出されている。極めて明白で露骨でありながら、視覚的に強いインパクトを残す。

別の例はサム・メンデスの傑作『アメリカン・ビューティー』(American Beauty)だ。ただしここでは、映画製作者は伝統的な高低アングル技法ではなく、観客の予想を翻す手法を用いている。

ケヴィン・スペイシー演じる主人公が退職するシーンでは、彼が人生で何も成し遂げられない負け犬だと誰もが思っているからこそ、ローアングルで撮影されている。ところがまさにこの瞬間、彼は突然力を振るい、上司を脅迫するのだ。これにより、観客がこの人物に対して抱く感情に興味深い不協和音が生じ、それが映画全体を通して持続する。

まとめ

では、ローアングル、ハイアングル、それともアイラインか?それは伝えたい物語、表現したい視点、観客に喚起したい感情によって決まる。カメラの高さは現場で安価かつ迅速に変更できるが、その効果は大きい。だから選択する前に自問すべきだ:どんな効果を生み出したいのか?そしてそれに応じてアングルを選ぶとよいだろう。

特集画像出典:ロバート・エガース監督『灯台』(2019年)のフィルムスチル; クエンティン・タランティーノ監督『イングロリアス・バスターズ』(2009年);

ポン・ジュノ監督『パラサイト』(2019年)。

MZedCineDが運営しています。

追加出典:ジェニファー・ヴァン・サイル著『Cinematic Storytelling』(2005年)。

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